[목차] == 개요 == 1980년대 초반, 게임 제작사 [[남코]]가 연달아 게임계의 역사에 길이 남을 명작을 내던 시절을 일컫는 용어. 대략 [[갤럭시안]]이 나온 1979년 말부터 [[드루아가의 탑]]이 나온 1984년 말까지를 가리킨다. '황금기'라는 표현이 어울릴 정도로 아케이드 게임계에 큰 영향을 준 작품들만을 줄줄이 뽑아냈으며 그만큼 돈도 많이 벌었다. 한마디로 요약하면 '''남코의 [[전성기]]'''. 지금도 남코는 영향력있는 게임 업체이긴 하지만 이 시절의 남코는 그야말로 언터처블이었다. [[미야모토 시게루]]조차 당시 남코를 동경했다고 언급할 정도. 한편으로 이 시절은 남코의 황금기이기도 했지만 동시에 아케이드 게임업계 전체의 황금기였기 때문에 ''''아케이드 비디오 게임 황금기(The Golden Age of Arcade Video Games)''''라는 표현이 더 널리 알려져 있다. [[스페이스 인베이더]]가 등장한 1978년을 시발점으로 보고 있고, 주로 1983년 근처를 끝으로 보고 있다. 이는 아케이드 게임 업계마저 [[아타리 쇼크]]의 영향을 받기 시작했기 때문이다. [[갤럭시안]]과 [[팩맨]]으로 시작된 남코 황금기는 그 뒤로 [[갤러그]], [[제비우스]], [[마피]], [[랠리X]](방구차) 등의 숱한 명작게임을 내놓으면서 남코라는 게임 제작사를 당시에 그야말로 지존의 자리에 올려놓았다. 오늘날까지도 남코의 마스코트로 남은 많은 캐릭터들이 이 황금기 시절의 캐릭터다. == 남코 황금기에 제작된 대표적인 게임 목록 == * [[갤럭시안]](1979. 12.) * [[팩맨(게임)|팩맨]](1980. 5. 25.) * [[킹 & 벌룬]](1980. 6.) * [[탱크 바탈리언]](1980. 10.) * [[랠리X]] (방구차)(1980. 11.) * [[워프 앤 워프]](1981. 6.) * [[갤러가]](1981. 9.) * [[보스코니안]](1981. 11. 20.) * [[디그 더그]](1982. 4. 19.) * [[폴 포지션]](1982. 7.) * [[제비우스]](1983. 1.) * [[마피]](1983. 3. 25.) * 리블 라블(1983. 10.) * [[드루아가의 탑]](1984. 6.) == 기타 == * [[MSX]]로 나온 이 시절의 이식작은 왠지 하나같이 게임 감각은 훌륭하게 잘 이식했는데 그래픽이 동시대 게임들에 비해서 크게 떨어진다. 게임에는 그다지 어울리지 않는 Screen 1 모드[* [[스프라이트]]를 사용가능한 '''텍스트 모드'''이다.]를 사용해서 그렇다고도 한다. * MSX로는 총 11작[* 갤럭시안, 갤러그, 드루아가의 탑, 디그 더그, 랠리X, 마피, 보스코니안, 워프&워프, 킹앤벌룬, 탱크 바탈리언, 팩맨. 제비우스도 MSX판이 있지만 이쪽은 '파드라우트 사가'라는 타이틀을 붙여서 꽤 나중인 1989년에 '''MSX2'''로 초월이식.]이 이식되었는데 이 중 드루아가의 탑을 제외한 10작품이 1984년 한 해에 쏟아져나왔고 모두 잘팔렸다. 그 덕에 초기 MSX 판매량을 견인한 공신으로 꼽힌다. * 1990년에 위의 10작품+오리지널작 2작(XVM, SHM)을 더해서 DiskNG 라는 컬렉션 버전으로 나온 바도 있다. 6작품씩 수록하여 총 2 타이틀이 발매. 다만 비슷한 컨셉트로 [[코나미]]가 내놓았던 '코나미 게임 컬렉션' 시리즈에 비교하면 무성의하게 원작을 모아놓기만 한데다 오리지널작도 영 만듦새가 성의가 없어서 크게 인기는 없었다고. * [[패미컴]]으로는 [[랠리X]]와 [[보스코니안]]이 이식되지 않았다. 두 작품 다 화면을 좌우로 분할해서 오른쪽에 스코어, 맵 등의 정보를 표시해야하는 작품인데 남코가 패미컴의 서드파티로 참가한 1984년 당시 남코는 패미컴의 한계로 화면을 좌우분할해서 게임화면만 스크롤시킬수가 없었다고 한다. 시간이 지나 해당 기술을 습득하긴 했지만 이미 발매하기엔 좀 늦은 감이 있어 얌전히 접어버렸다고. * 위의 문제로 패미컴판 [[갤럭시안]]은 패미컴의 한계로 인해 스코어 등의 정보가 화면 상단에 표시되고[* 주사선의 타이밍 문제를 생각하면 상하 분할은 좌우분할보다 상대적으로 난이도가 낮다.] 화면 전체를 사용하는 덕에 화면 종횡비가 세로 화면을 썼던 아케이드보다 못하지만 1985년작인 [[갤러가]]는 화면을 좌우분할해서 오른쪽에 스코어 등의 정보를 표시하여 종횡비 차이를 줄였다. * [[킹앤벌룬]]도 이식되지 않았지만 이쪽은 그냥 처음부터 이식계획이 없었다고 한다. (...) [[워프 앤 워프]]는 뒤늦게라도 '워프맨'이라는 타이틀로 리메이크해준데 비해 좀 대접이 박한 느낌. * 한국 오락실에서는 몇몇 게임을 제외하면 이 시기 게임들의 인지도가 낮았다. 그나마 갤러그나 방구차는 한국에서도 큰 인기를 끌었으나 80년대 중반부터는 한국 오락실에서 남코 게임을 찾아보기 힘들었고 이후 [[철권 시리즈|철권]]이 인기를 끌기 전까지 한국 오락실에선 남코 게임의 비중이 낮았다. 이는 당시 한국 오락실 게임들 대부분이 불법 복제 기판이었기 때문이고, 80년대 초반 불법복제 문제로 골머리를 앓았던 남코는 [[제비우스]]에 숨겨진 메시지를 넣어서 불법 복제 기판 제작자들과의 법적 분쟁에서 승리할 정도였기에 이후 게임들에 대해 보안에 크게 신경썼기 때문으로 추정된다. 그래서 위의 게임 대부분은 한국에서는 오락실보다는 MSX, 패미컴 이식판의 인지도가 더 높은 편. * 거의 모든 기종으로 우려먹기된 게임이기도 하다. 이 게임들은 고전게임임에도 불구하고 너무 이식된 기종이 많아서 지금도 마음먹으면 어떤 기종으로든 얼마든지 플레이할 수 있다. [[남코 뮤지엄]]이라는 이름으로 수많은 기종으로 우려먹기했고 지금도 현재진행형이다. [[분류:반다이 남코 홀딩스]]