||<-6><table bgcolor=#202432><bgcolor=#d8450f><table width=100%> '''{{{#white 전설}}}''' || ||<-6> [[파일:나이아라.png|width=100%]] || ||<-6> '''{{{#white 나이아라 - 고결한 루비}}}''' || || '''{{{#white 클래스}}}''' || '''{{{#white 속성}}}''' || '''{{{#white 타입}}}''' || '''{{{#white 성별}}}''' || '''{{{#white 출신}}}''' || '''{{{#white 소속}}}''' || || [[파일:옵힛클래스레인저.png|width=30]][br]'''{{{#9966cc 레인저}}}''' || [[파일:옵힛속성물리.png|width=30]][br]'''{{{#white 물리}}}''' || [[파일:옵힛타입근거리.png|width=30]][br]'''{{{#white 근거리}}}''' || [[파일:옵힛성별여성.png|width=30]][br]'''{{{#white 여성}}}''' || [[파일:옵힛출신하릴포이란.png|width=30]][br]'''{{{#white 하릴포이란}}}''' || [[파일:옵힛소속12가문.png|width=30]][br]'''{{{#white 12 가문}}}''' || || '''레벨''' || '''100''' || ||<rowbgcolor=#dcdcdc,#4a4a4a> '''초월''' || '''최대''' || || '''훈련''' || '''최대''' || ||<rowbgcolor=#dcdcdc,#4a4a4a> '''강화''' || '''최대''' || || '''공격력''' || 10487 || ||<rowbgcolor=#dcdcdc,#4a4a4a> '''방어력''' || 3027 || || '''최대 생명력''' || 15388 || ||<rowbgcolor=#dcdcdc,#4a4a4a> '''공격 속도''' || 64(잠능 I(+2), V(+1)) 적용) || ||'''비관 +5%'''|| 인연 || ||<rowbgcolor=#dcdcdc,#4a4a4a>'''크리 +3%'''|| [[파일:옵힛클래스레인저.png|width=25]] 클래스 스탯 || ||'''치뎀증 +18%'''|| 인연 || ||<rowbgcolor=#dcdcdc,#4a4a4a>'''군저 +10%'''|| 인연 || ||<-2><bgcolor=#dcdcdc,#4a4a4a> '''성우''' || || [[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] || [[장예나]] || || [[파일:일본 국기.svg|width=22]] || [[카와스미 아야코]] || [목차] == 배경 == >하릴포이란 건국부터 현재까지 권력의 중심에 서 있던 '''루비''' 가문의 대표. >가문의 위세를 업은 안하무인 공주님이라고 소문이 자자하지만, 누구보다도 가문의 명예를 중요하게 생각한다. >사소한 일들이 '''루비''' 가문에 흠집을 낼 수 없다는 잘 파악하고 적당한 선을 지킨다. >[[마이어(오버히트)|마이어]]와 가문의 이익을 계산하며 약혼했는데, 점차 그에게 의지하면서 변해가고 있다. == 스킬 == === 샤프 에페 === ||<|2><table width=100%><bgcolor=#000000> [[파일:샤프 에페.png|width=100]] ||<-3> '''시전 대상'''[br]적 ||<-3> '''대상 수'''[br]1인 ||<-3> '''우선 순위[* 집중 공격 대상은 제외됩니다. 예를 들어 4인기의 경우 집중 공격 대상 1인+우선순위에 맞는 3인이 스킬의 대상이 됩니다.]'''[br]공격력 높은 순 || ||<-10>적에게 피해를 주고(적의 방어력 50% 무시) 자신의 ''반격률'' 을 증가시킵니다. '''[PVP]''' ''빈사''[* 현재 체력을 남은 체력에 관계없이 1로 변경]시킵니다.|| ||<rowbgcolor=#dcdcdc,#4a4a4a> '''레벨''' ||<width=8%> 1 ||<width=8%> 2 ||<width=8%> 3 ||<width=8%> 4 ||<width=8%> 5 ||<width=8%> 6 ||<width=8%> 7 ||<width=8%> 8 ||<width=8%> 9 || ||'''피해량(%)'''|| 338 || 371 || 405 || 439 || 472 || 506 || 540 || 574 || 607 || ||<-10>'''적의 방어력 50% 무시'''|| ||<rowbgcolor=#b32939>'''{{{#white ''빈사'' 확률(%)}}}'''|| {{{#white 50}}} || {{{#white 50}}} || {{{#white 50}}} || {{{#white 70}}} || {{{#white 70}}} || {{{#white 70}}} || {{{#white 90}}} || {{{#white 90}}} || {{{#white 100}}} || ||'''자신의 ''반격률'' 증가(%)'''|| 17.6 || 19.2 || 20.7 || 22.3 || 23.8 || 25.4 || 26.9 || 28.5 || 30 || ||'''''반격률'' 증가 지속시간'''||<-9> 60 || ||<bgcolor=#192230> [[파일:옵힛쿨탐.png|width=20]] ||<-9> 93 || ||<-10>''"누구한테 덤비는 거야!"''|| === 프라우드 매너 === ||<|2><table width=100%><bgcolor=#000000> [[파일:프라우드 매너.png|width=100]] ||<-3> '''시전 대상'''[br]적 ||<-3> '''대상 수'''[br]1인 ||<-3> '''우선 순위[* 집중 공격 대상은 제외됩니다. 예를 들어 4인기의 경우 집중 공격 대상 1인+우선순위에 맞는 3인이 스킬의 대상이 됩니다.]'''[br]공격력 높은 순 || ||<-10>적에게 피해를 주고(적의 방어력 50% 무시) 스킬 사용 시간 동안 대상에게 ''회복 불가'' 를 부여합니다. '''[PVP]''' ''빈사''[* 현재 생명력을 남은 생명력에 관계없이 1로 변경]시킵니다.|| ||<rowbgcolor=#dcdcdc,#4a4a4a> '''레벨''' ||<width=8%> 1 ||<width=8%> 2 ||<width=8%> 3 ||<width=8%> 4 ||<width=8%> 5 ||<width=8%> 6 ||<width=8%> 7 ||<width=8%> 8 ||<width=8%> 9 || ||'''피해량(%)'''|| 356 || 392 || 427 || 463 || 498 || 534 || 569 || 605 || 640 || ||<-10>'''적의 방어력 50% 무시'''|| ||<rowbgcolor=#b32939>'''{{{#white ''빈사'' 확률(%)}}}'''|| {{{#white 50}}} || {{{#white 50}}} || {{{#white 50}}} || {{{#white 70}}} || {{{#white 70}}} || {{{#white 70}}} || {{{#white 90}}} || {{{#white 90}}} || {{{#white 100}}} || ||<-10>'''스킬 사용 시간 동안 대상에게 ''회복 불가'' 부여''' || ||<bgcolor=#192230> [[파일:옵힛쿨탐.png|width=20]] ||<-9> 72 || ||<-10>''"확실하게 밟아줄게."''|| === 직격 V === ||<table width=100%><bgcolor=#000000> [[파일:옵힛직격V.png|width=100]] ||<-3> '''적용 대상''' ||<-3> 배치한 열 ||<-3> '''라인 스킬''' || ||<rowbgcolor=#dcdcdc,#4a4a4a> '''레벨''' ||<width=8%> 1 ||<width=8%> 2 ||<width=8%> 3 ||<width=8%> 4 ||<width=8%> 5 ||<width=8%> 6 ||<width=8%> 7 ||<width=8%> 8 ||<width=8%> 9 || ||'''피해량 증가(%)'''|| 17.7 || 19.4 || 21.1 || 22.8 || 24.4 || 26.1 || 27.8 || 29.4 || 31.1 || === 스칼렛 루비 === ||<table width=100%><bgcolor=#000000> [[파일:스칼렛 루비.png|width=100]] ||<-9> '''패시브''' || ||<rowbgcolor=#dcdcdc,#4a4a4a> '''레벨''' ||<width=8%> 1 ||<width=8%> 2 ||<width=8%> 3 ||<width=8%> 4 ||<width=8%> 5 ||<width=8%> 6 ||<width=8%> 7 ||<width=8%> 8 ||<width=8%> 9 || ||<rowbgcolor=#b32939>'''{{{#white 한 번의 공격으로 받는 최대 피해 제한(%)}}}'''|| {{{#white 45}}} || {{{#white 41}}} || {{{#white 37}}} || {{{#white 33}}} || {{{#white 33}}} || {{{#white 29}}} || {{{#white 29}}} || {{{#white 25}}} || {{{#white 25}}} || ||<rowbgcolor=#b32939>'''{{{#white 적의 ''공격력'' 감소(%)}}}'''|| {{{#white 20.1}}} || {{{#white 21.6}}} || {{{#white 23.1}}} || {{{#white 24.6}}} || {{{#white 26.1}}} || {{{#white 27.6}}} || {{{#white 29.1}}} || {{{#white 30.6}}} || {{{#white 32.1}}} || ||<rowbgcolor=#b32939>'''{{{#white 적의 ''방어력'' 감소(%)}}}'''|| {{{#white 20.1}}} || {{{#white 21.6}}} || {{{#white 23.1}}} || {{{#white 24.6}}} || {{{#white 26.1}}} || {{{#white 27.6}}} || {{{#white 29.1}}} || {{{#white 30.6}}} || {{{#white 32.1}}} || ||<rowbgcolor=#b32939>'''{{{#white 적의 ''최대 생명력'' 감소(%)}}}'''|| {{{#white 20.1}}} || {{{#white 21.6}}} || {{{#white 23.1}}} || {{{#white 24.6}}} || {{{#white 26.1}}} || {{{#white 27.6}}} || {{{#white 29.1}}} || {{{#white 30.6}}} || {{{#white 32.1}}} || || '''아군의 ''군중 제어 저항 확률'' 증가(%)''' || 20.5 || 21.5 || 22.5 || 23.5 || 24.4 || 25.4 || 26.4 || 27.3 || 28.3 || ||<-10><rowbgcolor=#b32939> '''{{{#white 모든 영웅 행동 시 공격력이 가장 높은 적에게 ''약점 노출''[* 대상의 ''치명타 저항 확률'' 감소, 피격 시 마다 고정 피해 입음] 부여}}}''' || ||<rowbgcolor=#b32939>'''{{{#white ''치명타 저항 확률'' 감소(%)}}}'''|| {{{#white 10}}} || {{{#white 12.5}}} || {{{#white 15}}} || {{{#white 17.5}}} || {{{#white 20}}} || {{{#white 22.5}}} || {{{#white 25}}} || {{{#white 27.5}}} || {{{#white 30}}} || ||<rowbgcolor=#b32939>'''{{{#white 피격 시 고정 피해}}}'''|| {{{#white 7825}}} || {{{#white 8607}}} || {{{#white 9390}}} || {{{#white 10172}}} || {{{#white 10955}}} || {{{#white 11737}}} || {{{#white 12520}}} || {{{#white 13302}}} || {{{#white 14085}}} || ||<-10><rowbgcolor=#b32939>[[파일:옵힛잠재.png|width=30]] '''{{{#white ''약점 노출'' 대상이 스킬 사용시 ''기습 공격''[* 대상의 스킬 사용을 취소하고 자신의 스킬 사용, 발동 후 스킬 재사용 대기시간 45초 증가] 시전(스킬 사용이 가능한 상황에서만 발동)}}}''' || ||<-10>''"루비 가문의 위력을 보여줄게."''|| * ''약점 노출'' 의 고정 피해 적용 시점은 1, 2스의 빈사 적용 후이기 때문에 실질적으로 1, 2스를 즉사 면역을 무시하는 즉사기로 만드는 패시브 == 잠재능력 == [[파일:나이아라 잠능.png|width=800]] ||<rowbgcolor=#323938>[[파일:옵힛잠재.png|width=30]]'''{{{#white 잠재능력 단계}}}''' || '''{{{#white 주 잠재능력}}}''' ||<-3> '''{{{#white 부 잠재능력}}}''' || || '''I''' || '''{{{+1 {{{#blue 방어}}}}}}'''[br]공격 속도 +2 || {{{#daa520 체력}}} || {{{#daa520 체력}}} || {{{#blue 방어}}} || || '''II''' || '''{{{+1 {{{#daa520 체력}}}}}}'''[br]{{{#blue 방어}}} || {{{#daa520 체력}}} || {{{#blue 방어}}} || {{{#blue 방어}}} || || '''III''' || '''{{{+1 스킬}}}'''[br]{{{#red 공격}}}[br]{{{#blue 방어}}} || {{{#daa520 체력}}} || {{{#red 공격}}} || {{{#red 공격}}} || || '''IV''' || '''{{{+1 {{{#red 공격}}}}}}'''[br]{{{#daa520 체력}}} || {{{#daa520 체력}}} || {{{#red 공격}}} || {{{#blue 방어}}} || || '''V''' || '''{{{+1 {{{#red 공격}}}}}}'''[br]{{{#daa520 체력}}}[br]공격 속도 +1 || {{{#daa520 체력}}} || {{{#red 공격}}} || {{{#blue 방어}}} || == 인연 == === 아름다운 약혼 \[나이아라&[[마이어(오버히트)|마이어]]\] === ||<|2><table width=100%> '''능력치''' ||<-10> '''레벨''' || ||<rowbgcolor=#dcdcdc,#4a4a4a> '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || '''5''' || '''6''' || '''7''' || '''8''' || '''9''' || '''10''' || || '''공격력''' || 275 || 385 || 495 || 605 || 715 || 825 || 935 || 1045 || 1155 || 1265 || || '''비율 관통(%)''' || 2 || 2 || 3 || 3 || 3 || 3 || 4 || 4 || 4 || 5 || === 동행 \[나이아라&[[앗슈(오버히트)|앗슈]]\] === ||<|2><table width=100%> '''능력치''' ||<-10> '''레벨''' || ||<rowbgcolor=#dcdcdc,#4a4a4a> '''1''' || '''2''' || '''3''' || '''4''' || '''5''' || '''6''' || '''7''' || '''8''' || '''9''' || '''10''' || || '''치명타 데미지 증가(%)''' || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 18 || || '''군중제어 저항 확률(%)''' || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || == 코스튬 == * 4성 * 5성 * 6성 * 루비 가문의 영애 * 불타는 루비[* 모델링은 정상이나 초상화가 기울어져 나오는 오류가 있다.] == 기타 == [[오버히트(게임)/영웅|오버히트/영웅]]문서로 돌아가기 [[분류:오버히트(게임)]]