[[분류:죠죠 월드 오브 프라이드/영웅]] [include(틀:상위 문서, top1=죠죠 월드 오브 프라이드/영웅)] [include(틀:죠죠 월드 오브 프라이드/영웅)] [목차] == 소개 == ||<|4><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000><:> [[파일:Wop_char_anasui.png|width=128px]] ||<-6><bgcolor=#1e1a4c> {{{+1 {{{#ffd700 '''나르시소 안나수이'''}}}}}} || || {{{#cd5c5c ''' ''네놈... 이름은?'' '''}}} || ||<-6>{{{#e8fee7 죠린에게 청혼한 기묘한 살인마 안나수이입니다. 그의 능력은 사람을 죽이는 힘이지만 사용하기에 따라서는 아군을 지키는 힘이 되기도 합니다.}}}|| == 능력치 == ||||||||<rowbgcolor=#1e1a4c><tablealign=center> {{{#fff 공식 스테이터스}}} || || '''성장력'''[br]{{{#0000ff ★★★}}} || '''살상력'''[br]{{{#0000ff ★}}}☆☆ || '''생존력'''[br]{{{#0000ff ★★}}}☆|| '''압박력'''[br]☆☆☆ || || '''무력화'''[br]{{{#0000ff ★★}}}☆ || '''보조력'''[br]{{{#0000ff ★}}}☆☆ || '''기동성'''[br]{{{#0000ff ★}}}☆☆ || '''철거력'''[br]☆☆☆ || ||<rowbgcolor=#1e1a4c><tablealign=center> {{{#fff 구분}}} ||{{{#fff 수치(+상승폭)}}} ||{{{#fff 최종 수치}}} || ||<colbgcolor=#726bd6> {{{#fff '''공격력'''}}} || '''80(+10)''' || '''220''' || || {{{#fff '''체력'''}}} || '''710(+105)''' || '''2180''' || || {{{#fff '''마나'''}}} || '''335(+30)''' || '''755''' || || {{{#fff '''체력 재생'''}}} || '''3(+0.3)''' || '''7.2''' || || {{{#fff '''마나 재생'''}}} || '''3(+0.3)''' || '''7.2''' || || {{{#fff '''이동속도'''}}} || '''240(+0)''' || '''240''' || || {{{#fff '''사거리'''}}} || '''48(+0)''' || '''48''' || == 스킬 목록 == === Q - 에너지 잠행 === ||<-5><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000> || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> {{{+2 {{{#ffd700 '''Q'''}}} }}} ||<bgcolor=#1e1a4c><width=900px> {{{#ffd700 '''에너지 잠행'''}}} || ||<-2> [[파일:spr_wop_anasui1.png]] ||{{{#e8fee7 대상 방향으로 투사체를 날려 적에게 닿거나 대상 지점에 도달하면 폭발하여 주변 적에게 피해를 주고 0.5초 기절시킵니다. 지속 효과: 내가 1~4번째 스킬 대상에 에너지를 잠행시켜 1초가 지나면 폭발해 주변 적에게 피해를 주고 0.5초 기절시킵니다. {{{대상: 지점}}} {{{쿨타임: 10/9/8/7초}}} {{{마나 소모: 100}}} {{{피해량: 100/140/180/220}}} {{{피해 유형: 정신}}}}}} || >'''다이버 다운!''' 광역 피해를 주고 기절시키는 액티브 스킬과 해당 효과를 스킬 스택이 찰 경우 자동으로 발동시키는 패시브 스킬. 안나수이의 정신 피해의 대부분이 이 스킬에서 비롯된다. 의외로 Q의 사거리가 짧아 피하기 쉬워 보일지 몰라도 패시브 스킬과 함께라면 예상하지 못한 시점서 적들을 제압시킬 수 있다. === W - 스탠드 잠행 === ||<-5><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000> || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> {{{+2 {{{#ffd700 '''W'''}}} }}} ||<bgcolor=#1e1a4c><width=900px> {{{#ffd700 '''스탠드 잠행'''}}} || ||<-2> [[파일:spr_wop_anasui2.png]] ||{{{#e8fee7 일정 시간 내게 보호막이 부여되며 속박과 무장 해제에 면역이 되고 이동속도가 20% 증가합니다. {{{대상 없음}}} {{{쿨타임: 18초}}} {{{마나 소모: 75}}} {{{보호막: 150/200/250/300}}} {{{지속 시간: 3/4/5/6}}} '''{{{강화: 보호막 적용량에 능력 효율 적용}}}''' }}} || 무난한 쉴드 스킬. 특징이라면 이동속도 증가와 함께 '''속박과 무장해제에 면역'''이 된다는 점이다. 덕분에 안나수이는 갱이나 이니시를 걸 때 훨씬 더 안전하게 적들에게 돌진할 수 있으며, 도망칠 때에도 적들의 추격에 어느정도 면역이 생긴다. 다만 쿨타임이 꽤 길기 때문에 적들의 스킬 타이밍을 어느정도 재야 한다. === E - 강제 개조 === ||<-5><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000> || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> {{{+2 {{{#ffd700 '''E'''}}} }}} ||<bgcolor=#1e1a4c><width=900px> {{{#ffd700 '''강제 개조'''}}} || ||<-2> [[파일:spr_wop_anasui3.png]] ||{{{#e8fee7 대상을 일정 시간 변이시킵니다. 대상이 분신인 경우 즉시 처치합니다. 지속 효과: 공격 속도가 증가합니다. {{{대상: 적 영웅/유닛}}} {{{쿨타임: 18초}}} {{{마나 소모: 1750}}} {{{공격 속도 증가량: 20/25/30/35}}} {{{지속 시간: 0.8/1.1/1.4/1.7초}}} }}} || 원작서 켄조를 관광보냈던 그 스킬. 시전시 적이 일시적으로 양철통(...)이 되버린다. 안나수이의 하드 CC기 중 하나를 책임지는 스킬로, 적을 완전히 무력화 가능하기 때문에 아군과 호응할 경우 좋은 효과를 낼 수 있다. 지속 효과로 공격속도도 증가하기 때문에 안나수이의 파밍 능력을 어느 정도 높여주기도 한다. === R - 다이버 다운 === ||<-5><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000> || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> {{{+2 {{{#ffd700 '''R'''}}} }}} ||<bgcolor=#1e1a4c><width=900px> {{{#ffd700 '''다이버 다운'''}}} || ||<-2> [[파일:spr_wop_anasui4.png]] ||{{{#e8fee7 대상에게 잠행하여 공격할 수 없고 1~4번째 스킬의 쿨타임의 회복 속도가 절반이 되지만 공격받지 않는 상태가 되고 초당 체력 재생이 증가합니다. 대상이 보스급이 아닌 중립/라인 유닛인 경우 내 조작을 따라갑니다. 대상이 아군인 경우 대상의 체력 재생과 이동속도도 증가합니다. 보스급 유닛에게 잠행하면 지속시간이 15초로 감소합니다. {{{대상: 아군, 중립 영웅/유닛}}} {{{쿨타임: 80/70/60초}}} {{{마나 소모: 150/200/250}}} {{{이동 속도 증가율: 8/12/16}}} {{{체력 재생 증가량: 15/30/45}}} '''{{{강화: 레퀴엠 적용시 쿨타임이 10초 감소하고 잠행 대상에게 내 '스탠드 잠행' 효과 적용}}}''' }}} || >'''다이버...다운!''' '''안나수이의 픽 이유''' 아군이나 중립 몬스터에게 들어가는 궁극기. 공격 회피와 아군 강화 측면에서 뛰어난 스킬이다. 안나수이가 들어간 아군 영웅은 그 동안 '''이동 속도'''가 증가하기 때문에 접근이 중요한 샌드맨이나 카즈와 최상의 시너지를 보인다. 그 와중에 안나수이 자신은 해당 영웅의 몸 안에서 다른 스킬들을 쓸 수 있기 때문에 더더욱 스킬연계가 쉬워진다. 중립 유닛들에게도 잠복이 가능한데, 그 경우 해당 유닛을 '''조종할 수 있다!''' 특히 후반에도 스탯이 상당한 중급 정글몹을 조종할 경우 사실상 두 번째 목숨을 가진 채 싸우는거라고 보면 된다. 레퀴엠이 적용될 경우 잠시동안 아군에게 '스탠드 잠행' 효과를 적용시켜 생존력과 기동력을 더 높여준다. === F - 잠행 해제 === ||<-5><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#726bd6><table bgcolor=#0d0b29><bgcolor=#000> || ||<-2><bgcolor=#1e1a4c> {{{+2 {{{#ffd700 '''R'''}}} }}} ||<bgcolor=#1e1a4c><width=900px> {{{#ffd700 '''잠행 해제'''}}} || ||<-2> [[파일:spr_wop_anasui5.png]] ||{{{#e8fee7 잠행을 해제하고 주변 적에게 피해를 줍니다. 잠행 대상이 일정 등급 이하의 적 유닛인 경우 즉시 처치합니다. {{{대상 없음}}} {{{처치 가능한 유닛: 라인 유닛과 하급 정글 유닛/중립 정글 유닛/보스급을 제외한 유닛}}} {{{피해량: 225/300/375}}} {{{쿨타임: 1.5초}}} {{{피해 유형: 정신}}}}}} || 궁극기를 시전하면 생성되는 스킬. 잠행을 해제하고 주위에 피해를 준다. 피해량이 상당하기 때문에 적들을 마무리 할 때 주로 사용한다. == 추천 아이템 == ||<rowbgcolor=#1e1a4c><table align=center> {{{#fff '''물리딜러'''}}} || || '''스케이트화''' [br] '''타커스의 대검''' [br] '''더 백''' [br] '''레퀴엠의 화살''' || === 운영 방식 === 정글러와 라이너 둘 다 사용 가능하다. ==== 스킬트리 ==== '''1선마 - Q''' '''2선마 - E''' '''3선마 - W''' == 평가 == 죠린 일행을 수호했던 안나수이이다. 아군을 보조하는 유틸형 스킬들을 가진 근접 하이브리드 딜러이다. === 장점 === * '''뛰어난 군중제어기''' 안나수이의 스킬들 중 2개가 기절과 제압이라는 하드CC기를 가지고 있으며, 나머지 스킬들도 잠재적인 기절 효과를 가지고 있다. 아군 영웅에게 잠행하여 예상치 못한 상황서 적들을 기절시키는 능력은 충분히 연계할 수 있는 상황들을 만들어낸다. * '''아군 이동속도 보조''' 머라이어와 함께 안나수이는 아군 영웅의 이동속도를 크게 높여줄 수 있다. 특히 머라이어와 달리 마음만 먹으면 반영구적 버프도 가능하므로 샌드맨이나 카즈 등의 캐릭터와 뛰어난 시너지를 보여준다. === 단점 === * '''부족한 마나''' 스킬을 자주 써야 하는 모습과는 다르게 최대 마나량이 의외로 부족한 편이다. 특히 여러번의 스킬 연계를 해야 효과를 보는 '에너지 잠행'을 위해서는 꾸준히 스킬을 써야 하는 딜레마가 있다.