[include(틀:시노비 스트라이커의 캐릭터 일람)] 게임 [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER]]의 캐릭터 [[나라 시카마루]]에 대해 정리한 문서. ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><width=40%> [[파일:dcnc6ch-f2547361-eb86-4927-88f9-69f0da4be166.png|width=100%]] || [[파일:dcn9xll-fdea0d9f-c180-460d-9596-18a4a8f38d5e.png|width=100%]] || || 기본 일러스트 || 스탠딩 그래픽(SCG) || [목차] == 기본 정보 == ||<tablebordercolor=#000000> 캐릭터 유형 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER/캐릭터 일람/치유형|치유형]] || || 무기 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 격투 || || 닌자도구 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 치유찰 (시즌 1)[br]치유찰 2 (시즌 2 이후) || || 해금 방법 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> D랭크 미션 "임박, 추격전" 클리어 || ||<tablebordercolor=#000000> 수련 랭크 || 보수 || || ☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 그림자 흉내술 || || ☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 새로운 사부 해방([[아키미치 쵸지(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|아키미치 쵸지]])[br]시카마루 의상 세트 || || ☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 그림자 바느질의 술 || || ☆☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 비전 두루마리 || || ☆☆☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 그림자 모으기술 || || ★☆☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 닌자의 길 T셔츠 시카마루 || || ★★☆☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 호화로운 두루마리×3 || || ★★★☆☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 호화로운 두루마리×3 || || ★★★★☆ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 비전 두루마리×3 || || ★★★★★ ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 통칭: 나라 일족 || == 커맨드 == ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || == 인술 == ||<tablebordercolor=#000000><tablewidth=100%><width=10%> 분류 ||<width=10%> 아이콘 ||<width=10%> 인술명 || 상세 설명 ||<width=10%> 쿨타임/[br]발동 간격 ||<width=6%> 위력 ||<width=6%> 길이 || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 인술 1 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:묶기ss.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''[[그림자 흉내술|{{{#15b 그림자 흉내술}}}]]''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 자기 그림자를 늘려서 명중한 대상의 행동을 제한하는 술법. 대상의 인술 사용 횟수를 감소시킨다. 인술을 추가 입력하면 그림자 목조르기가 발동된다. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 10초 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 3 || ||<bgcolor=#808080,#191919> {{{#ffffff 추가 인술}}} ||<bgcolor=#808080,#191919> - ||<bgcolor=#808080,#191919> '''{{{#15b 그림자 목조르기}}}''' ||<bgcolor=#808080,#191919> {{{#ffffff 그림자로 대상의 목을 졸라 대미지와 이동 속도: 감소 효과를 준다.}}} ||<bgcolor=#808080,#191919> {{{#ffffff -}}} ||<bgcolor=#808080,#191919> {{{#ffffff 2}}} ||<bgcolor=#808080,#191919> {{{#ffffff 3}}} || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 인술 2 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:바느질ss.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''{{{#15b 그림자 바느질의 술}}}''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 그림자를 바늘 모양으로 실체화시켜 꿰뚫는 술법. 사용자의 발끝에서 여러 개의 그림자를 부채꼴로 늘려 명중한 상대에게 대미지와 방어력: 감소 효과를 가한다. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 13초 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 1 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 2 || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 바꿔치기술 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:NTB_SS_Substitution_Jutsu.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''{{{#080 바꿔치기술}}}''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 20초 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - || ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 오의 인술 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:모으기ss.png|width=100%]] ||<bgcolor=#ffffff,#191919> '''{{{#b13 그림자 모으기술}}}''' ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 그림자를 조종해 목표를 끌어당기는 술법. 명중한 대상을 일정 시간 구속하여 공격력: 감소 효과를 가한다. 그 후 폭발해 추가 대미지를 입힌다. ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 긺 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> 5 ||<bgcolor=#ffffff,#191919> - || 전체적으로 [[야마나카 이노(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|이노]]와 인술 구성이 비슷하다. === 그림자 흉내술 === ||<|2><:><width=100>[[파일:묶기ss.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#15b><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 그림자 흉내술}}}[br]影真似の術 / Shadow Possession Jutsu}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>치유형||<-5><:>인술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>자기 그림자를 늘려서 명중한 대상의 행동을 제한하는 술법. 대상의 인술 사용 횟수를 감소시킨다.[br]인술을 추가 입력하면 그림자 목조르기가 발동된다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:><width=6%>위력||<:><width=6%>길이||<:><width=13%>재사용 시간|| ||<:><rowbgcolor=white><-8>'''조작 불능''': 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 모든 행동이 봉쇄됩니다.[br]'''인술 재사용 시간 초기화''': 해당 인술에 피격당한 적은 모든 인술에 쿨타임이 새로 들어갑니다.||<:>-||<:>3||<:>10초|| ||<-11><bgcolor=#fff,#191919> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablealign=center> [[파일:Shadow_possession_jutsu.gif|width=100%]] || }}}}}} || 그림자 묶기술은 이노의 심전신술보다 맞추기 어렵지만, 인술 발동과 후속 커맨드를 넣기까지의 시전속도가 빠르다. 그림자 바느질로 먼저 경직시킨 뒤 사용하게 되면 비교적 맞추기 쉽고, 방어력 감소 덕에 이후의 그림자 목조르기가 강하게 들어간다. 이렇게 쓰면 치유형 캐릭터임에도 인술 한번에 반피를 까버리는 위엄을 보여준다. ==== 그림자 목조르기 ==== ||<-11><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=DarkGray><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 그림자 목조르기}}}[br]影首縛りの術 / Shadow-Neck Binding Jutsu}}}'''|| ||<-6><:><width=50%>치유형||<-5><:>추가 인술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>그림자로 대상의 목을 졸라 대미지와 이동 속도: 감소 효과를 준다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:><width=6%>위력||<:><width=6%>길이||<:><width=13%>재사용 시간|| ||<:><rowbgcolor=white><-8>'''이동 속도 감소''': 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 이동속도가 감소됩니다.||<:>2||<:>3||<:>-|| === 그림자 바느질의 술 === ||<|2><:><width=100>[[파일:바느질ss.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#15b><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 그림자 바느질의 술}}}[br]影縫いの術 / Shadow Stitching Jutsu}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>치유형||<-5><:>인술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>그림자를 바늘 모양으로 실체화시켜 꿰뚫는 술법.[br]사용자의 발끝에서 여러 개의 그림자를 부채꼴로 늘려 명중한 상대에게 대미지와 방어력: 감소 효과를 가한다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:><width=6%>위력||<:><width=6%>길이||<:><width=13%>재사용 시간|| ||<:><rowbgcolor=white><-8>'''방어력 감소''': 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 방어력이 감소합니다.||<:>1||<:>2||<:>13초|| ||<-11><bgcolor=#fff,#191919> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablealign=center> [[파일:Shadow_stitching_jutsu.gif|width=100%]] || }}}}}} || 그림자 바느질술에 방어력 감소 효과가 있어 난신충이나 통천각, 구도옥 혹은 치유형의 강공격으로 연계하여 높은 피해를 줄 수 있다. === [[바꿔치기술]] === ||<|2><:><width=100>[[파일:NTB_SS_Substitution_Jutsu.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#080><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 바꿔치기술}}}[br]変わり身の術 / Substitution Jutsu}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형||<-5><:>바꿔치기술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.|| ||<:><-10>부가 효과||<:><width=13%>재사용 시간|| ||<:><rowbgcolor=white><-10>'''바꿔치기''': 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.||<:>20초|| === 그림자 모으기술 === ||<|2><:><width=100>[[파일:모으기ss.png|width=100%]]||<-10><:><tablebordercolor=#000000><rowbgcolor=#b13><table width=100%>'''{{{#000 {{{+1 그림자 모으기술}}}[br]影寄せの術 / Shadow Pull Jutsu}}}'''|| ||<-5><:><width=45%>치유형||<-5><:>오의 인술|| ||<-11><:><rowbgcolor=white>그림자를 조종해 목표를 끌어당기는 술법. 명중한 대상을 일정 시간 구속하여 공격력: 감소 효과를 가한다. 그 후 폭발해 추가 대미지를 입힌다.|| ||<:><-9>부가 효과||<:><width=6%>위력||<:><width=10%>발동 간격|| ||<:><rowbgcolor=white><-9>'''슈퍼아머''': 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다.[br]'''조작 불능''': 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 모든 행동이 봉쇄됩니다.[br]'''공격력 감소''': 해당 인술에 피격당한 대상은 공격력이 n초간 감소합니다.||<:>5||<:>긺|| ||<-11><bgcolor=#fff,#191919> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] ||<tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#191919><tablealign=center> [[파일:Spj.gif|width=100%]] || }}}}}} || 오의인 그림자 모으기술은 [[가아라(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|가아라]]의 사막층대장과 비슷하지만 발동속도가 조금 더 빠르다. 방어력 감소의 효과가 크니 웬만하면 그림자 바느질로 방깎을 건 뒤에 써주자. == [[NPC]] == ||<tablebordercolor=#000000><tablewidth=400><tablebgcolor=#ffffff,#191919> [[파일:20201226152110_1.jpg|width=100%]] || 호카게실 정문 담당 NPC로 등장. 사실 나루토 NPC랑 같은 포지션인데 NPC는 두 명이 담당한다. [[분류:NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER]]