[include(틀:상위 문서, top1=꿈꾸는 소녀)] [목차] 이 목록은 패치내용으로 상향, 너프된 캐릭터, 핵심 패치내용등을 간략히 알려줍니다. 모든 패치에는 대부분 버그 수정이 있으나, 큰 부분이 아니기에 생략하겠습니다. === 0.20 ~ 0.29 패치 === * 신 캐릭터 추가: [[꿈꾸는 소녀/미나|미나]], [[꿈꾸는 소녀/스미|스미]], [[꿈꾸는 소녀/나리|나리]] * 밸런스 패치의 시작 * 스페셜 보스 추가: 거북이 * 기능 추가: 희망, 귀환용 깃털, 물량 비례[* 예를 들어 6명인데 몹이 360마리 나온다면 1명이 나가서 5명이서 하게될경우 300마리가 나오게 됨] * 세세한 내용은 [[꿈꾸는 소녀/0.2x 패치|여기에서]] === 0.30 패치 === * 밸런스 패치 * 상향된 캐릭터: 스미[* 토끼풀 시전속도가 늘어났지만 데미지가 상향됨] * 너프된 캐릭터: 나리[* 전체적인 쉴드너프 1%정도라 체감은 안되는수준] === 0.31 패치 === * 밸런스 패치 * 상향된 캐릭터: 유키[* 저체온의 딜이 삭제되고 공속감소가 붙었지만, 어차피 딜은 없는거나 마찬가지인 수준이다] * 희망 개편, 새로운 희망템 36종 추가 === 0.34 패치 === ο 유키 (W) 산산조각 - 사용방식이 일부 변경됩니다. ο 유키 (W) 산산조각 - 방어력 감소량이 증가합니다. ο 유키 (W) 산산조각 - 피해 영역이 증가합니다. ο 유키 (W) 산산조각 - 툴팁이 표기됩니다. ο 유키 (E) 얼음회오리 - 친구를 얼릴 수 없습니다. ο 유키 (D) 저체온 - 툴팁이 표기됩니다. ο 유키 (F) 고드름 - 스킬이 변경됩니다. ο 초롱 (E) 화살다발 - 스킬레벨이 감소합니다. ο 초롱 (E) 화살다발 - 스킬의 습득레벨이 변경됩니다. ο 초롱 (F) 활의명인 - 스킬레벨이 증가합니다. ο 초롱 (F) 활의명인 - 스킬의 습득레벨이 변경됩니다. ο 초롱 (R) 봉인의 화살 - 피해량이 증가합니다. ο 유즈 (W) 도약 - 시전범위가 증가합니다. ο 참새 (Q) 내출혈 - 아이템에 사용할 수 없습니다. ο 유리 (Q) 사출 - 친구에게 사용할 수 없습니다. ο 유리 (Q) 사출 - 요괴가 죽으면 남은 탄환이 사라지지 않습니다. ο 유리 (W) 탄환 - 툴팁이 수정됩니다. ο 보리 반격 - 여우걸음이 풀리지 않습니다. ο 하루 (R) 성소녀 영역 - 스킬이 변경됩니다. ο 스미 (D) 독성가시 - 자신과 친구를 중독시킬 수 없습니다. ο 변질남의 공격력이 약 10% 증가합니다. ο 영혼늑대 - 달빛습격의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다. ο 깃털이 정상적으로 사라집니다. ο 따스한 달빛 : 최대체력이 감소합니다. ο 따스한 달빛 : 방어력이 감소합니다. ο 유치원복 : 방어력이 감소합니다. ο 순수한 생명의 봄 : 최대 체력이 증가합니다. ο 순수한 생명의 봄 : 체력 재생이 증가합니다. ο 지혜로운 바람의 가을 : 최대 체력이 증가합니다. ο 속성강화 갑옷의 1단계부터 10단계까지의 이름이 변경됩니다. ο 영혼티끌의 가격이 저렴해집니다. ο 소녀문서의 가격이 저렴해집니다. ο 소녀의 혼 - 명인 : 능력치가 조정됩니다. ο 소녀의 혼 - 조각 : 능력치가 조정됩니다. ο 전설의 메론빵 - 밀가루 : 능력치가 변경됩니다. ο 흡혈귀의 심장 - 서약 : 능력치가 조정됩니다. ο 흡혈귀의 심장 - 결의 : 능력치가 조정됩니다. ο 초월의 영석 - 활기 : 능력치가 조정됩니다. ο 어린여우상 - 바람 : 능력치가 조정됩니다. ο 두꺼운 고서 - 무한한 사랑 : 능력치가 조정됩니다. ο 두꺼운 고서 - 영원한 생명 : 능력치가 조정됩니다. ο 생기넘치는 씨앗 - 생태계 교란 : 툴팁이 수정됩니다. ο 소녀들의 툴팁이 추가됩니다. ο 무기/방어구 강화 구역이 분리됩니다. === 0.36~0.37 패치 === * 신 캐릭터 추가: [[꿈꾸는 소녀/라비|라비]], [[꿈꾸는 소녀/네로|네로]] ο 라비 - 전체적인 능력들의 마나 소모량이 약간 감소합니다. ο 라비 - 전체적인 능력들의 피해량이 약 10~34% 증가합니다. ο 네로 - 전체적인 능력들의 마나 소모량이 약간 감소합니다. ο 네로 - 전체적인 능력들의 피해량이 약 2~47% 증가합니다. ο 네로 - 대역병의 감염대상이 증가합니다. ο 나리 - 고속이동의 속도가 증가합니다. ο 참새 - 내출혈의 피해량이 증가합니다. ο 하루 - 성소녀 영역이 보이지 않는 문제가 수정됩니다. ο 모든 소녀들의 성장 공격력이 증가합니다. - 전투위치에 따라서 차이폭이 큽니다. ( 2 ~ 10 ) === 0.39 패치 === ο 조합아이템이 추가되었습니다. - 조합법 조합이 가능한 아이템에 적혀있습니다. ο 유키 - 산산조각 스킬의 조건이 완화되었습니다. ο 초롱 - 화살다발의 필요레벨이 감소하였습니다. - 무녀복 스킬이 지속효과로 변경되었습니다. - 신규스킬이 추가되었습니다. ο 유즈 - 수호방패 효과가 합쳐졌습니다. - 스킬구성이 변경되었습니다. - 신규스킬이 추가되었습니다. ο 메론 - 홍련의 불꽃이 변경되었습니다. - 천양의 겁화가 변경되었습니다. ο 참새 - 상서로운 육체가 지속효과로 변경되었습니다. - 신규스킬이 추가되었습니다. - 선혈이 주기를 가지고 생성됩니다. - 불사의 스킬이 1레벨로 고정됩니다. ο 네로 - 죽음의 바람이 주기적으로 피해를 줍니다. === 0.40 패치 === ο 스미 툴팁오류가 수정됩니다. ο 공세와 공세 간격의 대기시간이 증가하였습니다. ο 공세가 끝난 뒤 10초정도 대기시간이 생깁니다. ο 나무정령이 늘어납니다. ο 나무정령의 체력이 증가합니다. ο 가득한 영양의 영양가가 증가합니다. ο 모든 소녀들의 마나재생이 증가합니다. ο 중간보스들의 체력과 공격력이 감소합니다. ο 중간보스들의 상태이상이 감소합니다. === 0.41 패치 === ο 톱니가 정상적으로 조합이 됩니다. ο 조합에 필요한 신발아이템이 상점에 보입니다. ο 사과나무의 독이 정상적으로 풀립니다. ο 이상한곳에서 요괴가 생성되지 않습니다. ο 나무정령이 움직이지 않습니다. ο 중간보스의 공격력이 감소합니다. ο 공세의 시간이 감소합니다. ο 보스가 경험치를 제공합니다. === 0.42 패치 === ο 요괴들의 공세가 50% 감소합니다. - 이에 따라 요괴들이 주는 금과 경험치가 100% 증가합니다. ο 모든 중간보스의 체력이 10%~20% 감소합니다. ο 안타깝게도 더는 사과가 나오지 않습니다. 대신에 약간의 금을 지급합니다. === 0.43 패치 === ο 유키 - 희망 아이템의 옵션이 눈보라 지속시간 20% 증가에서 → 재사용 대기시간 20% 감소로 변경됩니다. ο 초롱 - 희망 아이템이 조금씩 변경됩니다. - 봉인의 화살(r)의 시전시간이 감소합니다. - 집중(w)의 재사용 대기시간이 감소합니다. ο 네로 - 열성전염병이 처음 감염될때도 피해가 들어갑니다. ο 보스가 나올 때 알림이 추가됩니다. ο 너무느린 보스들의 이동속도가 증가합니다. ο 쉬움난이도의 패널티가 증가합니다. ο 고양이 열병 아이템이 정상적으로 스킬을 올려줍니다. ο 더러운천의 툴팁이 수정됩니다. ο 하급요괴들이 좀 더 빠르게 생성되고 생성된 뒤에 대기 후 보스가 나옵니다. ο 보스가 나온 후 대기시간이 생깁니다. ο 보스가 생성되는 지역이 약간 무작위로 생성됩니다. === 0.44 패치(2018-01-08) === ο 별가루 조합식이 정상적으로 작동합니다. ο 신성한 봉화가 정상적으로 표기됩니다. ο 단결 효과가 정상적으로 작동합니다. ο 생명의 원천에 아이템을 맡길 수 있는 공용가방이 추가됩니다. ο 여우조각상의 옵션이 변경됩니다. ο 만약 완전히 죽을 경우 다시 태어나게됩니다. ο 대기실에서 컴퓨터를 넣을 수 없습니다. ο 네로 - 역병지대의 성장 계수가 15% 증가합니다. ο 참새 - 원한의 능력이 정상적으로 레벨에 따라서 배울 수 있습니다. ο 참새 - 생기흡수의 성장 계수가 9% 감소합니다. ο 참새 - 생기흡수의 착취량이 10% 감소합니다. ο 보리 - 능력이 일부 변경됩니다. === 0.45 패치(2018-07-02) === ο 원천 가방으로 능력 사용이 불가합니다. ο 원천 가방의 이동범위 증가합니다. ο 플레이어 수에 따라서 경험치가 감소되지 않습니다. ο 얼음기둥의 이펙트효과가 조절됩니다. ο 보스가 약하다는 평이 많아서 조금 강해졌습니다. ο 유즈 - (e) 재사용 대기시간이 사라지지 않습니다. ο 유즈 - (q) 회전도끼의 재사용 대기시간이 6초 감소합니다. ο 유즈 - (w) 도약의 재사용 대기시간이 12초 감소합니다. ο 유즈 - (e) 저돌의 재사용 대기시간이 12초 감소합니다. ο 유키 - 기본 마나가 증가합니다. ο 스미 - 능력의 소리가 맵 전체에 재생되지 않습니다. ο 초롱 - 정확한 사격(f)의 배율이 증가합니다. (1중첩 기준 0.058% → 0.5%) ο미나 - (q) 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. ο미나 - (w) 재사용 대기시간이 3초 감소합니다. ο미나 - 기본 무기의 사거리가 2 증가합니다. ο미나 - 올빼미의 시야(w)가 아군을 공격할 수 없습니다. ο미나 - 관통탄환(q)이 아이템을 파괴하지 않습니다. ο참새 - (r) 원한의 체력비례 피해가 2% 증가합니다. ο메론 - (q) 기본 마나소모가 4 감소합니다. ο메론 - (q) 재사용 대기시간이 4초 감소합니다. ο메론 - (w) 화염베기 재사용 대기시간이 10초 감소합니다. ο메론 - (w) 화염베기의 최대 피해가 추가됩니다. ο메론 - (w) 화염베기의 공격판정이 변경됩니다. ο 돌방망이의 패널티가 감소되지만 공격력또한 감소합니다. ο Wish의 공격력 260으로 증가하고 특수능력 발동률이 5%로 증가합니다. === 0.46 패치(2018-07-03) === ο 보스급 요괴의 체력이 감소하고, 스킬 공격력과 상태이상이 감소합니다. ο 몇가지 버그 수정 === 0.47패치(2018-08-01) === -요괴- ο 쉬움 난이도의 모든 요괴의 공격력이 감소합니다. ο 분쇄기의 회전속도가 30% 감소합니다. ο 학살자의 공포 지속시간이 2초 감소합니다. ο 강철장미의 피해가 50% 감소합니다. ο 눈보라의 피해가 50% 감소합니다. - 시스템 - ο 해양가죽의 조합식이 정상적으로 표기됩니다. ο 일부 드랍아이템이 변경됩니다. ο 모든 선물상자의 아이템 획득률이 증가합니다. ο 생명의 원천에 건물속성이 추가되어 전도체에 피해를 받지 않습니다. ο 몇가지 편의시스템이 추가됩니다. ο 신규 아이템이 추가됩니다. - 소녀 - ο 유즈 w - 대상이 없어도 사용가능합니다. ο 은비 - 선택이 가능합니다. q-반경이 0.5 증가합니다. r - 시야가 없어도 사용이 가능합니다. ο 미나 - 일부 스킬구성이 변경됩니다. === 0.48패치(2018-10-28) === ο 일부 소녀들의 능력치가 조정됩니다. ο 일부 아이템의 능력치가 조정됩니다. ο 아이템이 파괴되는 문제가 수정됩니다. ο 귤이 추가됩니다. === 0.49패치(2018-10-29) === ο 딸기의 조합식이 정상적으로 표기됩니다. ο 소원이 정상적으로 마력탄을 감소시킵니다. ο 잘못 표기된 희망사전이 수정됩니다. ο 먼 거리에 있는 상점에 시야가 추가됩니다. ο 기본 희망장비를 버릴 수 있습니다. === 0.50패치(2018-11-14) === -시스템 ο 쉬움 난이도 - 적이 주는 피해 25% 감소 → 받는 피해 25%증가로 변경 ο 보통 난이도 - 적이 주는 피해 10% 감소 → 받는 피해 10%증가로 변경 ο 어려움 난이도 - 공격력 증가 버프 삭제 ο 아주 어려움 - 공격력 증가 비율 감소 ο 매우 어려움 - 공격력 증가 비율 감소 (그래도 너무 쎄서 아직은) ο 쉬운 난이도부터 나무와 샘물에 영양분 기본 레벨 추가 ο 까뀌 능력 공격력 감소 -소녀 ο 유리 - 탈출(e) 쿨타임 30초 감소 ( 써있진 않은데 쓰면 공격력 증가 버프 있음..) ο 메론 - 천양의 겁화(f) 정상적으로 찍을 수 있음 ο 하루 - 신성한 빛 (q) 사거리 증가 , 회복량 , 공격력 재구성 ο 네로 - 수확(f) 스킬 변경 ο 라비 - 토끼의 정령(f) 얼음조각 강화량 감소 ο 보리 - 피의 각성의 체력감소가 방어력에 감소하지 않음 -아이템 ο 스킬 바꾸면서 몇몇 소녀들 희망템/전용템 변경 (하루 ,네로 , 스미..) ο 아이템 시야 감소 ο 신규 아이템 몇개 추가/변경 ο 소녀문서, 영혼티끌 거래 가능 ο 상자로 희망상점 가도 반응하지 않음 (희망은 직접 소녀로 조합하세요.) ο 소녀로 장착장비는 강화 가능 할 듯..? ο 선물상자 크기 증가 ο 시커먼 속 텍스트 수정 ο 코이프 능력치 하향 ο 상자로 선물상자 열 수 있음 ο 상자 칸 크게 해서 소녀 눌러도 아래쪽으로 사라지지 않을 듯..(?) ο 상자로 어둠속으로 배달 사용 금지 === 0.51패치(2019-01-27) === -소녀 ο 하루 - 신성 (q) : 사거리, 재사용 이전 버전으로 하향 조정 ο 라비 - 천사 (r) : 충돌 삭제 - 은둔 (t) : 방어력 증가 삭제 ο 네로 - 수확 (f) : 발동확률 증가 - (w) : 범위 0.4정도 증가 ο 보리 - 피의각성 : 체력 피해 0.5% 감소 ο 참새 - 생기흡수(f) : 성장치 10% 감소 - 생기흡수에 착취량 표기 ο 은비 - 마력탄 (q) : 시전 속도 증가 - 마력포 (w) : 굴러가는 거리 30% 증가 - 신비한 마법(d) : 10%로 상향조정 -아이템 ο 은비 마력탄 (q)가 속도가 빨라져서 소원 옵션이 변경 -소원이 변경됨에 따라서 별의조각 옵션 변경 ο 은비 3희망 옵션 변경 ο 상점 기본 강화 철검,겨울꽃 가격 증가 ο 강화 무기,방어구 상향 개편 ο 황금 체력패널티 삭제 ο 검은 다이아 즉사 삭제, 재사용 배율 감소 ο 기억에 나지 않는 여러 아이템 상/하향 조정 === 0.52패치(2019-02-11) === ο 라비 - 비내리기(e) : 마나 소모량이 증가합니다. ο 보리 - 피의각성(f) : 체력이 너무 낮으면 자동으로 취소됩니다. - 여우걸음(t) : 마나가 너무 낮으면 자동으로 취소됩니다. ο 바람노래 : 이동속도가 정상적으로 적용됩니다. ο 체조복/복잡한/큐롯/소녀들 : 하의 4종 능력치가 조정됩니다. ο 보너스 목표의 요괴들이 주는 금의 양이 증가합니다. === 0.53패치(2019-02-23) === ο 슬픈운명의 무녀 (화염) : 공격력이 증가합니다. ο 슬픈운명의 무녀 (바람) : 공격력이 증가합니다. ο 인시네라Ⅱ - 텍스트가 수정됩니다. ο 아이템이 삭제/변경됩니다. : 삭제되는 아이템은 상위 조합식으로 변경됩니다. : 신규아이템이 추가됩니다. ο 보리(f) - 피의각성에 발동효과가 발동되지 않습니다. ο 솜이 - 희망아이템이 추가됩니다. ο 모델링이 생성되지 않는 문제가 수정됩니다. ο 상점 아이템에 단축키가 추가됩니다. ο 아이템의 재고량이 증가합니다. === 0.54패치(2019-03-02) === -소녀 ο 솜이(R) - 무적상태로 변경됩니다. : 지속시간을 줄일지 위협을 받지 않을지 생각하다가 후자로 선택.. ο 유리 - 기본 스킬구성이 변경/추가됩니다. 탄환(w) : 피해가 최소~최대로 변경되어 피해가 증가합니다. 탈출(e) : 공격력 증가 버프(10%)가 삭제됩니다. - 무기형태 변환이 가능합니다. 변경에 따라 희망아이템이 변경됩니다. ο 은비(q) - 마력탄 시전 후 후딜레이가 삭제됩니다. -아이템 ο 소비아이템(붕어빵,소풍)이 재사용을 공유하지 않습니다. ο 백은의 툴팁이 정상적으로 표기됩니다. ο 휘발성화약 옵션이 변경됩니다. ο 포도를 구매할 수 없는 문제가 수정됩니다. ο 온천욕의 전투 대기시간이 증가합니다. -시스템 ο 중립동물이 나무를 적으로 생각합니다. ο 상점 아이템과 겹치는 키가 변경됩니다. : 핸들값(z) → (;) : 희망사전(v) → (l) ο 어려움 난이도부터 중간급 보스별로 각각 능력치가 추가됩니다. === 0.55패치(2019-03-03) === -소녀 ο 유리(e) - 주문피해로 되어있어 물리피해로 정상작동합니다. ο 유리(r) - (기준) 치명상 확률이 14%/17%/20% 치명상 배율이 250% 에서 - (현재) 치명상 확률이 20%로 일괄 조정되었으며 치명상 배율이 200% 235% 270%로 변경됩니다. -아이템 ο 연노랑을 획득할 때, 금을 같이 획득하지 않습니다. -시스템 ο 어려움난이도에서 중간급 보스들의 공격속도 증가가 삭제됩니다. (0.54 개별 상향내역) ο 보스급 요괴들의 주문공격이 소녀를 우선시하며 건물에는 75%감소한피해를 입힙니다. === 0.56패치(2019-04-02) === -소녀 ο 유키 - 재사용 시간이 감소합니다. : 대기동결 (q) 11 → 8초 : 산산조각 (w) 8 → 6초 : 얼음회오리 (e) 24 → 14초 : 저주의 눈보라 230 → 180초 ο 유즈(e) - 주문피해로 되어있어 물리피해로 정상작동합니다. ο 메론 - 재사용 시간이 감소합니다. : 작열(q) 20 → 16초 : 화염베기(w) 18 → 12초 : 봉절(r) 360 → 300초 ο 보리 - 재사용 시간이 감소합니다. : 여우길(q) 20 → 16초 : 여우불(q) 20 → 16초 : 할퀴기(w) 5 → 4초 : 급습(e) 26 → 18초 : 울음소리(e) 22 → 16초 ο 미나 - 재사용 시간이 감소합니다. : 관통탄환(q) 20 → 16초 : 칠흑의 발톱(e) 18 → 10초 ο 네로 - 열성전염병(d)의 피해가 감소합니다. : 성장 피해 -20% : 성장 체력 피해 -10% ( 5렙 기준 25%→20% ) - 영혼의 조각이 시야를 밝히지 않습니다. ο 스미 - 꽃(q,w)이 지나치게 무시당하지 않습니다. - 꽃의 체력과 방어가 증가합니다. - 희망아이템 맹렬한 성장에 꽃이 피해를 받지 않는 옵션이 추가됩니다. - 희망아이템 맹렬한 성장의 재사용 대기시간 감소율이 증가합니다. ο 나리 - 재사용 시간이 감소합니다. : 고속베기(q) 24 → 18초 : 고속이동(q) 22 → 16초 : 속결(w) 35 → 30초 : 과전류(e) 40 → 30초 : 왜곡(e) 40 → 28초 - 지연(w)의 물리피해 흡수량이 증가합니다. 10% →30% -시스템 ο 까뀌 : 피해 범위가 표시되고 방어력을 감소시키지 않습니다. └ 분노 (q) - 기절의 지속시간이 감소합니다. 6초 → 3초 ο 조합에 관계없는 구매아이템이 삭제됩니다. ο 얼어붙은 기둥의 체력이 감소합니다. 50000 → 500 ο 오염된 둥지, 끔찍한 가마솥 : 독뿜기 능력이 다쳐서 병원으로 간 소녀에게 연결이 끊어집니다. ο 쇠구슬 : 공격하지 않을 때 받는 피해 감소율이 감소합니다. 70% 감소 → 60% 감소 ο 난이도 어려움 - 공격력이 10% 증가합니다. ο 존재해선 안될 것 (어려움 난이도 한정) : 이계의 웅덩이(q) - 감소되었던 재사용 대기시간이 증가합니다. : 이계의 위령비(w) - 재사용 대기시간이 감소합니다. ο 유리,나리 : 정상적으로 공포에 떨어 도망다닙니다. === 0.57~0.58패치(2019-05-15, 16) === -소녀 ο 라비(R) : 자드키엘 - 탑승할 수 없습니다. : 자드키엘 - 기본 이동속도가 증가합니다. -아이템 ο 유리 - 초월의 영석 : 근접공격력도 증가합니다. ο 아낌없이 주는 천사 : 능력치가 증가합니다. ο 드랍아이템 농축늪(삭제) → 면역항체 깨끗 손질빗(삭제) →가득한 사랑 ο 희망아이템을 조합할 수 없는 문제가 수정됩니다. -시스템 ο 오염된 둥지의 능력을 끊었을 때 재사용 대기시간이 증가합니다. ο 공용창고가 변경됩니다. ο 난이도 투표가 삭제됩니다. → 방을 개설할 때 난이도를 설정할 수 있습니다. === 0.59패치(2019-05-28) === -소녀 ο 미나 : 약점추격 방어력 감소량이 증가합니다. 15% → 30% → 45% / 30% → 60% → 90% : 추가 피해량이 증가합니다. 6 → 25 -아이템 ο 미나 - 올빼미 깃털 : 공격력이 10 증가 에서 10% 증가로 적용됩니다. -시스템 ο 목표보스들의 체력이 감소합니다. ο 제보된 버그가 수정됩니다. === 0.60패치(2019-09-29) === -소녀 ο 헹이 > 한 번 이상 죽었을 때 모션이 발동하지 않는 문제 수정 > 욕망(e) : 도발 삭제 > 욕망(e) : 공격 우선순위를 소녀와 같은 등급으로 변경 > 기억(f) : 마나 회복 25% → 12.5% -아이템 ο 사형집행자 : 근접공격력 220 → 400 ο 방울 구슬 : 체력 재생 2.5 → 1 ο 붉은실의매듭 : 모든스탯 20 → 15 ο 바베큐꼬치 : 체력 재생 15 → 5 ο 에클레르다무르 : 최대 체력 추가 -시스템 ο 캐릭터를 선택할 수 없는 문제가 수정됩니다. === 0.61~0.62패치(2020-03-14, 15) === -소녀 ο 헹이 > 항아리가 지나칠정도로 무시당하지 않습니다. ο 스미 > 꽃이 지나칠정도로 무시당하지 않습니다. ο 네로 > 죽음의 바람의 기본효과로 충몰을 무시합니다. > 열성전염병 : 효과가 2회씩 들어가지 않습니다. ο 라비 > 기본 지속효과가 삭제됩니다. (은둔) > 비구름(e) 의 재사용 대기시간이 감소합니다. 30초 → 15초 > 비구름(e) 에 최대체력 피해가 추가됩니다. -아이템 ο 갑옷에 속성을 넣을 수 있습니다. > 11강 갑옷 → 속성강화 → 12강 갑옷 > 11강 갑옷 → 12강 갑옷 → 속성강화 > 12강 갑옷 → 속성강화 ο 강화 갑옷에 스탯이 추가돼서 다른 아이템에도 추가되었습니다. > 영원한 봄 +20 > 둘만의 비밀 +30 ο 가치가 떨어지는 상점 신발이 삭제되었습니다. > 전자투사포 : 공격력이 증가합니다. ο 네로 (E) 스킬이 변경되면서 아이템 옵션이 수정됩니다. > 죽은자의 혼령 : 이동속도 증가 > 신출귀물 : 이동속도 증가 -시스템 ο 조합/강화가 조금 보안됩니다. ο 하급요괴들이 약간 소극적이던 문제가 수정됩니다. ο 쓰러졌을 때 다시 건강해지는 시간이 수정됩니다. === 0.63패치(2020-06-11) === ο 성장 능력치 변경(유키,초롱,메론,참새,유리,보리,하루,미나,스미,나리,네로,솜이,은비,헹이) ο 병원놀이 >하루 장착 시 치유 효과 증가 → 치유 효과 증가 (조건 삭제) ο 부패(무기) > 지속효과가 정상적으로 발동합니다. ο '[[꿈꾸는 소녀/세라|세라]]'와 '[[꿈꾸는 소녀/앙꼬|앙꼬]]'추가, 랜덤선택시 '[[꿈꾸는 소녀/은월|은월]] 등장. === 0.64패치(2020-06-12) === ο '[[꿈꾸는 소녀/루루|루루]]' 추가 ο 세라 > 스이드림(F)가 정상적으로 피해를 흡수 한 뒤 사라집니다. === 0.65패치(2020-06-14) === ο 앙꼬 > 치유(Q) - 시전시간이 감소합니다. 0.5초 → 0.1초 > 용기의 축복(R) - 재사용 대기시간이 감소합니다. 180초 → 120초 ο 세라 > 물 뿌리기(Q) - 지속 시간이 변경됩니다. 3.5초 → 5.25초 > 나무정령(E) - 최대 레벨이 6으로 증가합니다. ο 루루 > 절멸(Q) 기본 공격력이 감소합니다. 28 → 24 > 대상이 무적일 경우 사용할 수 없습니다. > 영양섭취(W) 의 기본 효과가 감소합니다. 20% → 16% > 용숨결(R) 의 최대 피해가 감소합니다. 300 → 250 ο 은월 >토끼걸음(D) > 감속무시 효과가 추가됩니다. > 회피율 100% → 모든 피해무시 100%로 변경됩니다. > 지속시간이 감소합니다. 1초 → 0.5초 > 시현류:발도(W) > 최소 공격력이 감소합니다. 45 → 32 > 최대 공격력이 감소합니다. 65 → 52 > 기본 발동확률이 증가합니다. 15% → 18% > 운요-순광(R) > 4회 공격 최대 체력피해가 감소합니다. 10% → 8% === 0.66~0.67패치(2020-08-03, 05) === ο보리 > 여우불(Q) : 어느정도 시간이 지나면 사라집니다. ο미나 > 밤하늘의 저격수(T) : 관통탄환의 사거리또한 증가시킵니다. > 조용한 암살자(D) : 습득 레벨이 변경되고 효과가 변경됩니다. > 약점 추격(F) : 습득 레벨이 변경되고 효과가 변경됩니다. ο세라 > 물뿌리개(Q) : 무한정 반복되지 않습니다. > 정원가꾸기(E) : 나무정령의 공격 사거리가 증가하면 시야또한 증가합니다. +버그 수정 === 0.68패치(2021-01-11) === ο희망 및 특성 > 신규 능력이 추가되었습니다. '특성' > 기존 T 자리에 몇몇 소녀들은 능력을 주었는데, 전체적으로 평준화하기 위하여 통일하였습니다. > 기본 희망장비 습득 시 특성을 배울 수 있습니다. > [br]어느 정도 희망장비에 변경점이 있습니다. > [br]세라,앙꼬,루루,은월에 기본 희망장비에 특성이 추가되었습니다. ο아이템 > 이계의 가죽이 좀 더 일찍 등장합니다. 39 → 33 > 무녀의 유증 공격력이 증가합니다. 285 → 330 / 255 → 300 > 조용한 깃털의 능력이 변경됩니다. 공격속도 15% → 20% / 올빼미의 시야 재사용 30% → 5초 > 인연의 하늘의 능력이 변경됩니다. 공격속도 20% → 25% / 올빼미의 시야 재사용 30% → 5초 / 속도 추가 > 단명의 능력치가 감소합니다. 공격력 250 → 150 / 공격속도 90% → 50% / 사랑 15 → 10 / 치명상 75% → 50% > 은하의 능력치가 감소합니다. 주문피해 22% → 10% > 시간을 넘어 능력치가 감소한 것 같음[* 공식 카페의 맵 관리 사항에 제작자가 작성한 내용 그대로이다.] 35% → 25% 정도 > 휘발성 화약의 능력치가 변경됩니다. > 상점에서 10강화된 무기와 방어구를 판매합니다. 비용은 강화 비용과 동일합니다. (45000원) ο시스템 > 처음 소녀 선택시간이 30초 증가합니다. > ㄴ 60초 전에 알림메시지가 추가됩니다. ο유키 > 무기 사거리가 증가합니다. 0.5 → 1 > 능력들의 피해범위가 표시됩니다. > 기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다. > ㄴ 한파주의보 능력의 범위, 피해, 빙결률이 증가합니다. > [br]저체온(D) > 성장 레벨이 감소합니다. > 피해 범위가 증가합니다. 0.5 → 1.5 > 성장 범위가 추가됩니다. > [br]고드름(F) > 성장 레벨이 감소합니다. > 추가 피해량이 증가합니다. 10%/17%/24% → 65%/100%/135% > [br]대기동결(Q) > 능력의 시전 시간이 감소합니다. 1.2초 → 0.4초 > 성장계수가 증가합니다. > [br]산산조각(W) > 능력의 시전 사거리가 증가합니다. 1 → 2 > [br]얼음회오리(E) > 능력의 시전 시간이 감소합니다. 0.9초 → 0.45초 > [br]저주의 눈보라(R) > 능력의 시전 시간이 감소합니다. 1.5초 → 0.75초 > 능력의 시전 사거리가 증가합니다. > 능력의 피해량의 최대치가 증가합니다. > 능력의 범위가 증가합니다. 7 → 10 ο초롱 > 활의 명인(D) > 능력의 공격력이 증가합니다. 10 → 15 > 성장 레벨이 감소합니다. > [br]요괴 멸시(F) > 정확한 사격에서 이름이 변경되었습니다. > 성장 레벨이 감소합니다. > 중첩당 피해량이 증가합니다. 0.5% → 5% > 최대 중첩이 감소합니다. 15 → 10 > [br]사혼충 소환(Q) > 식신 소환에서 이름이 변경되었습니다. > [br]봉인의 화살(F) > 능력의 사거리가 증가합니다. 10 → 30 > 화살 미사일의 속도가 증가합니다. > 능력의 시전 속도가 증가합니다. 0.75초 → 0.1초 > 능력의 재사용이 감소합니다. 200초 → 150초 > 능력의 지속피해가 삭제되고, 주문피해와 원거리 물리피해의 복합피해로 변경됩니다. > 능력의 기절 지속시간이 증가합니다. ο유즈 > 무기 사거리가 증가합니다. 0.5 → 1 > 능력:생생한피가 삭제됩니다. (스킬포인트 부족 및 능력이 너무 많아 비효율적) > [br]수호(D) > 피해 감소가 습득할수록 감소하던 문제가 수정됩니다. > 지속효과가 변경됩니다. 방어 증가 → 최대 체력 증가 > [br]출혈(F) > 능력의 피해량이 증가합니다. 2 → 6 > [br]회전도끼(Q) > 능력의 재사용이 감소합니다. 20초 → 15초 > 피해량이 증가합니다. > [br]내려찍기(W) > 능력의 재사용이 감소합니다. 18초 → 12초 > 피해량이 증가합니다. > 성장계수가 증가합니다. > [br]저돌(E) > 능력의 재사용이 감소합니다. 6초 → 4초 > 피해량이 증가합니다. > 방어력 감소율이 증가합니다. > [br]축복(R) > 능력의 재사용이 감소합니다. 200초 → 90초 > 능력의 효과가 조정됩니다. ο참새 > 기본 공격무기의 공격이 지연되던 문제가 수정됩니다. > 기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다. > ㄴ상서로운 육체가 삭제됨에 따라 기본 지속 효과로 체력 재생이 나누어졌습니다. > [br]권능(D) > 능력의 범위가 증가합니다. > 능력의 회복량이 증가합니다. > 능력의 발동률이 표기됩니다. > [br]내출혈(Q) > 능력의 시전 시간이 감소합니다. 1.4초 →0.5초 > 능력의 재사용이 감소합니다. 9초 → 4.5초 > 피해 범위가 증가합니다. 1 → 1.75 > 단일 및 범위의 피해가 증가합니다. > 성장계수가 증가합니다. > 회복량이 증가합니다. > [br]불사(E) > 감속에 저항하는 효과가 추가됩니다. > 체력 재생량이 증가합니다. > 이동 속도가 증가합니다. ο유리 > 기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다. > [br]사출(Q) > 성장 시 소모마나가 증가하지 않는 문제가 수정됩니다. > [br]진홍의 칼날(Q) > 능력의 재사용이 감소합니다. 14초 → 8초 > 마나 소모량이 감소합니다. 14 → 8 > 지속 시간이 증가합니다. 3 → 4 > 공격력 및 방어력이 증가합니다. > [br]날렵한 움직임(W) > 능력의 쓸데없는 움직임이 삭제됩니다. > 재사용이 감소합니다. 18초 → 6초 > 마나 소모량이 감소합니다. 18 → 6 > [br]무정한 습격(E) > 재사용 대기시간이 감소합니다. 26초 → 12초 > [br]타고난 직감(R) > 회피율이 증가합니다. 12% → 20% > 능력의 성장률이 증가합니다. (+4%) → (+10%) ο보리 > 성장 마나가 증가합니다. > 기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다. > [br]여우꼬리(D) > 방어력이 증가합니다. > 체력 회복능력이 조정됩니다. 1초마다 0.5% → 3초마다 2% > 고정 체력 회복이 추가됩니다. > [br]여우불(Q) > 성장 레벨이 감소합니다. > [br]할퀴기(W) > 성장 레벨이 감소합니다. > [br]피의 각성(F) > 성장 레벨이 감소합니다. > 체력 감소 패널티가 거의 삭제됩니다. 0.6초마다 1%의 체력 피해 → 10초마다 1%의 체력 피해 ο미나 > 기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다. > ㄴ 밤하늘의 저격수가 삭제됨에 따라 기본 무기 사거리가 증가합니다. 8.5 → 10 > [br]탄창 보급(Q) > 기존 능력이 삭제되고 변경되었습니다. > ㄴ 원거리에서 공격해야 효율적인데, 근접해야 효율이 좋은 불합리함이 있었음 > 탄창 보급 : 다음 기본 공격이 강화됩니다. > [br]올빼미의 시야(W) > 가끔 스스로 방황하지 않습니다. > 이동속도가 증가합니다. 0.75 → 2 > 신규 능력이 추가됩니다. > ㄴ 이동할 수 없지만 사라지지 않고 지속효과를 제공합니다. > 방어력 감소가 삭제되고 원거리 물리피해 증가로 변경됩니다. > ㄴ (F)약점추격와 겹쳐서 효율이 낮아졌음 > [br]칠흑의 발톱(E) > 더 이상 본인에게 사용하여도 피해를 받지 않습니다. > 폭파 영역이 증가합니다. > 피해 유형이 주문피해로 변경됩니다. > 폭파 피해 유형이 원거리로 변경됩니다. ο스미 > 독성가시(D) > 발동률이 증가합니다. 46% → 100% > 피해량이 증가합니다. 0.25 → 1~2 정도 > 최대 중첩수가 증가합니다. 10회 → 50회 > [br]치명적인 찔레꽃(D) > 최대 피해량이 추가됩니다. > 찔레꽃의 중독확률이 표기됩니다. > [br]피어나는 참나리(W) > 가치가 없는 것을 치유하지 않습니다. (죽어가는 소환물) > [br]싹틔우는 토끼풀(E) > 재사용이 감소합니다. 28초 → 20초 ο나리 > 기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다. > [br]고속베기(Q) > 고속베기의 이동방식이 변경되어 사용 중에 원거리 피해를 대부분 회피합니다. > 고속베기 시전 중 받는 피해 10% 감소효과가 추가됩니다. ο라비 > 비구름(E) > 천둥의 피해량이 증가합니다. > 비구름 능력을 습득하면 천둥 피해량이 증가합니다. ο네로 > 전염성 병원균(Q) > 2차 피해가 2희망 능력을 발동시킵니다. ο솜이 > 절개(Q) > 재사용이 감소합니다. 10초 → 8초 > [br]도려내기(W) > 재사용이 감소합니다. 20초 → 16초 > [br]아빠가 보고 있어(R) > 재사용이 감소합니다. 120초 → 95초 ο은비 > 신비한 마법(D) > 마력탄 재사용 감소율이 증가합니다. 10% → 20% > [br]마력탄(Q) > 성장계수가 증가합니다. > [br]마력포(W) > 성장계수가 증가합니다. > 능력 사용 시 항상 최대 범위로 발사합니다. > 성장 시 피해범위가 증가합니다. > [br]마력보호막(F) > 체력 감소 패널티가 삭제됩니다. > 지혜가 증가합니다. > 공격 속도 기능이 추가됩니다. > 마나 재생 기능이 추가됩니다. > 체력 재생 기능이 추가됩니다. > 성장 레벨이 감소합니다. ο은월 > 시현류 : 발도 (W) > 사거리 증가가 감소합니다. 3 → 2 > 성장 공격력이 감소합니다. +버그 수정 === 0.69패치(2021-01-13) === ο초롱 > 신규 특성이 추가되었습니다. ο유즈 > 회전도끼의 성장 재사용 대기시간이 감소합니다. ο헹이 > 2희망(곡해)의 탐욕 위협률이 감소합니다. ο시스템 > 보조 목표 > 구조물 공격에 소극적이게 됩니다. > [br]게임 진행 > 대사가 일부 수정됩니다. +버그 수정 ##이 아래는 나무위키 편집자들을 위한 도움말입니다 ##나무위키 편집시 주의사항... ##역사창 테러는 가급적 삼가주십시오.(문서 편집 시 가급적 많이, 한 번에 할 것!) ## '##(하고 싶은 말)'은 주석입니다. 위키를 볼 때에는 나타나지 않고, 편집 시에만 보입니다. ##문서형식이나 편집 관련에 대해서 얘기할 때에는 주석(##)을 달아서 의견을 제시해주십시오 ##내용 표현에 중복은 자제해 주시면 감사하겠습니다. ##꿈꾸는 소녀 카페에 나무위키에서 수정한 내용을 나무위키 게시판에 써주시거나, 나무위키 편집 시 요약을 써주세요! 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