[include(틀:다른 뜻1, other1=Hive mind의 번역어로 사용되는 군체 의식의 원래 의미, rd1=하이브 마인드)] [include(틀:월드 오브 워크래프트/인스턴스 던전/깨어난 도시 나이알로사)] [목차] == 소개 == || [[파일:1D0GOPIRTMBC1578335432254.jpg|width=100%]] || ||의지의 경합이라는 굴레에 갇힌 장군 카지르와 장군 테크리스는 동포 아퀴르에 대한 통솔권을 놓고 끊임없이 각축전을 벌입니다. 두 장군이 서로에게서 주도권을 가져올 때마다 군체의식은 전략을 바꾸며, 맹렬한 충성심으로 수장의 명령에 복종합니다. || '''The Hivemind'''. [[월드 오브 워크래프트]] [[격전의 아제로스]]의 마지막 공격대 던전 [[깨어난 도시 나이알로사]]의 여섯 번째 우두머리. 벡시오나가 쓰러진 후 용사들은 정화 광선을 유도할 첫 번째 신호기를 설치하고 아퀴르들을 물리치며 군락으로 향한다. 그러자 아퀴르 사령관 카지르와 테크리스가 나타나 용사들을 공격한다. 카지르와 테크리스의 합동 공격을 물리친 용사들은 계속해서 황폐의 단상으로 향한다. [[라덴(월드 오브 워크래프트)/깨어난 도시 나이알로사|그곳에서 그들은 결국 고대 신에 의해 타락하고 만 라덴과 마주친다.]] == 개요 == ||<tablewidth=100%>'''진입 이벤트''' (모든 쫄 정리 후) {{{#crimson,#indianred 카지르의 외침}}}: 무리가 널 삼키리라! {{{#crimson,#indianred 테크리스의 외침}}}: 뼈에서 살점을 분리해주마! || 카지르와 테크리스는 아퀴르 군단의 통솔권을 가지고 있습니다. 아퀴르의 통솔권은 주기적으로 카지르와 테크리스 사이를 넘나들며, 전투 중 소환된 아퀴르를 변화시킵니다. === 공격 담당 === * 군중 제어 능력을 활용하면서 아퀴르 화살벌레를 빠르게 처치하여 초정신적 공명으로 받는 피해를 완화해야 합니다. * 메아리치는 공허 도중에는 아군에게서 떨어져 추가 피해를 방지해야 합니다. * 카지르의 정신 마취의 회오리는 반드시 방해해야 합니다. === 치유 담당 === * 메아리치는 공허는 모든 플레이어에게 막대한 피해를 입힙니다. * 아퀴르 화살벌레는 초정신적 공명으로 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다. * 아퀴르 일벌레는 무작위로 아군을 공격합니다. === 방어 담당 === * 테크리스와 카지르는 테크리스의 군체의식 제어 또는 카지르의 군체의식 제어의 위치 조건이 충족되지 않으면 받는 피해가 감소합니다. * 넋 나간 자 상태의 아퀴르 일벌레는 위협 수준에 영향을 받지 않습니다. * 카지르의 정신 마취의 회오리는 반드시 방해해야 합니다. == 능력 == 피해량은 던전 도감 내 영웅/신화 기준으로 표기한다. * '''군체의식'''[br]테크리스와 카지르가 군체의식의 통솔권을 주고 받습니다. {{{#firebrick,#coral 영웅 이상 난이도에서는 군체의식 효과가 이전될 때 게걸스러운 광란이 발동됩니다.}}} * '''게걸스러운 광란'''(영웅 이상, 치유 담당 주의)[br]군체가 광란에 빠져들어 모든 플레이어에게 12초 동안 0.5초마다 12,485/17,160의 자연 피해를 입힙니다. 게걸스러운 광란이 발동될 때마다 공격력이 15%(신화 20%)만큼 증가합니다. * '''테크리스의 군체의식 제어'''(중요) ||<tablewidth=100%>{{{#crimson,#indianred 테크리스의 외침}}}: 무리가 나의 지배를 따르노라! || 테크리스와 카지르는 서로 20미터 이상 떨어지면 어둠의 장막을 발동시킵니다. 이 효과가 지속되는 동안 소환된 모든 하급 아퀴르는 영구적으로 공허 주입을 얻습니다. * '''어둠의 장막'''[br]카지르, 테크리스, 모든 하급 아퀴르가 받는 피해 99%만큼 감소합니다. * '''공허 주입'''[br]1초마다 공격력이 1%만큼, 이동 속도가 1%만큼 증가합니다. 테크리스의 군체의식 제어가 지속되는 동안 소환된 모든 하급 아퀴르는 이 효과를 영구적으로 얻습니다. * '''카지르의 군체의식 제어'''(중요) ||<tablewidth=100%>{{{#crimson,#indianred 카지르의 외침}}}: 무리가 내 힘에 복종한다! || 테크리스와 카지르는 서로 20미터 내에 있으면 어둠의 장막을 발동시킵니다. 이 효과가 지속되는 동안 소환된 모든 하급 아퀴르는 영구적으로 재생력을 얻습니다. * '''어둠의 장막'''[br]카지르, 테크리스, 모든 하급 아퀴르가 받는 피해 99%만큼 감소합니다. * '''재생력'''[br]하급 아퀴르의 생명력이 20% 미만이면 1초마다 최대 생명력의 3%(신화 5%)만큼 회복합니다. 카지르의 군체의식 제어가 지속되는 동안 소환된 모든 하급 아퀴르는 이 효과를 영구적으로 얻습니다. * '''카지르''' * '''폭발성 분출'''(치명적, 공격 담당 주의)[br]카지르가 아퀴르 일벌레의 최대 생명력을 175%(신화 250%)만큼 증가시키고 군중 제어 효과에 면역으로 만듭니다. 20초 후에 아퀴르 일벌레는 자폭하여 모든 플레이어에게 285,689/392,649의 자연 피해를 입힙니다. * '''산성 아퀴르 소환''' ||<tablewidth=100%>{{{#crimson,#indianred 카지르의 외침}}}: 이리 와라, 아이들아! 저들의 뼈를 삼켜라! || 카지르가 산성 아퀴르를 소환해 전방으로 내보냅니다. 산성 아퀴르는 산을 분사하며 접촉하는 플레이어에게 245,405/294,486의 자연 피해를 입히고 부식을 부여합니다. {{{#firebrick,#coral 신화 난이도에서는 산성 아퀴르 알이 부화하기 전에 산성 웅덩이가 스며 나옵니다.}}} * '''부식'''[br]8초(신화 16초) 동안 2초마다 21,443/44,173의 자연 피해를 입히고 받는 모든 피해를 25%(신화 50%)만큼 증가시킵니다. * '''정신 마취의 회오리'''(독 효과, 방해 가능) ||<tablewidth=100%>{{{#crimson,#indianred 카지르의 외침}}}: 혈관이 끓어오르게 해주마! || 카지르가 모든 플레이어에게 정신 마취의 독소를 분사하여 8초 동안 2초마다 35,692/49,055의 자연 피해를 입히고 가속을 50%(신화 100%)만큼 감소시킵니다. * '''테크리스''' * '''고속 진화'''(영웅 이상, 방어 담당 주의) ||<tablewidth=100%>{{{#crimson,#indianred 테크리스의 외침}}}: 공허에 몸을 맡겨라! || 테크리스가 아퀴르 일벌레를 아퀴르 약탈자로 변신시켜 100%의 생명력을 회복시키고 생명력을 495%(신화 550%)만큼, 공격력을 450%만큼 증가시킵니다. * '''아퀴르 약탈자'''(방어 담당 주의)[br]아퀴르 약탈자는 위협 수준에 영향을 받으며 막대한 물리 피해를 입힙니다. * '''찢어발기기'''(방어 담당 주의)[br]20초 동안 2초마다 71,422/122,792의 물리 피해를 입힙니다. * '''무효화 작렬''' ||<tablewidth=100%>{{{#crimson,#indianred 테크리스의 외침}}}: 공허가 터진다! || 테크리스가 지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 117,847/161,968의 암흑 피해를 입히고 무효화를 겁니다. * '''무효화'''[br]6초 동안 2초마다 53,567/73,622의 암흑 피해를 입히고 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다. * '''메아리치는 공허''' ||<tablewidth=100%>{{{#crimson,#indianred 테크리스의 외침}}}: 공허는 모든 걸 앗아간다! || 테크리스가 공허 마력의 파장을 방출하여 모든 플레이어에게 107,216/171,784의 암흑 피해를 입히고, 추가로 충격파를 발산하게 하여 4미터 내의 아군에게 107,189/161,968의 추가 암흑 피해를 입히게 합니다. {{{#firebrick,#coral 신화 난이도에서는 메아리치는 공허 또한 혼돈의 메아리를 발동시킵니다.}}} * '''혼돈의 메아리'''(신화)[br]메아리치는 공허가 각 플레이어 위치에 혼돈의 메아리를 생성하여 충격 지점 4미터 내의 플레이어에게 196,386의 암흑 피해를 입히고 무효화를 부여합니다. * '''무효화'''[br]6초 동안 2초마다 73,622의 암흑 피해를 입히고 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다. * '''어둠의 복원'''(공격 담당 주의) ||<tablewidth=100%>{{{#darkorange 테크리스/카지르가 어둠의 복원을 시전합니다.}}}|| 생명력이 1% 이하로 떨어지면 모든 피해에 면역 상태가 되고, 어둠의 복원을 시전해 최대 생명력의 50%(신화 100%)를 회복합니다. 테크리스와 카지르를 모두 물리쳤을 때에는 주문 시전이 차단됩니다. * '''하급 아퀴르''' * '''아퀴르 일벌레''' * '''넋 나간 자'''[br]무작위 대상을 공격합니다. * '''산성 피'''(영웅 이상)[br]아퀴르 일벌레가 사망하면 산성 웅덩이를 남겨 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1.5초마다 78,620/98,238의 자연 피해를 입힙니다. * '''아퀴르 화살벌레''' * '''초정신적 공명'''[br]모든 플레이어에게 28,591/49,081의 암흑 피해를 입히고 새로운 위치로 이동합니다. == 공략 == === 일반&영웅 === 매우 쉬운 네임드 중 하나. 패턴 자체는 이것저것 다양하지만, 결국 '테크리스 제어 때 붙여 잡고, 카지르 제어 때 이격시키고, 네임드 둘을 동시에 처치' 이외에는 아주 기본적인 차단/쫄딜/바닥피하기 패턴이다. 카지르는 계속 차단하고, 테크리스의 무효화 작렬이나 산성 아퀴르 굴러다니는 걸 피하고, 약탈자 탱킹하고, 나머지 쫄은 터지기 전에 빨리 녹이면 된다. 굳이 주의해야 할 게 하나 더 있다면 테크리스의 메아리치는 공허 때 공대 전체가 약산개를 유지해야 한다는 것 정도. 말로야 복잡해 보이지만 레이드 유저라면 기본적으로 몸에 주입되어 있는 패턴들이다. 심지어 이런 류 네임드에 흔한 탱커 맞교대 패턴조차도 없다. ||<tablewidth=100%>'''사망시 대사''' {{{#crimson,#indianred 테크리스의 외침}}}: 군체 앞에 쓰러져라! || ||<tablewidth=100%>'''처치''' {{{#crimson,#indianred 카지르의 외침}}}: 네놈들 육체는... 느조스의... 것이다... || === 신화 === 산개/밀집, 광역딜, 일점사, 바닥 피하기, 차단, 탱커의 무빙, 힐러의 힐량까지 모든 공격대원의 기본 역량을 시험하는 네임드. 기본적인 공략 자체는 영웅과 크게 변하는 것이 없지만 모든 피해가 상당한 수준으로 강화되므로 힐이 다소 빡빡해진다. 산개 패턴 후 바닥이 추가로 떨어지므로 피해 주어야 하며, 군체의식 제어 이후에 게걸스러운 광란이 발동하여 공대 전체에 12초간 약 55만의 광역 피해를 입힌다. 이 피해는 발동할 때마다 20%씩 피해가 증가하는데, 신화는 공대 RDPS에 따라 군체의식 제어를 4~6번 봐야 하니 공대 생존기 배분이 필요하다. 또한 흔히들 [[맹독충]]이라고 부르는 산성 아퀴르는 맞을 때 받는 디버프가 추가피해 50%로 강화되고, 다른 패턴과 겹쳐서 오는 경향이 매우 강해진다. 폭발 아퀴르의 폭발,[* 신화 난이도에서는 딜로스 때문에 따로 잡지 않는다.] 게걸스러운 광란 등 위험한 타이밍에 맹독충이 계속 굴러다니고, 일단 맹독충에 맞으면 이어지는 패턴에 급사하게 된다. 따라서 다른 건 몰라도 산성 아퀴르만큼은 무조건 피해야 한다. 전장의 중앙 보다는 외곽으로 빠져 있으면 캐릭터의 뒷편은 신경쓰지 않아도 되기 때문에 좀 더 피하기 쉬워진다. 제크보즈와 로아 의회같은 택틱형 보스이므로 크게 위험한 패턴을 숙지하여 대비하는 게 좋다. 첫번째 폭발성 분출은 터지기 직전에 맹독충이 굴러오고 분출이 터지면 메아리치는 공허가 이어서 오기 때문에 조심해야 한다. 세번째 게걸스러운 광란은 맹독충이 함께 굴러오기 때문에 이 타이밍 만큼은 맹독충을 절대로 맞아선 안된다. 다섯번째 광란은 피해량이 엄청나지만 이 타이밍을 넘기면 6번째 광란 전까지 어려운 패턴은 오지 않기에 개인 생존기 물약 생석 등을 활용하여 버티자. 힐 요구량은 높지만 딜 요구량은 그렇게 높지 않기 때문에 비교적 낮은 스펙으로도 잡을만 하며 보통 국민 3신화 이후에 처음으로 공략하게 되는 보스다. 다만 앞의 세 네임드보다 난이도는 확연히 높다. 4월 23일 패치로 아퀴르 화살벌레의 생명력과 초정신적 공명의 피해량이 10%씩 감소했다. == 업적 == * '''[[서울 사이버 대학교|나이알로사의 공대를 다니고 나를 찾는 길드 많아졌다!]]''' 깨어난 도시 나이알로사에서 진화한 [[표본]] 3마리를 쓰러뜨린 후 군체의식 처치 (일반 난이도 이상) 군체의식방 입구/자네쉬방 입구/샤드하르& 드레스타가스&일기노스가 있는 지하로 내려가는 입구 우측 구석에 '''''유망한 [[표본]]'''이라는 클릭 가능한 벌레 오브젝트에 각각 1마리씩 있는데, 이걸 공대원중 1명이 모두 클릭해 버프를 3개 받는다. 이 상태에서 군체의식과의 전투에 들어가 일꾼벌레가 나오는 타임때 유망한 [[표본]]이 '진화한 [[표본]]'으로 강화가 되어 몬스터로 나오는데 같이 광쳐서 끝내면 된다. == 기타 == [[Warcraft Logs]]의 점수 집계에서 잦은 변경이 있었던 네임드인데, 나이알로사 중반에 일벌레에 들어간 피해가 로그 점수에 반영되지 않도록 조정했는데, '''사람들이 일벌레로 [[딜딸]]을 치지 않게 되면서''' 난이도가 급감했다. ~~문제는 보스 난이도가 아니라 [[공대 내부의 적]]들이었던 것이다~~ 이후 다시 일벌레가 로그에 반영되도록 했지만 군체의식 점수가 올스타에 반영되지 않도록 수정되었다. [[분류:월드 오브 워크래프트/인스턴스 던전/우두머리]]