[[분류:카운터사이드/사원]] ||<table width=400><table bordercolor=#191970><tablealign=right> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카운터사이드 관리국 검사.jpg|width=100%]]}}} || ||<#191970><:>{{{#FFF {{{-3 영어이름}}}[br]관리국 검사}}}|| ||<#FFFFFF> {{{-3 (CV. 미공개)}}} || >'''"관리국의 명을 받아, 귀사를 지원하게 되었습니다. 이 검으로 뭐든 요리해드리죠."''' >---- >획득 시 대사 [목차] ||<tablewidth=100%><table bordercolor=#191970><#191970><:>{{{#FFF 사원 소개}}}|| ||<#FFF><(>높은 회피와 치명률을 가진 선봉대입니다. 소문만 무성한 구 관리국의 전투 요원으로, 백병전에서 카운터를 보조할 목적으로 양성되었습니다. 모두 생김새가 같은 건 우연이 아닐 겁니다.|| == 개요 == [[모바일 게임]] [[카운터사이드]]의 SSR 등급 솔저 타입 스트라이커. == 상세 == 일러스트가 상당히 잘 나온 편이라 구 관리국 유닛 중에는 가장 유저들 언급이 많다. 모두 생김새가 같다고 언급되어 있는 것을 보면 [[클론 트루퍼|복제 군인]] 비슷한 존재인 것으로 보였고, 종신계약 스크립트에서 확정되었다. 오리지널 인간은 따로 있었고, 그 인간을 바탕으로 제조한 클론을 군인으로 교육하여 투입한 것이 바로 관리국 검사다. 육익의 이지수와 닮은 데다 무기가 비슷--하고 매우 육감적인 몸매도 비슷--해서 이지수가 전직 관리국 검사가 아니냐는 추측이 있는데, 사실 생김새가 완전히 같진 않고 약간 다른 데다 관리국 검사는 직도를 쓰지만 이지수는 곡도를 쓴다. 일단 검사는 안대 때문에 얼굴이 제대로 안 보여서 맞다고도, 아니라고도 확실하게는 말할 수 없는 정도. 검사=이지수설을 지지하거나 혹은 적어도 검사와 이지수가 관련이 있다고 생각하는 유저들은 검사의 원본이 이지수거나, 혹은 클론 검사들 중 한 개체가 이지수라는 인물로 독립한 것으로 추측하고 있다. == 성능 == ||<tablewidth=100%><table bordercolor=#191970><-4><#191970><:>{{{#FFF 유닛 정보}}}|| ||<rowbgcolor=#000000><width=10%> '''{{{#FFF ID}}}''' ||<bgcolor=#FFFFFF><width=40%> 089 ||<width=10%> '''{{{#FFF 등급}}}''' ||<bgcolor=goldenrod><width=40%> '''{{{#fff SSR}}}''' || ||<rowbgcolor=#000000> '''{{{#FFF 부대}}}''' ||<bgcolor=#FFFFFF> 구 관리국 || '''{{{#FFF 코스트}}}''' ||<bgcolor=#FFFFFF> 3 || ||<rowbgcolor=#000000> '''{{{#FFF 사원 타입}}}''' ||<bgcolor=#FFFFFF> 솔저 || '''{{{#FFF 클래스}}}''' ||<bgcolor=#FFFFFF> 스트라이커 || ||<rowbgcolor=#000000> '''{{{#FFF 유닛 타입}}}''' ||<bgcolor=#FFFFFF> 지상 || '''{{{#FFF 공격 타입}}}''' ||<bgcolor=#FFFFFF> 지상 공격 || ||<rowbgcolor=#000000> '''{{{#FFF 태그}}}''' ||<bgcolor=#FFFFFF> 없음 || '''{{{#FFF 획득 방법}}}''' ||<bgcolor=#FFFFFF> 채용 || === 능력치 === ||<-4><tablewidth=100%><table bordercolor=#191970><#191970><:>{{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 10323}}}'''[br]{{{#FFF {{{-3 (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)}}}}}}|| ||<rowbgcolor=#000000><width=10%> {{{#FFF 체력}}} ||<width=40%><#FFF> 35743 ||<width=10%> {{{#FFF 공격력}}} ||<width=40%><#FFF> 2983 || ||<rowbgcolor=#000000> {{{#FFF 방어력}}} ||<#FFF> 404 || {{{#FFF 치명}}} ||<#FFF> 696 || ||<rowbgcolor=#000000> {{{#FFF 명중}}} ||<#FFF> 395 || {{{#FFF 회피}}} ||<#FFF> 1040 || === 스킬 === ||<table bordercolor=#191970><rowbgcolor=#191970><width=400> {{{-3 {{{#skyblue 기본기}}}}}}[br]{{{#FFF 관리국 검사 기본공격}}} || ||<rowbgcolor=#000000> {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<rowbgcolor=#FFFFFF><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||<table bgcolor=#fff><tablewidth=400><:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:구관검사_기본공격.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 검을 휘둘러 전진하며 전방에 범위 피해를 입힌다. * Lv.2: 기본공격 피해량 +5% * Lv.3: 기본공격 피해량 +5% * Lv.4: 기본공격 피해량 +5% * Lv.5: 기본공격 피해량 +5% ||<table bordercolor=#191970><rowbgcolor=#191970><width=400> {{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF 생존 본능}}} || * 파트너 유닛이 사망하면 남은 유닛의 채력이 모두 회복되고 30초 동안 공격력과 회피 능력치 30% 증가한다. 해당 효과는 해제되지 않는다. * Lv.2: 공격력 +5% * Lv.3: 공격력 +5% * Lv.4: 공격력 +10% * Lv.5: 증가하는 공격력과 회피 능력치가 60%로 변경 ||<table bordercolor=#191970><rowbgcolor=#191970><width=400> {{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF 입체기동 강화 슈트}}} || * 강화복의 보조로 민첩한 동작이 가능하다. 기본 공격을 할 때마다 회피 능력치가 2%씩 증가하여 최대 20%까지 영구적으로 증가한다. * Lv.2: 회피 능력치 +5% * Lv.3: 회피 능력치 +5% * Lv.4: 회피 능력치 +10% * Lv.5: 공격속도 +2% 효과 추가(최대 20%) ||<table bordercolor=#191970><rowbgcolor=#191970><width=400> {{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF 초고속 검격 제어 장치}}} || * 강화복의 OS를 개량하여 더욱 민첩한 공격이 가능하다. 기본공격을 3회 시전하면 무조건 치명타가 발생하는 강화 공격을 시전한다. * Lv.2: 치명 능력치 +5% * Lv.3: 치명 능력치 +5% * Lv.4: 치명 능력치 +10% * Lv.5: 생존 본능 버프 상태일 때 강화 공격이 고정 피해로 적용됨 == 평가 == [[https://arca.live/b/counterside/9796969|관리국 검사 청문회]] 기존 구관검은 쓰알값을 못한다는 평을 들었으나, 20년 11월 패치로 스킬이 일부 개편되면서 성능이 매우 강력해졌다. 특히 2인 중 하나가 죽었을 때 다른 하나의 체력을 모두 채우고 버프를 넣는 패시브가 생기면서, 동시에 두 구관검을 컷하지 못하면 어지간한 카운터를 카운터 따위로 만드는 불도저가 된다는 평. == 대사 == === 기본 === ||<tablewidth=100%><table bordercolor=#191970><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#191970><-2><width=20%> {{{#FFF 상황}}} ||<width=80%> {{{#FFF 대사}}} || ||<width=5%><bgcolor=#000000><|26> {{{#FFF 일반}}} ||<width=15%> 획득 ||<(>관리국의 명을 받아, 귀사를 지원하게 되었습니다. 이 검으로 뭐든 요리해드리죠.|| || 대장 임명 ||<(>사람들이 절 따르게 하는 재주 같은 건, 없는데 말이죠.|| || 접속 ||<(>지시를 기다립니다, 사장님.|| || 터치 1 ||<(>음... 관심은 감사합니다만, 계속 이러시면 잡생각이 들어서 전투에 방해가 됩니다.|| || 터치 2 ||<(>소통 중에는 적정 거리를 유지해주시기 바랍니다. 상관과 병사의 친분은, 지휘에 걸림돌이 될 수 있습니다.|| || 터치 3 ||<(>네? 저를 어디서 본 것 같다고요? 아마, 착각이 아닐 겁니다.|| || 터치 4 ||<(>검을 들고 있는 사람을 장난삼아 건드리다니, 사장님도 정말 대담하시네요.|| || 지부장 임명 ||<(>전투 외의 분야는 미숙하지만, 한번 열심히 해보겠습니다.|| || 미션 수행 ||<(>임무, 시작하겠습니다.|| || 미션 복귀 ||<(>성과를 보고드립니다.|| || 전역 배치 ||<(>적 포착, 지시를 내려주십시요.|| || 전역 승리 ||<(>전역에 있던 적은 모두 소탕했습니다. 다음 임무는 무엇이죠?|| || 전역 패배 ||<(>검이 부러져도, 관리국의 의지는 꺾이지 않습니다.|| || 유닛 배치 1 ||<(>응전합니다.|| || 유닛 배치 2 ||<(>회사와, 사장님을 위해서.|| || 유닛 사망 ||<(>상황이... 안 좋군...|| || 소대원 편성 ||<(>제가 나설 차례네요. 지켜봐주시길.|| || 소대 리더 지정 ||<(>지휘엔 자신 없지만, 앞장서는 정도라면 해보겠습니다.|| || 장비 장착 ||<(>선물... 이란 건가요? 감사합니다.|| || 스킬 훈련 ||<(>간단하군요. 다음엔 좀 더 심화된 훈련으로 부탁드립니다.|| || 능력치 강화 ||<(>감사합니다. 다시 태어난 기분이네요.|| || 초월 ||<(>사장님의 조치로 교전 능력이 향상되었습니다. 이것으로 전선에서 더 활약할 수 있겠군요.|| || 연봉 협상 호출 ||<(>새로운 지령인가요?|| || 연봉 협상 대성공 ||<(>다음에는, 아껴두세요. 전쟁에는 예산이 필요하니까요.|| || 연봉 협상 성공 ||<(>일단은, 거래가 성사됐다고 생각하겠습니다.|| || 연봉 협상 실패 ||<(>돈이 능사가 아닙니다 사장님.|| ||<|9><bgcolor=#000000> {{{#FFF 종신}}} || 접속 ||<(>흠... 오늘은 조금 늦으시나. 아 오셨군요, 사장님. 기다리고 있었습니다.|| || 터치 1 ||<(>제 검으로 진짜 요리를요? 알겠습니다. 사장님께서 원하신다면 베어보는 것도 나쁘지 않겠죠.|| || 터치 2 ||<(>부르는 방식은 여전하시군요, 사장님. 무엇을 도와드릴까요?|| || 터치 3 ||<(>이젠 과거에 연연하지 않을 겁니다. 저에겐 사장님이 계시니까요.|| || 터치 4 ||<(>제 검과 신념은 사장님의 뜻을 받들어 움직입니다.|| || 전역 배치 ||<(>돌아가면 재밌는 이야기 부탁드리겠습니다.|| || 전역 승리 ||<(>예, 다치지 않고 완수했습니다. 혹시 걱정해주신 건가요?|| || 전역 패배 ||<(>사장님의 기대에 부응하지 못하다니... 저도 참 한심하군요.|| || 종신 계약 ||<(>저를 대신할 존재는 얼마든지 있다는 걸 알아요. 하지만 지금은, 사장님께 하나 뿐인 사람이고 싶은 욕심이 생겼습니다. 사장님이라면 분명, 이해해주시겠죠?|| == 팀업: 구 관리국 == [include(틀:카운터사이드/구 관리국)] == 둘러보기 == [include(틀:카운터사이드/솔저 사원)] [각주] [include(틀:문서 가져옴, title=카운터사이드/도감, version=70)]