[[분류:유희왕/OCG/일반 마법]] [[유희왕]]의 일반 마법 카드. [목차] == 개요 == [include(틀:유희왕/OCG 금지제한/최초의 금지카드)] [[파일:external/www.ka-nabell.com/card100021849_1.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||'''고통의 선택'''|| || 일어판 명칭 ||'''苦渋の選択'''|| || 영어판 명칭 ||'''Painful Choice'''|| |||| 일반 마법 || ||||덱에서 카드를 5장 선택하고 상대에게 보여준다. 상대는 그 중에서 1장을 선택한다. '''그 카드를 자신의 패에 넣고, 나머지는 묘지에 버린다.'''|| || [[유희왕/OCG 금지제한|OCG]] ||<|2> '''금지 카드''' || || [[유희왕/TCG 금지제한|TCG]] || [[매직 더 개더링]]의 [[직감]]의 유희왕 버전. 그냥 이 카드 하나만 달랑 놓고 보면 별로 안 좋아 보인다. 아까운 카드가 4장이나 갈리는 데다가 선택을 상대가 한다. 덱 펼쳐놓고 5장 골라서 보여줬더니 그 중 쓰레기나 지금 턴에 도움 안 되는 헤비급 몬스터 한 장 골라서 패에 넣어주고 나머지 쓸만하거나 좋은, 아니면 지금 써먹을 수 있는 카드를 묘지에 들이부어버리면 이득도 보지 못하고 그대로 패말림이 왔을 것이다. 이 카드가 만들어질 때는 그러했다. 하지만 최초의 10대 금지카드에 올라간 데는 그만한 이유가 있는 법. == 성능 == 이 카드의 실체는 '''[[어리석은 매장]]+[[어리석은 부장|부장]] 합계 4장을 동시에 발동하고 카드 1장을 서치'''라는 말도 안되는 카드. 덤핑과 서치 카드를 상대가 결정하지만 어차피 중요한 카드는 2~3장씩 채용하는 게 보통이라, 어지간하면 원하는 걸 묻고 원하는 걸 가져올 수 있다. 그 반대라도 원하는 카드 5장을 동시에 패나 묘지에 넣어놓을 수 있는 시점에서 이미 제정신이 아니다. 묘지로 가야 이득이 되는 카드들만 골라서 보여주면 최대 4장이나 되는 카드들을 묘지에 쌓을 수 있다. 몬스터 한정으로 1장만 묘지에 묻는 [[어리석은 매장]]도 제한인 판국에... 즉 무슨 카드를 버려도 '''상대가 고통받도록''' 할 수 있다. 똑같은 카드 3장을 다 뽑아서 상대에게 보여준다면 최소한 2장을 묻을 수 있고, 묻지 못한 다른 1장은 패에 들어가는 희대의 초사기 카드. 자원을 쌓는 것 이외에도 덱을 단번에 5장이나 압축시킬 수 있다. 그리고 1장이 패에 들어오기에 디스[[어드밴티지]]는 0이며, 최근 환경에서 묘지는 사실상 제2의 패나 다름없음을 생각하면 사실상 이득이 +4 이상인 물건이다. [[갑부 고블린]]이나 [[치킨게임(유희왕)|치킨게임]]의 위용을 생각해 보면 얼마나 글러먹은 카드인지 알 수 있다. 처음 카드가 출시됐을 당시에는 최고의 쓰레기 자폭카드 정도로 생각됐겠지만, 결과적으로는 어리석은 매장의 강화판이라고 불러도 부족할 정도로[* 사실, 어리석은 매장이 이 카드보다 늦게 나왔으므로 어리석은 매장이 이 카드의 약화판 내지 하위 호환으로 보는 게 맞다.] 흉악한 성능의 카드가 돼버렸다. 이는 유희왕의 카드 인플레와는 상관없이 묘지에서 활용되는 카드가 별로 많지 않았던 '''유희왕 초기''' 시절부터 그랬다. 이 카드가 금지되기 전 대회에서 이 카드의 소유자가 '''결승전'''까지 갈 정도였으니 그야말로 '''고통의 선택'''인 것이다. 상대는 뭘 선택해도 고통스러운 콤보가 날아오니 이름 하나는 잘 지었다는 평가. 먼훗날 고통의 선택과 비슷한 역할을 하는 카드들이 여럿 등장했는데, 바로 ''' [[미래융합-퓨처 퓨전]]'''. [[드래곤족]]과 [[기계족]], [[웜(파충류족)|웜]], [[비크로이드]]들이 [[F·G·D]], [[키메라테크 오버 드래곤]], [[웜 제로]], [[극전기왕 바르바로이드]]로 고통의선택과 비슷한 효과를 누렸고, 결국 금지먹었다.[* 그러다가 에라타 받고 풀려났다.] 뒤이어 '''[[No.95 갤럭시아이즈 다크매터 드래곤]]'''이 나왔고[* 묻는 매수는 1장 적지만 묻기가 '''코스트'''라는 것과 상대덱을 3장 제외할 수 있다는 부분에서 상호 호환.] 역시나 금지행. 비슷한 효과의 카드들이 하나같이 금지를 먹고 있고, 그중 최약체(?)인 [[어리석은 매장]]이 제한카드인 걸 생각하면 그만큼 고통의 선택이 얼마나 사기적인 효과인지 알 수 있다. 미래융합은 에라타, 다크매터는 금지, 어리석은 매장은 제한인 것을 생각할때 이 카드가 금지에서 내려올 일은 절대로 없다. 최초의 10대 금지카드 중에는 환경의 변화로 아예 해방되거나 에라타를 먹고 해방된 경우도 있지만, 이 카드만큼은 절대로 안된다. '''유희왕 OCG가 끝나는 그 날까지 '''절대로 감방에서 나올 수 없을 것이다.[* 야타 까마귀는 엄밀히 말하면 현재는 무제한으로 풀린다 쳐도 별 힘을 쓰기 어렵다는 평가가 중론이다. 즉 상징성이 금지가 지속되는 원인의 9할 이상을 차지한다. 반면 이 카드는 [[마음의 변화]], [[짓궂은 쌍둥이 악마]] 등과 함께 순수 성능으로 금지를 유지하고 있다.] 만약 에라타가 된다면 선택할 수 있는 5장의 카드자체의 종류나 덤핑 후처리에 제약이 걸릴 가능성이 높다. [[마의 탈의실]]처럼 선택없이 덱 위의 5장을 꺼낸다던가, 5장의 카드를 상대가 선택[* 물론 그래도 사기인 건 맞다. 재활용이 전혀 불가능한 마함만 던져지면 모를까. 어쨌든 덱5장을 압축하니까.]한다든가, 묘지로 가는 4장의 카드를 뒷면 표시로 제외한다든가. 이걸 다 합쳐서 '''덱 위의 5장을 꺼내어 그중 1장을 상대가 골라서 패에 넣고, 나머지를 뒷면표시로 제외'''하는 방안도 있다. === 응용법 === 묘지 자원을 활용하는 '''거의 모든 덱에서 활용이 가능'''해서 다 써놓는 건 불가능하다. 그중에서도 대표적인 사용 예시는, 묘지에 보내야 진면목을 발휘하는 카드들을 덱에서 묘지로 보내는 전술이 있다. [[황천 개구리]], [[네크로 가드너]], --[[댄디라이언]](금지),-- [[의식마인]], 그리고 수많은 [[언데드족]] 몬스터들 등의 카드와 에레타 전 [[현세와 명계의 역전]]이 여기에 해당된다. 물론 그 범용성은 실로 말할 수가 없을 지경이며 묘지용 카드로 이루어진 덱이라면 [[어리석은 매장]]도 필요없다. 만약 이 카드가 지금까지 금지가 아니었다면 시작하자마자 어둠 속성 몬스터 3장을 묘지로 보내서 첫턴에 [[다크 암드 드래곤]]을 꺼낼 수 있다. 이후 다시 어둠 속성 몬스터를 덤핑하여 한턴에 상대 필드 네장을 파괴할 수도 있다. 덤핑 덱의 대표격인 [[라이트로드]]가 첫턴 [[저지먼트 드래곤]]을 띄우는 진풍경을 볼 수 있었을지도 모른다. 거기에 [[소울 차지]]와 함께 어떤 깽판을 칠지... 게다가 지금은 [[카오스 솔저 -개벽-]]과 [[카오스 소서러(유희왕)|카오스 소서러]], 심지어 에라타를 세게 먹었지만 [[카오스 엠페러 드래곤 -종언-]]도 현역이다. 패에 이 셋 중 1장 이상을 잡고 있으면 고통의 선택을 발동해서 소재를 모으는 건 일도 아니다. [[엑조디아]]를 전부 선택한 뒤에 공격력 1500 이하의 몬스터 3장을 끌고 오는 [[보충요원]]으로 퍼올려 이기는 전법도 가능했다. 실제로 원작에서도 [[카이바 고자부로]]가 [[엑조디아 네크로스|용도는 전혀 달랐지만]] 이걸로 엑조디아 4장을 묘지로 보내기도 했다. 물론 '''덱에서''' 버리는 것이지, '''패에서''' 버리는 게 아니기 때문에 [[암흑계]]의 효과는 발동되지 않지만 그렇다고 암흑계와 시너지가 없을 리가 없다. 금지를 무시하는 듀얼을 하게 됐을 때, 패에서 첫 턴에 이게 잡히면 바로 '''[[암흑계의 용신 그라파]] 3장과 다른 암흑계 몬스터 2장'''을 보여주자. 시작하자마자 그라파 2~3장을 묘지로 보내고 암흑계 몬스터 서치라는 말도 안되는 상황이 벌어지는 것이다. 아무리 늦어도 2~3턴 이내로 '''필드에 그라파 2장과 각종 랭크 8 엑시즈 몬스터들이 촤르륵 깔리는 진풍경'''이 벌어진다. 물론 효과로 묘지로 보내지기만 해도 효과가 발동되는 [[섀도르]]는 더더욱 설명이 필요없다. 게다가 현재 환경에서는 묘지자원을 많이 활용하는 [[DD(유희왕/카드군)|DD]], [[인페르노이드]], [[네크로즈]] 등이 있기에 절대로 금지에서 내려올 일이 없는 카드. 하위 호환인 [[어리석은 매장]]도 제한 카드인 걸 생각하면 이 카드의 범용성이 어느 정도인지 짐작이 갈 것이다. 덤으로 간과하기 쉽지만 마법, 함정도 보낼 수 있기 대문에 [[브레이크스루 스킬]]처럼 묘지에서도 위력을 발휘하는 마법 / 함정 등을 그대로 세팅해준다. 패왕 덱에서는 선턴에 [[패왕룡 즈아크]]를 소환하는 데 아주 유용하게 쓰일 수도 있다. 금제 무시한다 치고 패에 이 카드와 [[크로노그래프 매지션]]이 잡히면 [[마술사(유희왕)|자독, 백익, 흑아, 홍채의 마술사]]와 [[패왕권룡|패왕권룡 다크브룸]]을 선택한 뒤, 다크브룸이 묘지로 가면 다크브룸은 자신 필드에 몬스터가 없으니 특수 소환되어 크로노그래프 매지션의 소재로 릴리스, 다크브룸이 패로 들어오면 펜듈럼 효과로 [[패왕문|패왕문 인피니티]]를 세팅해 크로노그래프 매지션을 펜듈럼 소환하면 된다. 물론 어느 쪽이든 바로 즈아크가 튀어나올 수 있다. [[죽도(유희왕)|죽도]]의 등장으로 이 카드 1장으로 순수 패 어드밴티지만 3장 올릴 수 있는 방법이 생겼다. 덱에 황금빛 죽도와 요도 죽도를 3장, 부러진 죽도를 1장 이상 넣은 상태에서 이 카드를 발동해 요도 죽도 3장을 선택하면, 그 3장이 묘지로 갈 경우 부러진 죽도와 황금빛 죽도를 서치해 단숨에 덱에서 '''4장''' 드로우할 수 있다. [[왕립 마법도서관]]이 있다면 1장 더 드로우할 수 있고 마력 카운터 덱이라면 마력카운터까지 3개를 확보한다. 그래서 상대가 요도 죽도를 패에 넣어서 2장만 묘지로 간다고 해도 그렇게 패에 들어온 요도 죽도를 부러진 죽도 대신 장착카드로 쓰고 묘지로 간 2장의 효과로 황금빛 죽도를 2장 서치하면 그만인지라 뭘 선택해도 결과는 같다.[* 오히려 부러진 죽도는 싸이크론 등에 맞아서 터질수 있으니 서치가 가능한 요도 죽도를 장착 카드로 쓰는편이 더 안전하다.] 죽도가 아니라도 이렇게 묘지에서 효과를 발동하는 2장의 카드가 추가로 더 있으며 덱 압축까지 되니 카드 1장으로 어드밴티지는 상상 이상으로 불어난다. === 애니메이션 === 애니메이션에서는 위에서 언급했듯이 [[유희왕 듀얼몬스터즈]] 오리지널 스토리의 [[카이바 고자부로]]가 이 카드를 썼다. 첫 턴에 발동하여 --효과 설명을 세토한테 빼앗기고-- 엑조디아 파츠 5장을 꺼내서 [[카이바 세토]]에게 보여주고, 오른팔을 제외한 남은 4장을 전부 묘지에 버렸다. 그 후 오른팔도 전투로 파괴시키고 묘지에 5장을 모은 뒤, 엑조디아와의 계약으로 [[엑조디아 네크로스]]를 특수 소환했다. [[오오오카 치쿠젠]]은 패에 들고있었으나 발동하지는 않았다. 이후 [[유희왕 GX]]에서도 [[만죠메 쥰]]이 발동. 큰형과의 듀얼에서 발동해서, [[썬더 크래시]] 이외의 모든 몬스터를([[캐슬 게이트]], [[새크리파이스(유희왕)|새크리파이스]], [[흉내쟁이 환술사]], [[왕립 마법도서관]])를 묘지로 보냈다. 형은 벽이 될 몬스터를 가져오지 못하게 하려는 의도였겠지만 이는 오히려 나중에 소환할 [[카오스 네크로맨서]]의 공격력을 높이는 계기가 되었다. 그리고 이것 이후 드로우한 [[마의 탈의실]]이 승리의 열쇠가 되었다. == 관련 카드 == === 고통의 전생 === [[파일:external/www.ka-nabell.com/card100007480_1.jpg]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||'''고통의 전생'''|| || 일어판 명칭 ||'''苦渋の転生'''|| || 영어판 명칭 ||'''Painful Return'''|| |||| 일반 마법 || ||||상대는 자신의 묘지에서 몬스터를 1장 선택한다. 이 턴의 엔드 페이즈에 선택한 카드를 자신의 패에 넣는다.|| TCG [[제너레이션 포스]]에서 등장. 상대가 내 묘지의 몬스터를 선택해주면 그 몬스터를 엔드 페이즈에 패에 넣을 수 있는 효과다. 코스트, 제한이 없는 만능 [[샐비지]] 카드지만, 선택권이 상대에게 있고, 발동 즉시가 아니라 엔드 페이즈가 되어야 회수가 가능한게 단점. 상대가 무조건 1장을 선택해야 하므로 자신 묘지에 몬스터가 없다면 발동 자체가 불가능하며, 묘지에 싱크로/엑시즈 계열의 몬스터가 있다면 상대가 그 몬스터를 고르기만 하면 그냥 그 몬스터를 덱으로 되돌리고 끝나기 때문에 조건이 극히 까다롭다. 이 카드를 써먹으려면 원하는 몬스터들만 골라지도록 다른 카드들로 묘지를 관리해야 한다. 그나마 가장 사용하기 용이한 카드군은 덱에 몬스터의 비율이나 엑스트라 덱의 비중이 적고 패에 들어온 카드를 어지간하면 전부 쓸 수 있는 [[마도(유희왕)|마도]] 정도. [[클리포트]]같이 묘지에 다른 몬스터가 갈 확률이 낮은 펜듈럼 메타비트 계열이라면 [[펜듈럼 백]] 등으로 퍼오지 못하는 [[이펙트 뵐러]] 등을 다시 가져올 수는 있겠지만 효용성은 높지 않다. 일러스트는 [[운명의 갈림길]] 그 이후의 모습을 그린 것. 운명의 갈림길에서 악한 길을 택해버린 [[다이 그레퍼]]가 [[다크 루시어스]]가 될지 [[다크 그레퍼]]가 될지의 2번째 갈림길에 놓여 있다. ~~물론 버려지지 않으려면 당연히 다크 그레퍼가 되어야 한다.~~ 흔히 일본어로 전생(転生)이라고 쓰인 카드명은 한글판에서 [[환생]]으로 의역되기 마련이었는데, 어째서인지 이 카드는 그대로 전생으로 나왔다. '''수록 팩 일람''' || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매국가''' || '''기타사항''' || || [[엑스트라 팩]] 2012 || EXP5-KR019 || [[노멀]] || 한국 || 한국 최초수록 || || [[엑스트라 팩|EXTRA PACK]] 2012 || EP12-JP019 || [[노멀]] || 일본 || 일본 최초수록 || || [[제너레이션 포스|Generation Force]] || GENF-EN088 || [[레어]] || 미국 || 세계 최초수록 || === [[고통의 결단]] === === [[고통의 묵찰]] ===