[include(틀:상위 문서, top1=고스트워: 캐주얼 배틀 아레나)] [목차] == 개요 == [[고스트워: 캐주얼 배틀 아레나]]에 나오는 고스트들을 정리한 문서. 모든 고스트들은 1Lv 기준이다. == 템플릿 == >(소개) || '''필요 에너지'''||-|| '''획득 가능 레벨''' ||-|| || '''특성''' ||(특수 능력 설명)|| == 베테랑 == === [[벽수귀]] === >조금 긴 사거리를 가진 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||1|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||특수 능력 없음|| 튜토리얼에서 얻을 수 있는 고스트. 에너지가 1이기 때문에 순환덱에서 쓰인다. === [[흑진귀]] === >광역 공격을 하는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||4|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||특수 능력 없음|| 튜토리얼에서 얻을 수 있는 고스트. === [[치돈귀]] === >매우 빠른 속도로 이동하며, 소환되고 잠깐 강화되는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||3|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||소환되고 10초 동안 공격력이 1.5배 증가함|| 튜토리얼에서 얻을 수 있는 고스트. === [[당목귀]] === >일정 시간마다 체력을 회복하는 방어형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||4|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||5초마다 자신의 체력을 45씩 회복|| 튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. === [[살음귀]] === >매우 긴 사거리를 가진 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||4|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||특수 능력 없음|| 튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 체력이 낮아 타워에서 방어하는 역할로 쓰인다. === [[이드라(신비아파트 시리즈)|이드라]] === >소환 시 적 고스트중 하나를 매료시키는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||3|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||소환 시 같은 라인의 랜덤한 적 하나를 3초간 아군화(타워에 있는 고스트는 아군화 불가능)(이드라 특성으로 아군화 중인 고스트도 제외)|| 튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 짧은 시간이지만 아군화라는 특성이 있어 시간을 벌거나 타워에 대미지를 줄 수 있는 등 --운에 맡겨야 하지만--나쁘지 않은 성능을 가졌다. === [[시두스(신비아파트 시리즈)|시두스]] === >체력이 0이되면 주변의 적을 석화시키는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||2|| '''획득 가능 레벨''' ||2|| || '''특성''' ||체력이 0이 되면 주변 적들을 1초간 석화|| === [[팬텀 토르소|팬텀토르소]] === >높은 체력과 빠른 이동 속도를 가진 방어형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||2|| '''획득 가능 레벨''' ||2|| || '''특성''' ||특수 능력 없음|| === [[마리오네트 퀸|마리오네트퀸]] === >입는 피해의 일정량을 공격자에게 반사하는 방어형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||3|| '''획득 가능 레벨''' ||3|| || '''특성''' ||입는 피해의 30% 만큼 공격자에게 반사|| === [[어둑시니(신비아파트 시리즈)|어둑시니]] === >공격한 적 고스트를 뒤로 밀어버리는 (근거리형) 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||4|| '''획득 가능 레벨''' ||3|| || '''특성''' ||공격한 적을 반대로 멀리 밀어냅니다. (원거리형 고스트는 밀어내지 않음)|| === [[발로우(신비아파트 시리즈)|발로우]] === >근거리형 고스트의 공격에 피해를 절반만 입는 방어형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||5|| '''획득 가능 레벨''' ||3|| || '''특성''' ||근거리 공격에 의한 피해 절반으로 감소|| === [[모주귀]] === >광역으로 공격한 적 고스트의 공격속도, 이동속도를 느리게 만드는 (원거리형) 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||4|| '''획득 가능 레벨''' ||4|| || '''특성''' ||공격한 적 고스트의 공격속도, 이동속도가 5초간 20% 감소|| === [[만티코어(신비아파트 시리즈)|만티코어]] === >소환시 라인의 체력이 제일 적은 적에게 대미지를 주는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||8|| '''획득 가능 레벨''' ||4|| || '''특성''' ||소환한 라인의 체력이 제일 낮은 적에게 150 대미지|| === [[그슨새(신비아파트 시리즈)|그슨새]] === >공격한 대상을 감전 시켜 잠시 멈추게 만드는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||2|| '''획득 가능 레벨''' ||5|| || '''특성''' ||공격한 적 0.5초간 스턴|| === [[라바나브]] === >강력한 근거리형 고스트지만 공격을 받아 체력이 낮아질수록 약해집니다. || '''필요 에너지''' ||8|| '''획득 가능 레벨''' ||5|| || '''특성''' ||체력이 줄어들수록 공격력 감소 및 사이즈 축소. (공격력은 30%까지 감소)|| 초보자들 사이에서 많이 쓰인다. === [[바알제붑(신비아파트 시리즈)|바알제붑]] === >대량의 소환체와 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||10|| '''획득 가능 레벨''' ||6|| || '''특성''' ||라인마다 근거리형 소환체 3마리 소환|| 에너지가 10이나 필요하지만 그 만큼 수비하기 힘든 고스트다. === [[손각시(신비아파트 시리즈)|손각시]] === >소환 시 같은 라인의 적 고스트들을 느리게 만드는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||2|| '''획득 가능 레벨''' ||7|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 라인의 모든 적 이동속도 30% 감소|| === [[입질쟁이]] === >적 고스트는 무시하고 적 타워만을 공격하는 (근거리형) 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||4|| '''획득 가능 레벨''' ||7|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 적 고스트를 무시하고 지나가며, 적 타워만 공격|| === [[망부화]] === >일정 확률로 공격한 적이 스턴에 걸리는 광역 공격을 하며,체력이 줄어들면 한 번만 체력을 완전히 회복합니다. || '''필요 에너지''' ||6|| '''획득 가능 레벨''' ||8|| || '''특성''' ||망부화의 공격을 맞은 적이 20% 확률로 2초간 스턴에 걸리며,체력이 50% 이하가 되면 자신의 체력을 100% 회복한다.|| === [[스큐트]] === >2마리가 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||1|| '''획득 가능 레벨''' ||9|| || '''특성''' ||특수 능력 없음|| === [[조람귀]] === >빠른 공격 속도로 크리티컬 대미지를 주는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||2|| '''획득 가능 레벨''' ||9|| || '''특성''' ||공격 시 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 대미지 1.5배|| 구미호와 비슷한 특성을 가진 고스트. === [[장산범(신비아파트 시리즈)|장산범]] === >아군 영역 아무 데나 소환할 수 있고 소환 시 근처 적을 공격하는 방어형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||4|| '''획득 가능 레벨''' ||10|| || '''특성''' ||소환 시 주변의 적에게 150의 대미지를 줌 (아군 진영에서는 제약 없이 원하는 곳에 소환 가능.)|| === [[향랑각시]] === >주변의 적 고스트에게 매 초 마다 대미지를 주는 방어형[* 설명에서는 방어형인데 실제 게임에서는 근거리형이다...] 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||3|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||주변의 적 고스트에게 매 초 마다 10대미지를 줍니다.|| === [[블랙아이드|블랙아이드(차녀)]] === >소환체와 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||5|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||근거리형 소환체 2마리 소환|| === [[화동귀]] === >광역 공격을 하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||2|| '''획득 가능 레벨''' ||5|| || '''특성''' ||특수 능력 없음|| == 엘리트 == === [[네비로스(신비아파트 시리즈)|네비로스]] === >소환 비용 대비 강력한 공격을 하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||4|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||특수 능력 없음|| 튜토리얼에서 얻을 수 있는 고스트. === [[객귀]] === >매우 높은 체력을 가진 방어형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||4|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||특수 능력 없음|| 튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 평범한 성능으로 잘 쓰인다. === [[골묘귀]] === >아무 데나 소환할 수 있지만, 매우 느린 속도로 이동하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||4|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||제약 없이 원하는 곳에 소환 가능하지만 매우 느리게 이동합니다. 원거리 공격에 의한 피해 절반으로 감소|| 튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 대미지가 어느 정도 있어서 상당히 거슬린다. === [[청목형형]] === >강력한 근접 광역 공격을 하며 체력이 0이 되면 주변의 대미지를 주는 (근거리형) 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||4|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||체력이 0이 되면 주변의 적에게 150 대미지|| 튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. === [[악창귀]] === === [[할아버지 포자귀]] === === [[할머니 포자귀]] === === [[호문쿨루스(신비아파트 시리즈)|호문쿨루스]] === >공격을 받을수록 커지며 강력해지는 방어형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||3|| '''획득 가능 레벨''' ||2|| || '''특성''' ||체력이 줄어들수록 공격력 증가(최대 3배)|| ~~체력이 회복되면 크기가 줄어든다.~~ === [[금돼지(신비아파트 시리즈)|금돼지]] === >적을 밀어내는 광역 공격을 하는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||5|| '''획득 가능 레벨''' ||2|| || '''특성''' ||공격한 적을 반대로 적당히 밀어냅니다 (원거리형 고스트는 밀어내지 않음)|| === [[키클라스]] === >소환체와 함께 등장하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||5|| '''획득 가능 레벨''' ||2|| || '''특성''' ||근거리형 소환체 2마리 소환|| === [[취생]] === >이동하면서 안개를 생성하여 아군을 보호하는 방어형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||3|| '''획득 가능 레벨''' ||3|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 같은 라인의 아군이 입는 피해 10% 감소|| === [[백의귀]] === >아군을 치료하는 방어형[* 설명에서는 방어형이지만 실제 게임에서는 원거리형으로 나온다...] 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||4|| '''획득 가능 레벨''' ||3|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 5초마다 같은 라인의 체력이 제일 적은 아군 45씩 회복|| 방어형 고스트 뒤에서 체력을 회복 시켜주는 역할로 쓰인다. === [[무면귀]] === >필드에 존재하는 고스트중 하나로 변신하는 (근거리형) 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||5|| '''획득 가능 레벨''' ||3|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 필드에 존재하는 모든 유닛 중 하나로 변신. 변신할 유닛이 없으면 자원과 카드만 소모됨. 변신한 고스트의 레벨은 무면귀의 레벨과 동일합니다.|| 이드라처럼 운에 따라 성능이 바뀌는 고스트. === [[혈안귀]] === >아무 데나 소환할 수 있는 빠른 공격속도를 가진 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||5|| '''획득 가능 레벨''' ||4|| || '''특성''' ||제약 없이 원하는 곳에 소환 가능|| 골묘귀와 비슷한 특성을 가진 고스트. 골묘귀보다 --조금-- 빠르게 움직일 수 있어 평범하게 쓰이기도 한다. === [[림 샤이코스(신비아파트 시리즈)|림샤이코스]] === >소환체와 함께 등장하는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||6|| '''획득 가능 레벨''' ||4|| || '''특성''' ||라인마다 근거리형 소환체 2마리 소환|| === [[벨라(신비아파트 시리즈)|벨라]] === >소환 시 아군 고스트의 수만큼 강화되는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||6|| '''획득 가능 레벨''' ||4|| || '''특성''' ||소환 시 아군 고스트 수만큼 강화. 공격력 20, 최대 체력 50, 사이즈 20% 증가|| === [[헤론(신비아파트 시리즈)|헤론]] === >소환 비용 대비 강력한 공격을 하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||7|| '''획득 가능 레벨''' ||4|| || '''특성''' ||특수 능력 없음|| === [[마고할망]] === >소환 시 바로 앞의 적을 기절시키며 광역 공격을 하는 방어형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||3|| '''획득 가능 레벨''' ||5|| || '''특성''' ||소환 시 주변의 적 2초간 스턴 (제약 없이 원하는 곳에 소환 가능)|| === [[인큐버스(신비아파트 시리즈)|인큐버스]] === >소환하고 시간이 지날수록 더욱 강해지는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||3|| '''획득 가능 레벨''' ||6|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 매 초마다 공격력 3, 최대 체력 5, 사이즈 증가|| === [[환마귀]] === >다른 라인의 아군을 모두 같은 라인으로 소환하는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||7|| '''획득 가능 레벨''' ||6|| || '''특성''' ||소환 시 다른 라인에 있는 모든 아군을 소환한 라인으로 강제 이동시킴|| === [[각귀]] === >표적이 된 적 고스트를 연속해서 공격하면 대미지가 증가하는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||5|| '''획득 가능 레벨''' ||7|| || '''특성''' ||동일 타깃 연속 공격 시 대미지 5씩 증가|| 방어형 고스트의 천적. --타워에 딜넣도록 박아두면 언제부턴가 1초마다 타워 체력이 반씩 줄어드는 광경을 볼 수 있다---- === [[진명(신비아파트 시리즈)|진명]] === >소환체와 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||6|| '''획득 가능 레벨''' ||8|| || '''특성''' ||근거리형 소환체 3마리 소환|| === [[우사첩]] === >소환 시 모든 적에게 지속 대미지를 주며 광역 공격을 하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||7|| '''획득 가능 레벨''' ||8|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 우사첩이 살아있을 시 해당 라인의 적 고스트들에게 초당 10의 대미지를 줍니다.|| === [[아귀귀신|아귀]] === >소환 시 일정 시간동안 강해지며 공격을 받지 않고 적 고스트를 무시하고 이동하는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||5|| '''획득 가능 레벨''' ||9|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 소환 시 5초 동안 공격받지 않으며, 적을 무시하고 이동하며, 10초 동안 공격력이 2배|| === [[샌드맨(신비아파트 시리즈)|샌드맨]] === >등장 시 같은 라인의 모든 적 고스트를 적 타워까지 밀어버리는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||6|| '''획득 가능 레벨''' ||8|| || '''특성''' ||등장 시 같은 라인의 모든 적 고스트를 적 타워 쪽으로 밀어버립니다. (레벨이 증가할수록 밀어내는 거리가 증가합니다.)|| 신비의 태풍 스킬과 비슷한 특성을 가진 고스트. 원 타겟 같이 수비가 중요할 때 자주 쓰인다. === [[야저귀]] === >소환 시 다른 라인에 환영을 소환하는 방어형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||4|| '''획득 가능 레벨''' ||10|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 소환된 라인을 제외한 두 라인에 분신을 소환합니다. (분신은 일정량의 대미지를 받으면 사라집니다)|| === [[가면귀]] === >적을 공격 시 일정 확률로 짐시 아군화 시키며, 이동 시 투명화하는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||3|| '''획득 가능 레벨''' ||10|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 이동 시에는 은신 상태가 되며, 가면귀가 공격한 적은 10% 확률로 2초간 아군화됩니다.|| == 스타 == === [[불가살이]] === >높은 근접 공격력과 체력이 낮아지면 흉폭해지는 특성을 가진 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||8|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||체력이 50% 이하가 되면 이동 및 공격 속도가 1.5배 증가|| 튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. 주의해야 할 점이 있는데, 흉폭한 상태에서 응급치료를 쓰면 '''흉폭한 상태가 남아 있는다.''' 그렇기 때문에 확실히 없애는게 좋다. === [[구미호(신비아파트 시리즈)|구미호]] === >매우 빠른 공격 속도로 크리티컬 대미지를 주는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||8|| '''획득 가능 레벨''' ||1|| || '''특성''' ||공격 시 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 대미지 2배|| 튜토리얼 중간에 얻을 수 있는 고스트. === [[케르베로스(신비아파트 시리즈)|케르베로스]] === >소환 시 라인의 모든 적에게 대미지를 주며 광역 공격을 하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||7|| '''획득 가능 레벨''' ||2|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 소환 시 라인의 모든 적에게 100 대미지를 줌|| '광역 공격+라인의 모든 적에게 대미지'라는 특징이 있어서 물량덱의 카운터 고스트다. === [[요아힘(신비아파트 시리즈)|요아힘]] === >강력한 근거리형 고스트지만 살아있는 동안 다른 고스트의 소환 비용이 증가합니다. || '''필요 에너지''' ||3|| '''획득 가능 레벨''' ||5|| || '''특성''' ||필드에 있는 동안 필요 고스트 에너지가 3 증가 (효과는 중첩됨)|| === [[적목귀]] === >소환 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 정해진 거리만큼 끌어당기는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||8|| '''획득 가능 레벨''' ||5|| || '''특성''' ||소환 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 정해진 거리만큼 끌어당김|| === [[슬렌더맨(신비아파트 시리즈)|슬렌더맨]] === >사거리 안의 적을 모두 공격을 하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||10|| '''획득 가능 레벨''' ||5|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 체력이 0이 되면 알로 변하며 알 상태에서 10초가 지나면 더 강해진 상태로 부활 (1회까지 부활 가능)|| === [[시온(신비아파트 시리즈)|시온]] === >공격할 때마다 체력을 회복하지만 지속적으로 체력이 감소하는 (근거리형) 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||5|| '''획득 가능 레벨''' ||6|| || '''특성''' ||1초마다 체력의 10% 감소. 적 공격 시 입힌 대미지만큼 체력 회복|| 공격을 해야 체력을 회복하는 특징 때문에 수비용으로 쓰인다. ~~여담으로 설명란에 내 왼손에는 흑염소가 봉인되어 있다며 팔을 걷는 탓에 체력이 감소한다고 한다.~~ === [[웬디고(신비아파트 시리즈)|웬디고]] === >소환체와 같이 등장하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||8|| '''획득 가능 레벨''' ||6|| || '''특성''' ||근거리형 소환체 5마리 소환|| === [[토면귀]] === >적 하나 속박 시키고, 속박하는 동안 체력이 감소하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||4|| '''획득 가능 레벨''' ||7|| || '''특성''' ||사거리 들어온 적 하나를 속박하며, 아무것도 할 수 없는 상태가 됩니다. 적을 속박 중일 때는 초당 30의 피해를 계속 입습니다.|| 출시 후 처음으로 추가된 고스트다. === [[양괭이]] === >빠른 속도로 근접 광역 공격을 하며, 체력이 줄어들면 강해진 상태로 다른 라인으로 도망가는 (근거리형) 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||5|| '''획득 가능 레벨''' ||7|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 체력이 50% 이하가 되면 다른 라인으로 랜덤하게 이동 및 5초간 공격력, 이동 속도 1.5배 증가(1회만 발동)|| === [[가루다(신비아파트 시리즈)|가루다]] === >소환 시 같은 라인의 아군 고스트들을 강하게 만드는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||9|| '''획득 가능 레벨''' ||9|| || '''특성''' ||가루다가 살아있을 시 해당 라인의 아군 고스트들의 공격력을 10% 증가 시킴|| === [[구묘귀]] === >등장 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 영구히 장난감 쥐로 변신시키는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||8|| '''획득 가능 레벨''' ||9|| || '''특성''' ||등장 시 같은 라인의 랜덤한 적 고스트 하나를 영구히 장난감 쥐로 변신시킵니다. 장난감 쥐의 체력은 940입니다.|| 운에 맡겨야 하는 고스트. === [[이무기(신비아파트 시리즈)|이무기]] === >아무 데나 소환할 수 있는 근거리 광역 공격을 하는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||6|| '''획득 가능 레벨''' ||10|| || '''특성''' ||제약 없이 원하는 곳에 소환 가능.|| === [[충목귀]] === >공격을 받을 때마다 소환체를 1마리 소환하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||8|| '''획득 가능 레벨''' ||10|| || '''특성''' ||공격을 당할 때마다 소환체를 1마리 생성합니다.|| === [[사일런스 하피]] === >소환 비용 대비 강력한 공격을 하는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||7|| '''획득 가능 레벨''' ||10|| || '''특성''' ||특수 능력 없음|| === [[메두사(신비아파트 시리즈)|메두사]] === === [[동상귀]] === === [[자간(신비아파트 시리즈)|자간]] === == 슈퍼 스타 == === [[이안(신비아파트 시리즈)|이안 ]] === >주변 아군에게 버프를 주는 높은 체력을 가진 방어형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||5|| '''획득 가능 레벨''' ||6|| || '''특성''' ||주변 아군에게 공격력 10% 증가, 입는 피해 20% 감소 버프를 적용|| === [[지하국대적(신비아파트 시리즈)|지하국대적]] === >소환 시 필드의 모든 고스트의 수만큼 강화되는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||10|| '''획득 가능 레벨''' ||7|| || '''특성''' ||소환 시 모든 고스트 수만큼 강화. 공격력 5, 최대 체력 25, 사이즈 5% 증가|| === [[흑마법사(신비아파트 시리즈)|도한]] === >살아있는 동안 다른 고스트 소환 비용이 감소하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||9|| '''획득 가능 레벨''' ||8|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음) 필드에 있는 동안 필요 고스트 에너지가 1 감소 (효과는 중첩 안 됨)|| === [[두억시니(신비아파트 시리즈)|두억시니]] === >강력한 근거리 광역 공격으로 적을 잠시 스턴상태로 만드는 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||10|| '''획득 가능 레벨''' ||8|| || '''특성''' ||공격한 적 0.5초간 스턴|| === [[요르문간드(신비아파트 시리즈)|요르문간드]] === >강력한 광역 공격을 하는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||10|| '''획득 가능 레벨''' ||9|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음)|| === [[오피키언]] === >공격과 이동이 불가능하지만 일정 시간마다 랜덤하게 예언귀를 소환하는 방어형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||10|| '''획득 가능 레벨''' ||10|| || '''특성''' ||10초 마다 랜덤하게 예언귀 하나를 복제하여 소환합니다. (복제된 예언귀는 고유의 특성을 사용할 수 없습니다.)|| 오피키언의 특성은 장기전일 수록 빛나기 때문에 타워에 설치하는게 좋다. --가끔씩 가위바위보를 한다.-- === [[추파카브라(신비아파트 시리즈)|추파카브라]] === >소환 시 다른 라인에 분신을 소환하는 근거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지'''||10|| '''획득 가능 레벨''' ||9|| || '''특성''' ||소환한 라인 이외의 두 라인에 본체와 동일한 능력의 분신을 1마리씩 소환하면서 등장합니다. 적 고스트에게 입힌 대미지의 20%만큼 체력 회복|| === [[사토룡(신비아파트 시리즈)|사토룡]] === == 합체 고스트 == === [[악창괭이]] === === [[살음쟁이]] === >적을 공격 시 뒤로 밀어내는 사거리가 평균보다 짧은 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||6|| '''획득 가능 레벨''' ||10|| || '''특성''' ||공격 시 적 고스트를 조금 밀어냅니다. 사거리는 평균적인 원거리 고스트들보다 조금 짧습니다.|| === [[적슬렌더]] === >원거리 광역 공격을 하며 적슬렌더가 쓰러지면 슬렌더맨 알을 남깁니다. || '''필요 에너지''' ||10|| '''획득 가능 레벨''' ||10|| || '''특성''' ||(이 고스트는 타워에 배치할 수 없음)적슬렌더의 체력이 0이 돼서 쓰러지면 슬렌더맨 알 상태가 됩니다.|| === [[백의제붑]] === >공격 시 공격 범위 안의 적은 공격하고, 아군은 회복시키는 원거리형 고스트입니다. || '''필요 에너지''' ||7|| '''획득 가능 레벨''' ||10|| || '''특성''' ||공격할 때마다 공격 범위 안의 모든 아군 고스트의 체력을 10으로 회복합니다.|| === [[만티두억시니]] === >소환 시 잠시 빠르게 이동하며 광역 공격을 근거리형 고스트입니다. || '''특성''' ||소환하고 2초동안 이동속도 2배 증가함(레벨이 오를수록 지속시간이 증가함)|| === [[야저괭이]] === [[분류:신비아파트 시리즈/스핀오프]] === [[부활한 시온]] === === [[웬디카브라]] === === [[가루이안]] === === [[구미살이]] ===