[[분류:신비아파트 시리즈/비판과 논란]] [include(틀:상위 문서, top1=고스트볼)] [include(틀:관련 문서, top1=신비아파트 시리즈/비판 및 문제점)] [목차] == 개요 == [[고스트볼]]의 문제점에 대한 문서. == 작중 내 보인 문제점 == === [[요괴워치(요괴워치)|요괴워치]] 기믹 [[표절/의혹|표절 의혹]] === 고스트볼의 소환 기믹이 [[요괴워치]]에 나오는 [[요괴워치(요괴워치)|소환 시계]]의 [[요괴메달|소환기믹]]과 지나치게 유사하다는 말이 있다. 실제로 요괴워치의 [[https://www.youtube.com/watch?v=W_4oO1XIg-A|소환]] [[https://www.youtube.com/watch?v=slL6MbsW4eg|장면]]과 고스트볼 [[https://www.youtube.com/watch?v=S6sRdtpbUTI|소환]][* 2분 53초부터 소환한다.] [[https://www.youtube.com/watch?v=Z_bC6gr9R7o|장면]][* 3분 46초부터 소환한다.]을 비교해보면 '''상당히 비슷하다.''' === [[야라레메카]] === 구색상 귀신을 소환해 싸우는 설정은 매번 나오긴 하지만[* 단 일부 편에서는 동일 일자라는 이유로 나오지 않은 때도 있다. 고스트볼 소환 귀신 부재 화들은 시즌 1의 10, 11, 15, 23 화, 시즌 2 1쿨의 9, 11, 13화, 2쿨의 7화와 9화 그리고 시즌 3 1쿨의 12화, 2쿨의 6화, 12화 등이 해당한다.], 단순히 시간 끌기용이거나 오히려 당하는 빈도가 늘어났다. '''주인공 남매의 무기인데도 말이다. '''심지어 첫번째 극장판 [[신비아파트: 금빛 도깨비와 비밀의 동굴]]에서는 고스트볼로 귀신을 소환하는 장면을 제대로 보여준 적이 없다. 그나마 고스트볼을 활용하는 장면이 아파트 내 귀신을 퇴치하던 프롤로그 뿐. 그 뒤는 위급한 상황에서도 사용할 생각을 안하거나[* 물론 고스트볼 특성상 일부로 아낀 것으로 보인다.], 누나 하리가 어린 시절의 [[유지미(신비아파트 시리즈)|유지미]]가 인질로 붙잡혀 빼앗겼음에도 어째서인지 구두리는 고스트볼을 사용하지 않았다.[* 문제는 시즌 1에서 하리가 [[무면귀]]한테 빙의된 [[구인남]]을 상대로 벽수귀를 소환한 적이 있었다.][* [[신비아파트: 고스트볼X의 탄생|시즌2]]의 [[벨라(신비아파트 시리즈)|벨라]]편 역시 유지미가 동일한 인질임에도 사용하지 않았지만 이 때는 벨라가 유지미를 [[인간방패|방패막]]으로 사용할 우려가 있어 [[신비(신비아파트 시리즈)|신비]]가 오체분시 요술을 사용한 후에 사용했다.] 그리고 한편으론 완구 판매 목적으로도 해당 제품이 작중에서 좋은 장면을 자주 보여줘야 이 제품을 사는데 너무 안 좋은 모습만 보여주다 보면 이걸 누가 사냐는 생각도 나오고 있다. [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=신비아파트 시리즈/평가, version=42, paragraph=3.4.1)] [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=고스트볼, version=210, paragraph=4)] == 문제점이 생긴 원인 == === 태생적 한계 === '''고스트볼의 가장 큰 문제점.''' 소환하는 대상을 동료 개념으로 보는 요괴워치 등의 소환 도구가 있는 다른 창작물들과는 달리, 신비아파트의 요괴나 귀신들은 '''반드시 퇴치하거나 승천시켜야하는 악귀나 원귀로 다루는 태생적인 문제'''도 있다. 생전에 인간이었다가 사후 [[신격화]]가 된 존재가 있거나 귀신을 공존하는 생물체로 긍정하는 개인/단체가 있다면 말이 다르겠지만, 작중에서 귀신의 존재 자체를 긍정적으로 여기는 걸 보여준 적은 없다. 원래 생물체로서 살아갔던 [[도깨비(신비아파트 시리즈)|도깨비]], [[구미호(신비아파트 시리즈)|구미호]], [[뱀파이어 집단|뱀파이어]] 등도 있지만, 이들 역시 왠만하면 인간들과 공존하는 것은 피하고 있다. [[요괴워치]] 등의 소환 도구가 있는 다른 상당수 창작물들의 경우에는 평상시에도 아무런 이유[* 제한없이 호출할 수 있는 신비조차도 하리 부모님 앞에 모습을 보인 적이 단 1번도 없다.]없이 단순히 같이 놀고 싶다라든지의 이유로 소환 도구를 사용해도 내용 전개에 지장이 없으나, 고스트볼은 소환시 24시간 패널티와 맞물려 '''아무 때나 귀신 소환하는 전개를 자연스럽게 만들 수 없는 것이다.''' 긴급한 상황이 아닌 이상, 친한 사이도 아닌 귀신을 소환해야 하는 당위성이 떨어지기 때문이다. 물론 취생 편에서는 [[최강림|강림]]이 [[케르베로스(신비아파트 시리즈)|케르베로스]]하고 협동공격을 한적이 있다.[[충목귀]] 편에서도 [[살음쟁이]]를 구하기 위해 하리가 호스로 물을 쏴 충목귀의 시선을 끈 적이 있고, 고스트볼의 비밀 [[요아힘(신비아파트 시리즈)|요아힘]]편에서 하리가 [[벽수귀]]에게 감사 인사를 하고, 고스트볼X 2쿨 2화 각귀 편에서 하리가 [[금돼지]]에게 고맙다고 말하는 점,더블X 1쿨 4화 이무기 편에서 [[악창괭이]]에게 감사인사를 한 바가 있지만 '''여전히 신비아파트 애니 내에서 평화로운 상황에서 귀신을 소환하는 장면을 보인 적은 아직까지 단 1번도 없다.''' ==== 협력이 불가능하다 ==== 소환 대상을 동료로 취급하지 않는 고스트볼의 태생적 한계 때문에 하리나 두리가 귀신을 소환해서 옆에서 최강림이 싸우는 것을 서포트한다는 식의 '''협력플레이 활용도 보여준 적도 없다.[* 물론 위에 나온 것처럼 아예없는건 아니다. 취생편, 웬디고편, 강시편에서는 협동 플레이를 했다. ]''' 다른 애니의 예시로 요괴를 동료로 취급하는 요괴워치 섀도사이드의 서도영은 최강림처럼 일행 중에서 제일 전투력이 강한 캐릭터이나, 특수한 상황이 아니면 보통은 윤단아가 소환한 요괴와 함께 협력해서 싸우는 전개를 보여주었다. === 지나치게 제한적인 성능 === 고스트볼의 기능은 귀신 1종류를 소환하는 게 전부다. '''이게 문제인 게 적 귀신이 소환한 귀신의 공격을 받고도 제압되지 않거나 [[잡몹]]을 이용해 무력화하는 게 가능하기 때문이다.''' 실제로 1기 19화에서 [[요아힘(신비아파트 시리즈)|요아힘]]이 남매가 잡몹에게 미리 귀신들을 소환하게 만들어 본인과 싸울 때는 고스트볼을 무력화했고, [[우사첩]] 편에선 하리가 만나기 전에 이미 고스트볼을 사용했다며 우사첩과 퇴마사&이안의 싸움을 태연하게 구경하는 어이없는 모습을 보여주었다. 그리고 [[입질쟁이]]편에서도 자신이 호출한 [[양괭이]]가 당한 후 유사하게 행동했다. [[적목귀]] 편에서도 최종보스 [[오피키언]]을 상대해야 하는 이유로 퇴마사들이 해치웠다. ==== [[없그레이드|성능 개선이 없다]] ==== 게다가 고스트볼에서 고스트볼X로 업그레이드하면서 '''소환 횟수 제한이 없어지지도 않고, 소환 말고 다른 기능이 추가되지도 않는 등 기능이나 성능 면에서 나아진 점이 전혀 없어''' [* 설정상으로는 기존 고스트볼 대비 2배 강해졌다고 했지만 '''실제로는 그런 점이 전혀 부각되지 않았다.'''] 일부 팬덤에서는 무능한 물건이라고 비판을 받고 있다. === 응용력이 부족하다 === 1기에서는 소환한 귀신의 특기를 살려 대처하는 경우가 많았지만, 2기부터는 어떤 귀신을 소환하든 무조건 힘으로 밀어붙이는 전개가 많아졌다. 이는 2기부터 무식하게 칼만 휘두르는 최강림과 함께 귀신 퇴치하는 방법이 원패턴화된 원인 중 하나다. 이 때문에, 하리두리 남매가 귀신을 소환해 싸웠으나 귀신에게 패배함->최강림이 갑자기 나타나 필살기 한방으로 물리친다는 패턴으로 고정되어 최강림의 무쌍찍기 전개가 주구창창 나오는 것이다. 가끔 리온이 할 때도 있다.[* 어쩌면 추후에는 [[사라(신비아파트 시리즈)|사라]]도 이렇게 할 수 도 있을지는 모른다. 다만 현 시점까지에서는 사라의 전투방법 등의 문제와 이제까지의 수 차례의 지적 등등의 여러가지 요소들로 인해 다소 요원해 보인다.] ==== [[구하리/평가 및 논란|캐릭터]] [[구하리/작중 행적|특성에 안 맞는다.]] ==== [[구하리]]에게만 해당되는 문제[* 특정 캐릭터 한정이어도 문제인 것 자체는 맞다!]. [[구하리/작중 행적]] 문서와 [[구하리/평가 및 논란]] 문서에도 적혀 있지만 '''하리의 가장 큰 장점은 엄청난 신체능력인데 고스트볼의 기능은 소환밖에 없어서 하리의 신체 능력을 고스트볼로 응용하지 못한다.''' == 결론 == 이 때문에 '''고스트볼의 기믹에 소환 말고 다른 것을 추가하거나, 소환 횟수 제한을 없애거나, 아니면 다른 도구로 교체해야 한다[* 이 경우라면 제목 자체도 교체해야 할 것이다!]'''는 주장이 존재한다. 어쩌면 '''[[http://www.dragonflygame.com/Games/VR?id=sbvr|이렇게]] 에너지볼을 발사하는 무기로 바꾸거나,''' 아니면 요괴워치 시계와 전혀 다른 방식으로 소환 시스템을 바꾸고 다양한 능력을 가진 도깨비들을 소환하는 장치로 바꾸는 게 나을 수도 있다. 소환시에 쿨타임도 없는데다, 하리네가 친구로 여기는 존재이기 때문에 일상에서 아무 때나 소환해도 전개에 당위성이 있기 때문. 이후 시즌 3에선 귀신끼리 합체하거나 원귀보다 더 강한 악귀를 소환시켜 전력을 보강하였다. '''다만 전작에서 가장 큰 문제로 지적되었던 소환 횟수 문제와 평화로운 상황에 사용이 거의 불가능하다는 태생적 한계, 하리의 신체적 강점을 활용하지 못한다는 문제점들은 여전히 개선되지 않았다.''' [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=고스트볼, version=210, paragraph=5)]