[목차] == 사람이 오르내리기 위하여 건물 등에 만든 것 == [include(틀:상세 내용, 문서명=계단)] == 리듬게임계에서 사용하는 용어 == [include(틀:상세 내용, 문서명=계단(리듬 게임))] == [[거란]]의 다른 표기 == '契丹'이라고 쓴다. == 2D 이미지에서 [[도트]]가 튀어보이는 것을 이를 때 쓰는 말 == [include(틀:상세 내용, 문서명=계단 현상)] 이칭([[異]][[稱]])은 에일리어싱(Aliasing)이다. == [[동인(문화)|동인]]계에서 캐릭터 해석이 다름을 이르는 말 == 서로간의 캐릭터성 해석이 다를시 [[지뢰]]가 될 수 있다. 이를 단적으로 드러내는 것이 [[리버스#s-1.4]]이다. == 계단함수 == [include(틀:해석학·미적분학)] [[파일:나무_부호함수_그래프_수정.png|width=300&align=center]] {{{+1 [[한자|漢]]: [[階]][[段]][[函]][[數]] / [[영어|En]]: Step Function}}} 위 그림은 대표적인 계단함수인 [[부호 함수]]를 나타낸 것이다. [[그래프]]의 개형이 말 그대로 1의 계단 모양인 [[함수]]로, 특정 지점까지는 일정 값을 유지하다가 갑자기[* [[연속함수|연속]]이 아니라는 뜻.] 다른 값으로 변해서 그 값으로 값이 유지되는 함수이다. 따라서 계단함수를 시간(t)에 대해 미분하면 [[디랙 델타 함수]](Dirac Delta Function)가 나온다. [[부호 함수]], [[헤비사이드 계단함수]], [[최대 정수 함수]], [[소수 계량 함수]] 등이 있다. [[악마의 계단 함수]]라는 특이한 함수가 있는데, 말 그대로 계단 함수인 주제에 [[연속함수]]인 희한한 특성을 띤다. [Include(틀:문서 가져옴, title=계단, version=86)] [[분류:동음이의어/ㄱ]][[분류:함수]]