[include(틀:Dancing Line)] [목차] == 겨울(The Winter) == [youtube(hIFgzqNdei8)] || 난이도 || 색깔 || 시간 || 왕관 위치 || 출시일 || 타임존 || || 쉬움 || 남색 || 1분 47초 || 24%, 56%, 83% || 2016년 12월 13일 || 낮 || 겨울을 테마로 한 맵이며 박자는 4/4박자이다. 초반에 낙엽이 날라다니는데, 가을에서 겨울로 넘어가는 11월 말을 표현했다. 그 이후 본격적인 겨울이 되며 눈이 내리기 시작해 시야를 살짝 방해한다. 끝부분에는 꽃이 피는 모습을 보여주는데 이는 꽃샘추위의 시기 3월 초를 뜻한다. 늦가을, 겨울, 초봄을 한 스테이지 안에서 표현했다. 초보 맵이지만 난이도는 피아노보다는 살짝 어려우니 조금 더 연습이 필요하다. 좀 더 깔끔한 터치를 필요로 하며, 특히 5연타 구간이 반복적으로 나오는데 이 때 정확한 간격의 연타가 중요하다. 그렇지 않으면 중앙에서 치우친 곳으로 경로가 이탈되어 죽기 쉽다. 특히 길이 좁아지고 판정이 빡세지는 후반부는 연습이 안 되어 있으면 통과하기 어렵다. 겨울의 전경을 즐기면서 플레이하고 싶다면 퀄리티를 '상' 이상으로 하자. 중이나 하에서는 눈 내리는 이펙트가 나타나지 않아 맵이 심심해질 수 있다. === 구간 === ################################ ##댄싱 라인은 체감 난이도 개인차가 큰 게임이라 사람마다 맵에서 가장 어렵다 생각하는 구간이 많이 다릅니다. 제발 '어려운 구간'이라는 것 좀 그만 집어넣으세요. ################################ * 0% ~ 13% * 처음부터 길이 뜨기 전까지의 구간으로 굉장히 쉽다. 여기서 많이 죽으면 전 스테이지인 피아노를 다시 연습하고 오자. * 다이아몬드 위치 * 7% * 13% * 주의할 구간 * 없음 * 13% ~ 25% * 길이 뜨고 나서 다시 처음으로 되돌아가는 부분이다. * 다이아몬드 위치 * 19%, 23% : 안 먹으면 5연타를 생략할 수 있지만 맵 끝까지 계속 나오는 유형이므로 꼭 먹도록 하자. * 주의할 부분 * 맵이 뜨기에 당황할 수도 있다. 플레이에 달라진 건 아무것도 없으니 당황하지 말자. * 25% ~ 57% * 다시 처음부터 길이 뜨고 나서 옆에 막이가 생기기 전까지의 구간이다. 13~25% 부분과 거의 같다. 중간에 31% 부분에 왕관이 하나 있다. * 다이아몬드 위치 * 37% * 43% * 주의할 구간 * 44% : 5연타를 다이아몬드를 먹기 위해서가 아닌 길을 나가기 위해 필수로 해야 한다. * 57% ~ 70% * 좌우로 길 막이가 있는 구간. 현란한 연타 리듬을 소화해야 하는 구간이다. 여담으로, 1.2.2 업데이트에서 이 구간의 구조가 1.0.0의 시절 모습으로 되돌아왔다. * 다이아몬드 위치 * 63% : 이 맵에서 가장 어려운 다이아몬드다. 터치를 ...{{{+1 ●●●●}}} ●●●●●○●●... 로 친다. (● 4개에 한 박, {{{+1 ●}}} 2개에 한 박) * 주의할 구간 * 69~70% : 9연타이다. 그런데 9연타도 어렵지만 그 뒤를 계속 이어 가는게 더 어려울 수 있다. ● 4개에 한 박, {{{+1 ●}}} 2개에 한 박으로 볼 때, ...●●●●●●●● {{{+1 ●●○● ●●○●}}}...로 자연스럽게 연결시켜야 한다. * 70% ~ 100% * 눈이 멈추고 난 이후의 구간이자 빽빽한 느낌이 확 드는 평지 구간. 길이 좁고 체감상 판정이 만만찮게 까다롭다. 앞 부분은 리듬 때문에, 이 부분은 판정 때문에 결코 방심해서는 안된다. * 다이아몬드 위치 * 75% : 안 먹기가 불가능할 정도다 * 88% * 99% == House Remix == [youtube(TVJxNIEhQ9k)] 2017년 6월 13일자 업데이트로 겨울 하우스 리믹스가 추가되었다. 1분 19초로 원곡 겨울에 비해 28초나 짧다. 곡의 분위기나 맵 구조는 거의 달라진 거 없이 '''템포만 상당한 비율로 빨라졌다'''.[* 원곡이 1분 47초, 리믹스가 1분 19초이므로 템포는 시간 비의 역수인 107/79 = 약 1.35배 빨라졌다고 생각할 수 있다.] 이것이 생각보다 엄청난 난이도 차이를 유발한다. [[사막(Dancing Line)|사막]]이나 [[평원(Dancing Line)|평원]]의 난이도를 충분히 뛰어넘는 수준이다. [[폭풍(Dancing Line)#s-2|폭풍 리믹스]]와는 정반대 케이스. 그러므로 초보자는 오리지널 겨울을 쉽게 깼다 하더라도 그 리믹스는 깨기 힘든 것이 당연한 일이니 낙심하지 말고 다른 쉬운 레벨에 먼저 도전하자. 연타가 난이도를 높인 주 원인이다. 원곡 구간과 마찬가지로 5연타 구간은 수없이 많은데 템포가 빨라지니 정확한 간격으로 치기가 꽤나 어렵다. 60% 이후 구간의 난이도는 가을과 비교하라면 할 수 있을 정도로 어렵다. 60% 후반 빠른 속도 9연타 직후 이어서 70~80%까지 빽빽하고 좁은 길을 지나야 하는 것이 백미. 꽃이 피기 시작하는 80% 이후는 디자인 상 빽빽한 느낌이 많이 나진 않아서 심리적 압박은 덜하다. 1.2.2버전 업데이트로 오리지널 겨울과 마찬가지로 약 15%부터 70%까지 눈 내리는 이펙트가 있게 되었다. 또한, 초중반부의 길 디자인이 배경 구조물의 색과 동일한 남색에서 눈 덮인(즉, 흰색) 길에 자동차 바퀴 지나간 듯한 자국이 있는 길로 바뀌게 되었다. 업데이트 이전 동영상은 아래와 같다. [youtube(by6ZMhpdMz8)] === 구간 === [[#s-1.1|원 맵의 구간]]과 '''완전히 동일'''하다. 위의 글을 똑같이 참조하면 된다. 빨라진 템포로 연타 정확성을 끝까지 유지할 수 있다면 깰 수 있다. --말만 쉽다-- 중요 구간마다 통과할 수 있게, 시간을 들이면서 손이 기억하도록 연습하는게 좋다. == 버그 == 겨울 스테이지 또한 다양한 버그가 존재한다. 맵 탈출 버그가 발견되지 않은 맵 중 하나다. === 안개 제거 버그 === [youtube(YhN7rJdNRTg)] 1.1.3 버전 iOS 기기들만 사용 가능했던 버그다. 혼돈의 안개 정도가 거의 0에 가까운 것을 활용하는 버그다. 물론 1.1.3 마이너 업데이트에서 패치되었다. [각주] [include(틀:문서 가져옴, title=Dancing Line, version=449)] [[분류:Dancing Line]]