[include(틀:로스트아크/클래스)] [목차] == 소개 == ||<-6><table align=center><table width=1205><table bordercolor=#201e1f><table bgcolor=#2E2E2E><bgcolor=#000><:>[[파일:건슬일러.jpg|width=100%]]|| ||<-6><bgcolor=#201e1f><:>{{{+1 {{{#BC9A4D '''건슬링어''' (Gunslinger)}}}}}}|| ||<-6>{{{#FFFFFF 건슬링어는 세 가지 총기를 사용하여 빠르게 움직이며 스타일리쉬한 전투를 펼치는 원거리 클래스 입니다. 대상과의 거리, 혹은 공격하고자 하는 범위에 따라 그에 알맞은 스탠스를 선택하여 더블 핸드건, 샷건, 라이플로 가장 효과적인 전투를 만들어 낼 수 있습니다.}}}|| ||<-6><rowbgcolor=#201e1f><:>'''{{{#BC9A4D 클래스}}}'''|| ||<-6><:>[[파일:LA_3-0.png|width=50]][br]{{{#BC9A4D 헌터}}}|| ||<-3><rowbgcolor=#201e1f><:>'''{{{#BC9A4D 아이덴티티}}}'''||<-3><:>'''{{{#BC9A4D 대표무기}}}'''|| ||<-3><:>[[파일:퀵스탠드1.png|width=35%]][br]{{{#BC9A4D 퀵 스탠스}}}||<-3><:>[[파일:대표무기2.png|width=50%]][br]{{{#BC9A4D 샷건, 더블 핸드건, 라이플}}}|| ||<-2><bgcolor=#201e1f><:>'''{{{#BC9A4D 난이도}}}'''||<-4><:> {{{#BC9A4D }}}|| ||<-6><bgcolor=#201e1f><width=50%><:>[[https://lostark.game.onstove.com/Promotion/Update/201223/Gunslinger|{{{#BC9A4D '''건슬링어''' 소개 페이지}}}]]|| ||<table align=center><tablebordercolor=#201e1f><#201e1f><:> '''{{{#BC9A4D 로스트아크 클래스 미리보기 - 건슬링어}}}''' || ||<table bgcolor=#201e1f><:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(bGzcessJIlQ)]}}} || >"총 앞에서는, 모두가 솔직해지는 법이지." 데빌헌터의 젠더락 클래스로 2021년 1월 27일에 출시되며, 최초의 젠더락 클래스이다.[* 두 번째 젠더락 클래스인 스트라이커는 3월에 출시될 예정이다.] 건슬링어의 아이덴티티는 '퀵 스탠스'다. 데빌헌터와 마찬가지로 더블 핸드건, 샷건, 라이플 세 가지 무기를 전환하며 사용할 수 있다. 핸드건의 경우 넓은 범위를 빠르게 타격할 수 있고, 샷건은 가까이 있는 적에게 강력한 피해를 줄 수 있으며, 라이플은 멀리 있는 적을 견제하거나 마무리 일격을 날리기에 적합하다. 1월 23일 금강선 디렉터의 말에 따르면 데빌헌터와의 직업각인을 공유하지 않으며, 샷건을 중점적으로 사용하는 데빌헌터와는 다른 운용법을 사용하게 된다고 한다. == 스킬 == 항목 내 표시된 스킬 피해량은 스킬 시뮬레이터 기준이다. 게임 내에서는 플레이어 캐릭터의 공격력에 따라 표시되는 피해량이 달라진다. 또한 각 몬스터들의 방어력 때문에 표기된 만큼의 피해량이 모두 들어가지는 않는다. === 더블 핸드건 스킬 === 빠른 기동성을 바탕으로 적을 제압하는 스킬들이다. ==== 나선의 추적자 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:나선의 추적자.png|width=50]] || '''{{{#FFBB00 지점 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 8초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 46~242 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D {{{#CCCC99 10m}}} 범위 내 지정된 위치에 회전하는 핸드건을 던져, 15회에 걸쳐 최대 {{{#FFCD28 233~900}}}의 피해를 준다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 통찰력(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 사용 거리가 {{{#6AC793 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 급소 노출(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 6.0초간 {{{#6AC793 10.0%}}} 감소한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 재빠른 손놀림(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격속도가 {{{#6AC793 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 가벼운 발걸음(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 시전 후 이동속도를 {{{#CCCC99 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0}}}초간 {{{#6AC793 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0%}}} 증가 시킨다.}}} || || '''{{{#41FF3A 성장 탄환(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 3회 공격 마다 적중 시 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 15.0/17.4/19.9/22.5/25.1%}}}씩 증가한다.}}} || || '''{{{#41FF3A 집중 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 원의 중심에 있는 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 {{{#6AC793 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 소용돌이(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 원의 중심에 자력이 생성되며 공격 범위가 {{{#6AC793 15.0%}}} 증가하고, 적들을 원의 중심부로 서서히 끌어 당긴다.}}} || || '''{{{#FFFF5A 연속 사용(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스택이 가능하게 변경되며, 최대 {{{#CCCC99 2}}}회 스택이 가능하다.}}} || 건슬의 치적 시너지 스킬1. 샷건 때문에 7까지 채용하는 경우도 있는 데빌헌터와 달리 건슬에게는 대체제도 있고 라이플 스킬이 강력한 건슬의 특징상 거리가 멀어진다해서 딜로스가 나지 않기 때문에 치적용으로 4랩만 투자한다. ==== AT02 유탄 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:AT02 류탄.png|width=50]] || '''{{{#FFBB00 지점 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 6초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 39~206 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D {{{#CCCC99 10m}}} 범위 내 지정된 위치에 수류탄을 투척하여 {{{#FFCD28 139~543}}}의 피해를 준다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 원거리 투척(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 투척 거리가 {{{#6AC793 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 넓은 폭발(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 폭발 범위가 {{{#6AC793 20.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 마력 조절(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마나 소모량이 {{{#6AC793 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%}}} 감소한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 강화 수류탄(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%}}} 증가한다.}}} || || '''{{{#41FF3A 세열 수류탄(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 적에게 주는 피해가 {{{#FFCD28 50.0/40.0/30.0/20.0/10.0%}}} 감소하고, 재사용 대기시간이 {{{#FFCD28 6.0}}}초 증가하지만, 적을 공중에 띄운다.}}} || || '''{{{#41FF3A 빙결 수류탄(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [수] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 {{{#FFCD28 75.0/73.0/71.0/69.0/67.0%}}} 감소, 재사용 대기시간이 {{{#FFCD28 9.0}}}초 증가하지만, 적을 {{{#CCCC99 3.0}}}초간 동결 시킨다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 불꽃놀이(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 각 수류탄이 적에게 주는 피해가 {{{#FFCD28 60.0/58.0/56.0/53.0/50.0%}}} 감소하지만, 부채꼴 방향으로 수류탄 {{{#6AC793 3}}}개를 한번에 투척하여 적에게 주는 피해가 최대 {{{#6AC793 20.0/26.0/32.0/41.0/50.0%}}} 증가한다.}}} || || '''{{{#FFFF5A 내부 발화(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 적중 시 적을 {{{#6AC793 3.0}}}초간 발화 상태로 만들어, {{{#6AC793 3.0}}}초 뒤에 피해량의 {{{#6AC793 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%}}}에 해당하는 추가 피해를 준다.}}} || 데헌의 유탄과 같은 스킬이나 시너지가 없다. 투자하지 않는 스킬. 출혈 룬 용도로만 사용한다. ==== 퀵 스탭 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:퀵스텝.png|width=50]] || '''{{{#00d8ff 콤보 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 10초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 53~276 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 전방으로 {{{#CCCC99 6m}}} 미끄러지듯 이동한 후 사격하여 {{{#FFCD28 159~543}}}의 피해를 준다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 생기 흡수(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 적중 시 자신의 공격 속도와 이동 속도가 {{{#CCCC99 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0}}}초간 {{{#6AC793 5.0/7.2/9.4/11.6/13.8%}}} 증가하며, 공격에 적중된 대상의 공격 속도와 이동 속도가 {{{#CCCC99 4.0}}}초간 {{{#6AC793 5.0%}}} 감소한다.}}} || || '''{{{#24FCFF 탁월한 기동성(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 이동 거리가 {{{#6AC793 2.0m}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 빠른 준비(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 재사용 대기시간이 {{{#6AC793 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0}}}초 감소한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 슬라이딩(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 일반 조작으로 변경된다. 더 이상 적을 관통하지 않으며, 전방으로 미끄러지며 동시에 빠르게 사격을 가한다.}}} || || '''{{{#41FF3A 연사(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 사격 시 연사를 가하여 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%}}} 증가한다.}}} || || '''{{{#41FF3A 강인함(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 환영 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마무리 콤보 공격이 추가되어 양손의 핸드건으로 강력한 사격을 가하며 적에게 기본 피해량의 {{{#6AC793 100%}}}에 해당하는 추가 피해를 가한다. 마무리 사격이 단일 대상에게 적중할 경우 가하는 피해가 {{{#6AC793 50.0/63.7/77.4/91.2/105.0%}}} 증가한다.}}} || || '''{{{#FFFF5A 급소 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 모든 공격이 반드시 치명타로 적중하며, 치명타 피해량이 {{{#6AC793 50.0/62.5/75.0/87.5/100.0%}}}에 해당하는 추가 피해를 준다.}}} || 1트포인 생기 흡수 때문에 4까지는 무조건 채용하는 스킬. 회피, 진입기로도 사용하며 샷건과 연계하기 좋고 트포작을 할때마다 비약적으로 공이속으로 상승하기 때문에 트포작을 하면 순간적으로 공이속이 확실히 체감되는 걸 느낄 수 있다. 2트포인 슬라이딩을 찍으면 슬라이딩 후 바로 사격을 하기 때문에 체인 선입력 선딜이 없지만 대신 조준이 되지 않기 때문에 호불호가 갈리는 편. ==== 플라즈마 불릿 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:플라즈마 불릿.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 8초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 46~242 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 느린 속도로 비행하며 지속적으로 {{{#74C9CA 20~82}}}의 피해를 발생시키는 플라즈마 탄환을 발사한다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 원거리 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 불릿의 사거리가 {{{#6AC793 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0m}}} 감소한다.}}} || || '''{{{#24FCFF 재빠른 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 속도가 {{{#6AC793 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 백 스탭(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 발사 시 반동으로 인해 뒤로 {{{#6AC793 1.5m}}} 미끄러지듯 이동한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 연속 사용(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스택이 가능하게 변경되며, 최대 {{{#CCCC99 2}}}회 스택이 가능하다.}}} || || '''{{{#41FF3A 연사(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [수] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 적의 이동속도를 {{{#CCCC99 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0}}}초간 {{{#6AC793 40.0/44.4/48.8/53.2/57.6%}}} 감소시킨다.}}} || || '''{{{#41FF3A 급소 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 치명타 적중률이 {{{#6AC793 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 초전하 지대(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 플라즈마 탄환을 {{{#CCCC99 20.0m}}} 범위 내 지정된 위치로 발사해, 주기적으로 피해가 발생하는 초전하 지대를 생성하여 적에게 주는 피해가 최대 {{{#6AC793 35.0/41.8/48.5/56.5/64.7%}}} 증가한다.}}} || || '''{{{#FFFF5A 플라즈마 불릿(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 {{{#6AC793 2}}}개의 작은 불릿을 함께 발사해, 적에게 주는 피해가 최대 {{{#6AC793 140.0/152.6/165.2/177.8/190.4%}}} 증가한다.}}} || ==== 메테오 스트림 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:MeteorStream.png|width=50]] || '''{{{#FFBB00 지점 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 20초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 80~410 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 중 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 공중에 쏘아 올린 탄환들을 마우스 위치에 낙하시키며 적들에게 {{{#FFCD28 456~1778}}}의 피해를 주고 공중에 띄운다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 마력 조절(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마나 소모량이 {{{#6AC793 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%}}} 감소한다.}}} || || '''{{{#24FCFF 근육경련(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 적중 시 넘어진 상태가 {{{#6AC793 0.5}}}초 증가한다.}}} || || '''{{{#24FCFF 약점포착(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 {{{#6AC793 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0%}}} 증가한다.}}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 넓은 폭발(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 폭발 범위가 {{{#6AC793 30.0%}}} 증가한다.}}} || || '''{{{#41FF3A 비열한 공격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 피격이상 중인 적에게 공격 적중 시 치명타 적중률이 {{{#6AC793 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8%}}} 증가한다.}}} || || '''{{{#41FF3A 꿰뚫는 폭발(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 {{{#6AC793 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%}}} 무시한다.}}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 폭격 지원(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 무수히 많은 탄환들을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 {{{#CCCC99 3}}}회에 걸쳐 순차적으로 떨어뜨려 적에게 주는 피해가 최대 {{{#6AC793 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6%}}} 증가한다.}}} || || '''{{{#FFFF5A 혜성 낙하(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 단 한 발의 빛나는 별빛 탄환을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 빠르게 떨어뜨려 공격속도가 {{{#6AC793 20%}}}, 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 60.0/68.0/76.0/85.6/95.2%}}} 증가한다.}}} || 사냥의 시간 각인을 채용할 경우 사용해볼법한 스킬이지만 데헌과 마찬가지로 일반적으로 잘 쓰이지 않는 스킬. 보통 투자하지 않고 순간 무력이 필요한 경우 사용한다. ==== 썸머솔트샷 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:썸머솔트샷.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 9초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 50~259 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D {{{#CCCC99 10m}}} 앞으로 공중회전 이동하며 핸드건을 사격하여 {{{#FFCD28 142~555}}}의 피해를 준다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 마력 조절(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마나 소모량이 {{{#6AC793 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%}}} 감소한다.}}} || || '''{{{#24FCFF 재빠른 움직임(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격속도가 {{{#6AC793 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%}}} 증가한다.}}} || || '''{{{#24FCFF 충돌 무시(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공중제비를 돌 때 일반 보스 몬스터도 관통할 수 있게 된다.}}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 화상 효과(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 적중 시 {{{#CCCC99 5.0}}}초간 화상 상태로 만들어 초마다 {{{#FFCD28 17/36/55/73/93}}}의 피해를 입힌다.}}} || || '''{{{#41FF3A 급소 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 치명타 적중률이 {{{#6AC793 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%}}} 증가한다.}}} || || '''{{{#41FF3A 회피의 달인(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 시전 중 회피율이 {{{#6AC793 20%}}} 증가한다.}}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 이단 점프(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공중제비를 한 바퀴 더 돌게 되면서 이동거리가 {{{#6AC793 2.0m }}} 증가하고, 공격횟수도 {{{#6AC793 2}}}회 증가한다.}}} || || '''{{{#FFFF5A 슈퍼 아머(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공중제비를 도는 중 피격이상에 면역이 되고, 재사용 대기시간이 {{{#6AC793 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0}}}초 감소한다.}}} || 진입, 회피기 용도로 사용하는 스킬. 3트포인 이단 점프를 찍으면 엄청난 기동력을 체감할 수 있지만 당연히 여기에 투자할 스포는 없기 때문에 투자하지 않는다. 다만 1트포인 재빠른 움직임에 공속이 붙어있기 때문에 1트포 정도는 써볼 만하다. ==== 이퀄리브리엄 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:이퀄리브리엄.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 12}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 16초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 70~361 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 넓은 범위에 핸드건을 연사하여 최대 {{{#FFCD28 455~1776}}}의 피해를 준다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 고속 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격속도가 {{{#6AC793 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0%}}} 증가한다.}}} || || '''{{{#24FCFF 급소 노출(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 {{{#CCCC99 12.0}}}초간 {{{#6AC793 10.0%}}} 감소한다.}}} || || '''{{{#24FCFF 회피의 달인(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 시전 중 회피율이 {{{#6AC793 10%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 섬멸 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 연사 범위가 좁아지고 공격 시간도 길어지지만, 적에게 주는 최대 피해가 {{{#6AC793 60.0/68.0/76.0/85.6/95.2%}}}씩 증가한다.}}} || || '''{{{#41FF3A 적 소탕(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 한 바퀴 회전하며 연사하여 {{{#6AC793 360}}}도 범위를 공격하고, 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 {{{#6AC793 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%}}} 증가한다.}}} || || '''{{{#41FF3A 원거리 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 거리가 {{{#6AC793 20.0%}}}, 치명타 피해가 {{{#6AC793 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0%}}} 증가한다.}}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 화상 효과(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 적중된 적을 {{{#CCCC99 5.0}}}초간 화상 상태로 만들어 초마다 {{{#FFCD28 14/28/41/55/69}}}의 피해를 입힌다. 최대 {{{#CCCC99 7}}}회까지 중첩된다.}}} || || '''{{{#FFFF5A 급소 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 치명타 적중률이 {{{#6AC793 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%}}} 증가한다.}}} || 카던 필수 기술이자 치적 스킬2. 사냥의 시간을 채용하는 경우 주력 스킬이 된다. 치명 스텟이 어느정도 충분하다 싶으면 섬멸 사격 트포까지만 채용해도 성능이 보장된다. 카던에서는 적 소탕이 사용되며 피스메이커 각인 채용시 치적용으로 급소 노출만 찍고 사용한다. ==== 데스파이어 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:데스파이어G.png|width=50]] || '''{{{#7ED300 홀딩 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 18}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 24초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 88~456 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 중 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D {{{#CCCC99 2.9}}}초 동안 핸드건을 난사하여 주변의 모든 적들을 공격하여 최대 {{{#CCCC99 9}}}회에 걸쳐 {{{#FFCD28 429~1671}}}의 피해를 준다. 퍼펙트 존 성공 시, 뒤로 점프하며 폭탄을 투척해 {{{#FFCD28 244~950}}}의 피해를 주고 공중에 띄운다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 재빠른 손놀림(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 연사 시 공격 속도가 {{{#6AC793 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0}}} 증가한다.}}} || || '''{{{#24FCFF 강인함(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 연사 중 피격이상에 면역이 된다. }}} || || '''{{{#24FCFF 예리한 일격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 연사 시 치명타 적중률이 {{{#6AC793 40.0/50.0/61.0/72.0/83.0%}}} 증가한다.}}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 화염 폭탄(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [화] 속성으로 변경되며, 폭탄 투척 시 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 30.0%}}} 증가하고, {{{#CCCC99 5.0}}}초간 화상 상태로 만들어 초마다 {{{#FFCD28 41/97/156/220/289}}}의 피해를 입힌다.}}} || || '''{{{#41FF3A 냉기 폭탄(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [수] 속성으로 변경되며, 적이 더 이상 폭탄에 의해 다운되지 않지만, {{{#CCCC99 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0}}}초간 동결 상태로 만든다.}}}} || || '''{{{#41FF3A 연속 투척(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 폭탄을 빠르게 {{{#CCCC99 2}}}회 연속으로 투척한다.}}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 침투 섬멸(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 {{{#CCCC99 6.0m}}} 거리를 순간적으로 빠르게 이동한 뒤 스킬을 시전한 후, 뒤로 {{{#CCCC99 8.0m}}} 이동한다. 스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 및 마나 감소가 적용되지 않는다.}}} || || '''{{{#FFFF5A 무한 섬멸(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 연사 공격 횟수가 {{{#6AC793 3}}}회 증가하고, 연사 시 치명타 피해가 {{{#6AC793 50.0/69.0/88.0/107.0/126.0%}}} 증가한다.}}} || 카던과 pvp에서 사용되는 스킬 레이드에서 사용하기에는 부적합면이 많아 사용되지 않는다. ==== 민첩한 사격 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:민첩한사격G.png|width=50]] || '''{{{#00d8ff 콤보 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 22}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 6초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 39~206 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D {{{#CCCC99 6m}}} 미끄러지듯 이동하며 핸드건을 {{{#CCCC99 4}}}회 난사하여 주변의 적들에게 {{{#FFCD28 82~315}}}의 피해를 준다. 최대 {{{#CCCC99 2}}}회까지 연속 사용할 수 있다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 급소 노출(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 {{{#CCCC99 8.0}}}초간 {{{#6AC793 10.0%}}} 감소한다.}}} || || '''{{{#24FCFF 재빠른 움직임(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격속도가 {{{#6AC793 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 급소 공격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 치명타 적중률이 {{{#6AC793 15.0/18.0/21.0/25.0/30.0%}}} 증가한다.}}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 근접 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 범위가 {{{#FFCD28 20.0%}}} 감소하지만, 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%}}} 증가한다.}}} || || '''{{{#41FF3A 회피의 달인(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 시전 중 회피율이 {{{#6AC793 20%}}} 증가한다.}}} || || '''{{{#41FF3A 탁월한 기동성(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 이동거리가 {{{#6AC793 1.0/1.5/2.0/2.5/3.0m}}} 증가한다.}}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 날렵한 사격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 콤보 횟수가 {{{#6AC793 3}}}회로 증가된다.}}} || || '''{{{#FFFF5A 신속한 사격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 횟수가 {{{#6AC793 2}}}회씩 증가한다.}}} || 치적 스킬3과 동시에 이동기지만 데헌과 달리 1트포에 공격 속도 옵션이 없다. 덕분에 2트포인 탁월한 기동성을 찍어도 재빠르다는 느낌이 없고 건슬에게는 치적 스킬이라는 특징 때문에 심적으로 마구 지르기도 아깝고 데빌헌터 수준의 기동력은 기대 할 수 없어서 치적용으로 1트포까지만 사용한다. 피스메이커 각인 채용시 핸드건 스탠스때 공속 버프가 9초동안 붙기 때문에 9초 한정으로는 데빌헌터처럼 사용 할 수 있다. 다만, 그렇게 사용하긴 번거롭기 때문에 선택은 취향 껏. ==== 피스키퍼 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:피스키퍼G.png|width=50]] || '''{{{#00d8ff 콤보 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 26}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 12초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 59~305 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 헤드 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 전방을 핸드건으로 타격하여 {{{#FFCD28 63~247}}}의 피해를 준다. 콤보 입력 시 전방을 향해 짧게 사격하며 {{{#FFCD28 96~374}}}의 피해를 주고, 추가 콤보 입력 시 발차기를 하며 {{{#FFCD28 32~124}}}의 피해를 준 다음 연사하여 {{{#FFCD28 127~494}}}의 피해를 준다. 콤보 입력 시 방향 전환이 가능하며, 첫 핸드건 타격으로 {{{#CCCC99 카운터 어택}}}이 가능하다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 마력 조절(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마나 소모량이 {{{#6AC793 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%}}} 감소한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 탁월한 기동성(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 시 전방으로 {{{#6AC793 6m}}} 돌진한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 회피의 달인(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 시전 중 회피율이 {{{#6AC793 10%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 대공 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 발차기 공격이 적을 공중에 띄우는 공격으로 변경되며, 이후 연사 시 공중에 뜬 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 100.0/118.0/137.0/156.0/175.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 뇌진탕(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 핸드건으로 타격하는 공격에 무력화 [하]가 부여되며, 발차기 공격에 부위파괴 {{{#6AC793 1}}}레벨이 부여된다. }}} || || '''{{{#41FF3A 케나인 CQC(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 핸드건으로 타격하는 공격과 발차기 공격이 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 25.0%}}} 증가하고, 사격 공격의 치명타 적중률이 {{{#6AC793 40.0/50.0/60.0/70.0/80.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 기절 효과(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 재사용 대기시간이 {{{#FFCD28 6.0}}}초 증가하지만, 핸드건으로 타격하는 공격이 적을 {{{#CCCC99 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0}}}초 동안 기절시킨다. }}} || || '''{{{#FFFF5A 정화 의식(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마무리 연사 공격이 강력한 일격으로 변경되며 {{{#6AC793 200.0/221.0/242.0/266.0/290.0%}}} 증가된 피해를 준다. }}} || 데빌헌터 사형 집행의 대응기. 단, 트포 투자가 없어도 이동이 가능한 데헌과 달리 1트포 이상은 반드시 투자해줘야 이동기로 사용이 가능하다. 보통은 1트포인 탁월한 기동성까지만 투자하고 찍지 않는 스킬이지만 생각보다 타격감도 경쾌하고 쿨 대비 화력이 괜찮은 스킬이라 사냥의 시간 각인을 쓰는 유저들이 종종 10레벨까지 찍고 사용한다. ==== 레인 오브 불릿 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:레인오브불릿.png|width=50]] || '''{{{#7ED300 홀딩 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 36}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 22초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 84~433 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 전방을 향해 {{{#CCCC99 2.0}}}초 동안 핸드건을 난사하여 {{{#FFCD28 548~2137}}}의 피해를 준다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 기습(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 백어택 시 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 광역 사격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 사격 범위가 부채꼴 형태로 변경된다. }}} || || '''{{{#24FCFF 급소 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 치명타 적중률이 {{{#6AC793 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 원거리 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 사거리가 {{{#6AC793 12.5%}}} 증가하며, 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 {{{#6AC793 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 날렵한 움직임(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 사용 중 이동속도가 {{{#6AC793 18.0%}}} 증가하며, 회피율이 {{{#6AC793 15%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 속사(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 연사 시간이 {{{#6AC793 3.0}}}초로 증가하여, 적에게 주는 피해가 최대 {{{#6AC793 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 화염 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [화] 속성 탄환을 발사하며 적에게 주는 치명타 피해가 {{{#6AC793 200.0/220.0/240.0/265.0/290.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#FFFF5A 빠른 준비(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 및 마나 감소가 적용되지 않지만, 매 공격마다 적중된 적이 사망할 경우 {{{#6AC793 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%}}} 확률로 재사용 대기시간이 초기화된다. }}} || '''카던 필수 스킬이자 사냥의 시간 각인 채용시 필수로 사용하는 핸드건 스킬''' 데빌헌터 잔혹한 추적자의 대응 스킬이지만 성능은 비교를 불허한다(...) 1트포는 광역 사격은 카던에서 주로 애용되며 레이드에서는 취향에 따라 기습, 급소 사격으로 갈린다. 2트포는 속사가 채용되며 3트포는 화염 사격이 거의 고정적으로 쓰인다. 2트포인 속사 때문에 시전시간이 길게 느껴질 수 있으나 질풍 룬의 존재도 있고 시전 동안은 무빙이 가능한 스킬에 사거리고 길어서 사용 부담이 크지는 않다. --샷건 연사도 맞추는데 이정도는 껌이다.-- === 샷건 스킬 === 강력한 근거리 전투에 특화되어 있다. 각인 '사냥의 시간' 효과가 적용되면 사용할 수 없다. 건슬링어를 소개할때 라이플에 특화를 줬다며 소개를 했기 때문에 데빌헌터의 샷건보다 못하다 여길 수 있으나, 유저들의 연구 결과 특화 수치가 방관이라 그 부분만 데빌헌터보다 못할 뿐, 기본 깡딜 성능은 샷건 연사를 빼면 데빌헌터를 이긴다는 결과 나와 데빌헌터를 건슬링어의 하위 호환으로 보내버리는 결정적인 역할을 해버렸다.--강선이형 데헌은 샷건 특화라며!! 왜 이래-- ==== 심판의 시간 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:심판의시간G.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 30초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 100~518 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 하 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 부채꼴 방향으로 3발의 탄환을 발사한다. 각 탄환은 {{{#FFCD28 175~684}}}의 피해를 주고, 최대 {{{#FFCD28 525~2052}}}의 피해를 준다. 적중된 적의 뒷편으로 파편이 비산하여 각 파편 당 {{{#FFCD28 43~170}}}의 추가 피해를 발생시킨다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 빠른 준비(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 재사용 대기시간이 {{{#6AC793 6.0/7.2/8.4/9.7/11.0}}}초 감소한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 마력 조절(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마나 소모량이 {{{#6AC793 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%}}} 감소한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 회피의 달인(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 시전 중 회피율이 {{{#6AC793 10.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 징역 선고(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 총구에 기를 모아 {{{#CCCC99 3}}}발의 탄환을 압축해 {{{#CCCC99 1}}}발의 탄환을 발사하여, 폭발 공격이 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 360.0/385.0/410.0/435.0/460.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 최종 판결(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 폭발 공격이 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 30.0/38.0/47.0/56.0/65.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 증거 인멸(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 보다 넓은 각도로 탄환을 5발 발사하며, 탄환 공격의 폭발 범위가 {{{#6AC793 40.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 강화 파편(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#FFFF5A 확산 파편(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 시드 이하의 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%}}} 증가하며, 탄환 공격 적중 시 발생하는 탄환 파편이 퍼지는 거리가 {{{#6AC793 20.0%}}} 증가한다. }}} || 샷건의 수치나 다름 없는 스킬.....이었어야 했으나 건슬링어 발매와 동시에 상향을 받고 상당히 쓸만한 딜이 나오는 스킬. 물론 데빌헌터는 여전히 사용하지 않으나 건슬링어 같은 경우 후술할 마탄의 사수 샷건 스킬이 구조적으로 하자가 꽤 있는 스킬이기 때문에 대신 채용하는 경우가 있다. ==== 샷건 연사 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:샷건연사G.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 14}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 36초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 111~575 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 중 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 샷건을 {{{#CCCC99 3}}}회 연속으로 발사하여 {{{#FFCD28 281~1093}}}, {{{#FFCD28 281~1093}}}, {{{#FFCD28 374~1459}}}의 피해를 주고 마지막 공격에 적중된 적을 길게 밀어낸다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 기습(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 백어택 시 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 사면초가(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 5.0/10.0/16.0/22.0/28.0%}}}, 치명타 적중률이 {{{#6AC793 10.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 콤보 연사(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 {{{#6AC793 3}}}회 공격하는 콤보 조작으로 변경되며, 공격 속도가 {{{#6AC793 10.0%}}} 증가한다. 콤보 사이에 이동 및 다른 스킬 사용으로 취소가 가능하다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 강화된 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 25.0/31,0/37.0/43.0/50.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 회피의 달인(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 시전 시 회피율이 {{{#6AC793 20%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 재빠른 준비(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 재사용 대기 시간이 {{{#6AC793 11.0/12.0/13.0/14.0/15.0}}}초 감소한다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 연장 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격속도가 {{{#6AC793 30.0%}}} 증가하며, {{{#CCCC99 3}}}타 공격 후 콤보 공격이 추가된다. 콤보 입력 시 강력한 샷건 공격을 가해 {{{#6AC793 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8%}}}의 추가 피해를 가하며 적을 넘어뜨리고, 발사 시 반동으로 인해 뒤로 {{{#6AC793 4.0m}}} 이동한다. }}} || || '''{{{#FFFF5A 특수 탄환(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 {{{#6AC793 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%}}} 증가한다. }}} || 데빌헌터의 샷건 연사과 동일한 스킬이지만 차이점이 존재한다. 1트포의 배치가 다르며 종합적인 성능은 데빌 헌터의 샷건 연사보다 약하다. 트포에 따라 다르지만 17%에서 35%의 성능적 격차가 존재하며 덕분에 건슬의 다른 샷건 스킬들을 크게 압도하지는 않는다. 다만, 트포작을 가장 크게 효과를 받는 스킬이라 제대로 사용하려면 트포작을 반드시 해야하며 그래야 건슬의 다른 샷건을 재치는 성능이 나온다. 일반적으로 1트포는 사면초가or기습, 2트포는 강화된 사격. 3트포는 특수 탄환이 사용된다. ==== 최후의 만찬 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:최후의 만찬.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' ||<-2> {{{#F4F3E5 20}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 36초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' ||<-2> {{{#F4F3E5 111~575 }}} || ||<-5> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 카운터 }}}''' || || {{{#F4F3E5 중상 }}} || {{{#F4F3E5 헤드 어택, 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} || {{{#F4F3E5 가능 }}} || ||<#181619><-5> {{{#BC9A4D 강력한 폭발 탄환을 발사하여 {{{#FFCD28 799~3112}}}의 피해를 주고 공중에 띄운다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 빠른 준비(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 재사용 대기시간이 {{{#6AC793 7.0/8.2/9.4/10.7/13.0}}}초 감소한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 화염탄(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [화] 속성으로 변경되고, 적중 시 적을 {{{#CCCC99 3.0}}}초간 화상 상태로 만들어 초마다 {{{#FFCD28 53/137/230/334/446}}}의 피해를 입힌다. }}} || || '''{{{#24FCFF 냉기탄(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [수] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 {{{#CCCC99 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0}}}초간 적의 이동속도를 {{{#6AC793 50.0/54.5/59.0/64.0/69.0%}}} 감소시킨다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 뜨거운 열기(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 25.0/31,0/37.0/43.0/50.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 강한 폭발(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 시 바닥에 뜨거운 열기가 생성되어 범위 내의 적에게 {{{#CCCC99 5}}}회에 걸쳐 매 초마다 {{{#74C9CA 48/106/161/222/282}}}의 피해를 입힌다. 냉기탄을 적용할 경우 뜨거운 열기 또한 [수] 속성으로 변경된다. }}} || || '''{{{#41FF3A 집행(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 속도가 {{{#6AC793 20%}}} 증가하며, 발사 준비 중 전방으로 {{{#CCCC99 4.0m}}} 이동한 후 적을 공격한다. 또한 특수 탄을 발사해 무력화 중인 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 더블 샷(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 양손에 {{{#6AC793 2}}}개의 샷건을 든 상태에서 동시에 사격한다. 양손의 샷건은 기본 피해량의 {{{#6AC793 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6%}}}에 해당하는 피해를 주며, 각각 부위파괴 {{{#CCCC99 1}}}레벨이 적용된다.[br]화염탄 트라이포드 적용 시 화상이 {{{#6AC793 2회}}}까지 중첩되며, 뜨거운 열기 트라이포드 적용 시 뜨거운 열기를 {{{#6AC793 2}}}개 생성한다. }}} || || '''{{{#FFFF5A 연발 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 적에게 {{{#6AC793 3}}}번의 연발 사격을 가해, 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6%}}} 증가한다. }}} || 샷건의 무력 부파 스킬. 데빌 헌터의 만찬과 똑같다. 마탄의 사수가 문제가 있어 마탄의 사수를 포기하고 대신 이쪽을 채용할때가 있다. ==== 절멸의 탄환 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:절멸의탄환.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 40}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 30초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 100~518 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 하 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 샷건을 {{{#CCCC99 2}}}회 사격하여 {{{#FFCD28 250~976}}}, {{{#FFCD28 250~976}}}의 피해를 준다. 이후 콤보 입력 시 총을 한 바퀴 돌리며 장전한 후 마무리 사격을 가하여 {{{#FFCD28 501~1951}}}의 피해를 준다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 사면초가(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 5.0/10.0/16.0/22.0/28.0%}}}, 치명타 적중률이 {{{#6AC793 10.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 재빠른 손놀림(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 속도가 {{{#6AC793 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 다가오는 죽음(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 전방으로 {{{#6AC793 4m}}} 거리를 미끄러지듯 이동하며 사격한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 강인함(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 피격 이상에 면역이 된다. }}} || || '''{{{#41FF3A 강화 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 뇌진탕(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 무력화 단계가 [중]으로 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 최후의 일격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마지막 공격 시 {{{#CCCC99 3}}}회 연속 사격을 가한다. 마지막 공격이 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 200.0/221.0/242.0/266.0/290.0%}}} 증가하며, 적중된 적을 날려버린다. }}} || || '''{{{#FFFF5A 반동 회피(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마지막 공격의 사격 각도가 넓어지고 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 120.0/137.0/154.0/172.0/190.0%}}} 증가하며, 강한 사격의 반동으로 인해 후방으로 {{{#6AC793 6m}}} 밀려난다. }}} || 데빌헌터 종말의 전조의 대응 스킬. 샷건을 쓸때 반드시 채용되는 스킬로 건슬의 샷건 스킬 중에서는 구조가 제일 깔끔하다. 대부분 3트포는 최후의 일격이 사용된다. ==== 마탄의 사수 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:마탄의사수G.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 40}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 30초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 100~518 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 중 }}} || {{{#F4F3E5 백 어택 }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 양손에 샷건을 들고 전방에 {{{#CCCC99 7}}}회 사격을 가하여 {{{#FFCD28 1309~5109}}}의 피해를 준다. 스탠스 변경을 통해 스킬을 캔슬할 수 있다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 무한의 마탄(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 {{{#CCCC99 4}}}회 사격 이전에 스킬을 취소할 경우, 소모한 마나의 {{{#6AC793 75%}}}를 돌려받으며 {{{#6AC793 10}}}초의 재사용 대기시간이 적용된다. }}} || || '''{{{#24FCFF 원거리 사격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 범위가 {{{#6AC793 10.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 재빠른 손놀림(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 속도가 {{{#6AC793 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 사면초가(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%}}}, 치명타 적중률이 {{{#6AC793 20.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 전방위 사격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 사방에 난사하며 {{{#6AC793 360}}}도 범위를 공격한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 영혼의 일발(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마지막 공격에 기를 모아 공격한다. 마지막 공격 시 공격 준비시간이 소폭 증가하지만, 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 150.0/177.0/204.0/232.0/260.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 가디언의 숨결(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [화] 속성으로 변경된다. 공격에 적중된 적을 5초간 화상 상태로 만들어 초마다 {{{#FFCD28 6/10/14/16/18}}}의 피해를 입힌다. 화상은 최대 {{{#CCCC99 7}}}회까지 중첩되며, 최대 중첩 시 기본 피해량의 {{{#6AC793 60.0/70.2/80.4/91.2/102.0%}}}에 해당하는 [화] 속성 추가 피해를 입힌다. }}} || || '''{{{#FFFF5A 혹한의 안식처(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [수] 속성으로 변경된다. 공격에 적중된 적의 이동 속도를 3초 동안 {{{#6AC793 5%}}} 감소시키며, {{{#6AC793 4}}}회 중첩 시 대상을 4초 동안 동결시킨다. 또한 동결 상태의 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0%}}} 증가한다. }}} || '''건슬의 샷건 스킬 중에서 제일 문제점이 많은 스킬.''' 데빌헌터의 샷건의 지배자 대응 스킬로 전반적으로 긴 시전 시간, 짧은 체감 사거리와 골때리는 3트포의 성능 덕분에 샷건 스킬 중에서 제일 쓰기가 까다롭다. 일반적으로 레이드에서는 재빠른 손놀림 - 영혼의 일발 - 가디언의 숨결 트라이포드를 채용하는데 3트포 가디언의 숨결은 화상이 7중첩 스택이 되어야 터지는 즉, 마탄의 사수 스킬을 온전히 다 맞추지 않으면 추가 대미지가 모조리 날아가는 구조를 띄고 있다. 덕분에 스킬을 아예 포기하거나 7트포만 찍는 경우가 있으나 딜은 또 문제가 없기 때문에 그냥 참고 다 투자해서 쓰기도 한다. 버그인지는 몰라도 시전 중에 스탠스를 돌리면 캔슬이 되며 이를 활용해 긴급상황때 핸드건 스탠스로 변경 뒤 이동기로 회피 할 수 있다. === 라이플 스킬 === 건슬링어의 특화 분야. --말로만-- 샷건 특화인 데빌헌터와 반대로 건슬링어가 특화 되어있는 분야로, 건슬링어의 스킬 중에서 가장 높은 배율의 스킬들이 존재한다. ==== 스파이럴 플레임 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:스파이럴 플레임.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 10}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 27초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 95~487 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 중 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 강력한 불꽃 탄환을 발사하여 {{{#FFCD28 698~2723}}}의 [화] 속성 피해를 주며 공중에 띄우고, 바닥에 불길을 {{{#CCCC99 2.4}}}초 동안 생성해 {{{#CCCC99 0.8}}}초 마다 {{{#FFCD28 58~227}}} [화] 속성 피해를 준다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 냉기탄(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 [수] 속성으로 변경되고, 바닥의 불길 대신 냉기를 생성해 범위 내로 들어오는 적의 이동속도를 {{{#CCCC99 4.0}}}초간 {{{#6AC793 69.0%}}} 감소시킨다. }}} || || '''{{{#24FCFF 맹렬한 불꽃(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 더 이상 적중된 적을 공중에 띄우지 않지만, 공격 적중 시 적을 발화 상태로 만들어 {{{#CCCC99 3.0}}}초 뒤에 기본 피해량의 {{{#6AC793 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0%}}}에 해당하는 추가 피해를 준다. }}} || || '''{{{#24FCFF 재빠른 조준(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 조준 시간이 {{{#6AC793 50.0/53.0/56.0/59.0/62.0%}}} 빨라진다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 성장 탄환(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 거리에 따라 최대 {{{#6AC793 50.0/57.5/65.0/72.0/80.0%}}} 증가한다. }}} --신궁인가--|| || '''{{{#41FF3A 고속 탄환(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 탄두의 속도가 {{{#6AC793 30.0/32.0/35.0/38.0/41.0%}}} 증가하고, 조준하는 중에 천천히 선회가 가능해진다. }}} || || '''{{{#41FF3A 마무리 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 생명력이 {{{#CCCC99 50.0%}}} 이하인 적에게 탄두의 치명타 적중률이 {{{#6AC793 60.0/69.6/79.8/90.0/100.2%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 총열 강화(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 탄두 주위에 회오리가 생겨 적들을 끌어 당기고, 불길의 폭이 {{{#6AC793 20%}}} 증가하며 불길이 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 200.0/237.0/274.0/312.0/350.0%}}} 증가한다. 냉기탄을 적용할 경우 적의 이동 속도 감소 효과가 {{{#6AC793 80.0%}}}로 증가한다. }}} || || '''{{{#FFFF5A 후폭풍(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 탄두가 비관통으로 변경되고, 탄두가 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 30.0/38.0/46.0/55.0/64.0%}}} 증가하며, 적에게 적중 시 불길 대신 후폭풍이 발생해 적중한 적과 후방에 있는 적에게 불길 피해를 한번에 입힌다. 냉기탄을 적용할 경우 불길 피해 대신 동결 상태가 {{{#CCCC99 6.0}}}초간 적용된다. }}} || '''봉인기.''' 데빌헌터와 다를 게 없다. 기본 배율도 낮고 특히 화력을 발휘하기 위한 트라이포드들의 조건들이 워낙 많은 문제들을 가지고 있어 건슬링어로도 사용하기 많은 애로사항이 따른다. 그중 2트포인 성장 탄환의 조건부가 가장 거슬리며 아무리 라이플에 특화되어있고 라이플의 사거리가 길다지만 결국 딜을 하려면 어떤 직업 각인을 채용해도 어느정도 붙어야 하는 건슬링어의 특징 상 사거리 끝자락까지 가서 라이플을 사용하는 경우가 별로 없기 때문에 이 조건을 충족시켜 사용한다는 건 딜로스와 스킬 운용의 이해가 떨어진다는 걸 의미한다. 유일한 용도는 무력화 중이 달려있기 때문에 주력 스킬의 쿨이 다 돌고 있거나 짤딜이나 무력 용도때 쓰는 정도. ==== 대재앙 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:대재앙.png|width=50]] || '''{{{#7ED300 홀딩 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 16}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 24초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 88~456 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 중 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 지정한 거리에 크레모아를 던진 뒤 폭파시켜 {{{#FFCD28 726~2830}}}의 피해를 주고 공중에 띄운다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 강인함(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다. }}} || || '''{{{#24FCFF 원거리 조준(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 영역 선택 거리가 {{{#6AC793 10.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 재빠른 조준(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 영역 선택 시간이 {{{#6AC793 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%}}} 감소한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 마무리 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 생명력이 {{{#CCCC99 50.0%}}} 이하인 적에게 탄두의 치명타 적중률이 {{{#6AC793 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 무방비 표적(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 피격이상 중인 적에게 주는 폭발 공격 피해가 {{{#6AC793 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 뇌진탕(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 융단 폭격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 {{{#CCCC99 2}}}개의 크레모아를 연속으로 폭발시켜 보다 넓은 범위에 순차적으로 피해를 입힌다. }}} || || '''{{{#FFFF5A 영원한 재앙(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 크레모아 파편이 땅에 박힌 뒤 매 초마다 폭발하여 기본 피해량의 최대 {{{#6AC793 120.0/132.0/144.0/157.2/170.4%}}}에 해당하는 추가 피해를 준다. }}} || 데빌 헌터와 동일한 스킬. 건슬링어 등장 이전까지만해도 마무리 사격의 방어 무시 대미지가 높아 최후의 만찬과 자웅을 겨룰 수 있는 스킬이었으나 건슬링어 패치 후 마무리 사격이 방어 무시 대미지를 크리티컬 확률로 바꿔버려 하향을 때려버린 유일한 스킬. 피스메이커를 채용하는 건슬들에게는 무력 중짜리 짤딜 용으로만 쓰이지만 사냥의 시간 각인을 채용시 건슬의 무력화의 중심 축을 담당하고 있는 스킬이기 때문에 사시 유저들은 반드시 마스터해야하는 스킬. 1트포는 재빠른 조준이 필수적으로 쓰이며 2트포는 마무리 사격이 엉망이 됐기 때문에 무력화를 위한 뇌진탕으로 고정된다. 3트포 마찬가지로 융단 폭격이 권장되는데 종합적인 딜은 영원한 재앙이 우위에 있으나 워낙 협소한 범위의 채널링을 일으키는 스킬이라 효율이 매우 떨어진다. 트라이포드들이 대부분 1랩이 최대치라 트포작을 할 수 없기 때문에 화력을 더 끌어올릴 수 없다는 것도 단점. 융단 폭격은 크레모아를 하나 더 추가시켜 던지기 때문에 UI로 보면 범위가 기존보다 넓어져 보이지만 이는 '''페이크''' 실제로는 범위가 넓어지는 게 아니라 투사체 판정 하나 더 늘어나는거라 융단 폭격을 제대로 맞추려면 표적을 범위 중앙에 맞춰놓고 쏴야한다. ==== 퍼펙트 샷 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:퍼펙트 샷.png|width=50]] || '''{{{#7ED300 홀딩 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 20}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 30초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 100~518 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 하 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 고속의 대구경 탄환을 발사하여 {{{#FFCD28 281~1093}}}의 피해를 주고, 퍼펙트 존 성공 시 {{{#FFCD28 1125~4385}}}의 피해를 주고 적을 날려 버린다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 출혈 효과(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 퍼펙트 존 공격 적중 시 적을 {{{#CCCC99 5.0}}}초간 출혈 상태로 만들어 초마다 {{{#FFCD28 46/116/194/282/377}}}의 피해를 입힌다. }}} || || '''{{{#24FCFF 안정된 자세(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 스킬 사용 중 경직에 면역이 된다. }}} || || '''{{{#24FCFF 근육 경련(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 퍼펙트 존 공격 적중 시 넘어진 상태가 {{{#6AC793 1.0}}}초 증가하고, 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 정밀 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 퍼펙트 존 구간이 좁아지지만, 퍼펙트 존 성공 시 치명타 적중률이 {{{#6AC793 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 완벽한 조준(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 캐스팅 조작으로 변경된다. {{{#CCCC99 1.0}}}초 간 캐스팅을 한 뒤 사격하여 퍼펙트 존 성공 시와 동일한 공격을 한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 마무리 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 퍼펙트 존 성공 시 생명력이 {{{#CCCC99 50.0%}}} 이하인 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 융단 폭격(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 퍼펙트 존에 도달하기까지 걸리는 시간이 {{{#6AC793 0.2}}}초 감소한다.[br]완벽한 조준 트라이포드 적용 시, 캐스팅 시간이 {{{#6AC793 0.2}}}초 감소한다.}}} || || '''{{{#FFFF5A 강화된 사격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 퍼펙트 존 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%}}} 증가한다. }}} || 건슬링어의 주력 스킬1. 데빌 헌터와 동일동위 스킬이지만 실성능 체감은 다르다. 특화 계수와 각인 차이 때문에 건슬링어 쪽의 딜이 훨씬 더 우수하며 트라이포드 효과를 더 잘 받는다. 1트포는 출혈 효과로 고정이며 근육 경련은 쓰이지 않는다. 무력이 모자란 건슬에게 무력화 중은 구미를 당기게 할 수 있으나 캐스팅 스킬이기 때문에 무력화 패턴때 사용하기엔 선딜이 심하게 거슬린다. 안정된 자세는 피빕용. 2트포는 취향에 따라 완벽한 조준과 마무리 사격 둘 중 하나를 채용하며 크리율이 높을 수록 마무리 사격을 채용하고 3트포는 강화된 사격으로 고정. ==== 포커스 샷 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:포커스샷.png|width=50]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 32}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 27초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 95~487 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 중 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 레벨 1 }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 라이플로 {{{#CCCC99 2}}}회 사격을 가하여 각각 {{{#FFCD28 276~1076}}}의 피해를 주고 적중된 대상의 이동속도를 2초간 {{{#6AC793 80%}}} 감소시키며, 마지막으로 대구경 탄환을 발사하여 {{{#FFCD28 553~2155}}}의 피해를 주고 넘어뜨린다.}}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 방향 전환(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 방향 전환이 가능해진다. }}} || || '''{{{#24FCFF 재빠른 조준(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 조준 시간이 단축된다. }}} || || '''{{{#24FCFF 근육 경련(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마지막 공격에 적중된 적이 날아가는 거리 및 넘어져 있는 시간이 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 강화 탄환(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 생명력이 {{{#CCCC99 50.0%}}} 이하인 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 섬광(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마지막 공격에 적중된 대상을 {{{#CCCC99 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0}}}초간 기절시킨다.[br]근육 경련 트라이포드 적용 시, 기절 지속시간이 {{{#CCCC99 4.0/4.5/5.0/5.5/6.0}}}초로 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 더블탭(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 마지막 사격 이전에 기본 피해량의 {{{#6AC793 10.0%}}}에 해당하는 피해를 주는 {{{#CCCC99 1}}}발의 특수탄을 발사한다. 특수탄은 적을 관통하지 않으며 {{{#CCCC99 1}}}명의 적에게만 적중한다. 적중된 적은 마무리 사격 시 받는 피해가 {{{#6AC793 50.0/65.0/80.0/95.0/110.0%}}}증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 빠른 마무리(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 조준 이후 즉시 마무리 사격을 가하며, 마무리 사격 공격이 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 150.0/162.0/174.0/187.0/200.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#FFFF5A 최후의 일격(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 강력한 공격을 위해 마무리 사격 공격의 준비 시간이 길어진다. 공격 폭이 {{{#6AC793 200%}}} 증가하여 중앙 부분에 적중된 적에게는 {{{#6AC793 150.0/167.0/184.0/202.0/220.0%}}} 증가된 피해를, 양 옆에 적중된 적에게는 기존 마무리 사격과 동일한 피해를 준다. 부위 파괴 및 섬광 트라이포드를 통해 추가되는 기절 효과는 중앙 부분에만 적용된다. }}} || '''타겟 다운과 함께 쿨 돌아오면 반드시 맞춰야하는 건슬의 최중요 스킬 중 하나''' 데빌 헌터의 조준 사격 대응 스킬이지만 그 중요도와 성능은 비교를 불허한다. --애초에 조준 사격 따위에 비교하는부터가 실례다.-- 1트포와 2트포는 재빠른 조준과 더블탭이 고정으로 쓰이지만 3트포에서 취향이 갈리는데 신속이 낮고 질풍을 채용하지 않는다면 빠른 마무리를 사용하나 신속이 높고 질풍을 채용하면 최후의 일격 쪽이 더 큰 딜 포텐을 자랑한다. ==== 타겟 다운 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:타겟다운.png|width=50]] || '''{{{#FFBB00 지점 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 50}}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 36초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 111~575 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 중 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 경직 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 총 {{{#CCCC99 3}}}발의 탄환을 가지고 저격 태세로 돌입한다. 공격 시마다 조준한 위치에 사격을 가하여 {{{#FFCD28 426~1663}}}씩 최대 {{{#FFCD28 1279~4990}}}의 피해를 준다. 각 사격마다 {{{#CCCC99 2.5}}}초 동안 조준할 수 있다. }}} || ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619><-2> '''{{{#F4F3E5 트라이포드 }}}''' || ||<-2> '''{{{#24FCFF 1티어 }}}''' || || '''{{{#24FCFF 재빠른 조준(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 조준 진입 속도가 증가한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 숨 참기(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 사격 간 조준할 수 있는 시간이 {{{#6AC793 4.0}}}초로 증가한다. }}} || || '''{{{#24FCFF 대구경 탄환(1/1) }}}''' ||{{{#F4F3E5 공격 범위가 {{{#6AC793 40%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#41FF3A 2티어 }}}''' || || '''{{{#41FF3A 대용량 탄창(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 사격 횟수가 {{{#6AC793 4}}}회로 증가하며, 마지막 사격 공격은 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 50.0/75.0/100.0/125.0/150.0%}}} 증가한다. }}} || || '''{{{#41FF3A 작렬철강탄(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 적중된 적을 {{{#CCCC99 4.0}}}초간 출혈 상태로 만들어 매 초마다 {{{#FFCD28 6/10/14/16/18}}}의 피해를 입히며 공격 속도와 이동 속도를 {{{#6AC793 10%}}} 감소시킨다. 출혈이 {{{#CCCC99 3}}}회 중첩 시 대상을 {{{#FFCD28 과다출혈}}} 상태로 만들어 {{{#CCCC99 3.0}}}초간 기절시키며 기본 피해량의 {{{#6AC793 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0%}}}에 해당해는 피해를 입힌다. }}} || || '''{{{#41FF3A 반자동 라이플(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 사격 속도가 {{{#6AC793 15%}}} 증가하며, 초탄 사격 이후 추가적인 조준 없이 연달아 사격을 가하여 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 25.0/32.0/37.0/43.0/50.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-2> '''{{{#FFFF5A 3티어 }}}''' || || '''{{{#FFFF5A 정조준(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 정중앙에 적중된 적에게 주는 피해가 {{{#6AC793 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%}}}증가한다. }}} || || '''{{{#FFFF5A 천국의 계단(5/5) }}}''' ||{{{#F4F3E5 치명타 적중률이 {{{#6AC793 35.0%}}} 증가하며, {{{#CCCC99 2}}}번째 사격 이후 매 사격 시마다 생명력이 {{{#CCCC99 50.0%}}} 이하인 적에게 주는 치명타 피해가 {{{#6AC793 197.0%}}} 증가한다. }}} || '''포커스 샷과 함께 쿨 돌아오면 반드시 맞춰야하는 건슬의 최중요 스킬 중 하나''' 데빌헌터의 트리플 익스플로전의 대응 스킬이지만 포커스 샷과 마찬가지로 비교하는게......--그래도 트리플은 짤딜용으로 쓸 수는 있다.-- 가장 화력이 높은 트포의 이론상 조합은 대용량 탄창과 천국의 계단이나 범용적으로 많이 쓰이는 것은 반자동 라이플과 정조준이다. 1트포는 대체적으로 이 두 조합 중 무엇을 사용하느냐에 따라 결정되며 정조준을 사용할 시 안정적인 정조준을 범위를 확장하기 위해 대구경 탄환이 선택되며 대용량 탄창을 채용하면 느린 공속을 조금이나마 커버하기 위해 재빠른 조준이 선택된다. 반자동 라이플과 정조준은 딜은 다소 낮지만 빠르게 욱여넣을 수 있어 운용 난이도도 낮아 범용성이 매우 좋다. 대용량 탄창과 천국의 계단은 서로 조건 충족시 화력이 어마어마하지만 시전시간이 길어 위험에 노출될 확률이 크고 신속과 질풍을 통해 어느정도 약점 보완이 필요하다. 여담으로 정조준 사용시 스코프의 작은 원 중앙에 표적을 놓고 맞추는 경우가 있는데 실제로는 지면 폭발 범위 중앙을 타격해야 하기 때문에 가능하면 몹이 서있는 바닥(...)을 쏴야 정조준 판정이 적용된다. === 각성기 === ==== 황혼의 눈 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:건슬1각.png]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 50 }}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 300초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 없음 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 피격이상 면역[br]상태이상 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 공격 방향을 등진 채 뒤돌아 서서 범위 내의 가장 가까운 적 {{{#CCCC99 1}}}명을 결투의 대상으로 삼고 {{{#CCCC99 3.5}}}초간 {{{#FFCD28 황혼의 눈}}} 디버프를 부여한다. 디버프에 걸린 대상은 이동 속도가 {{{#6AC793 80%}}}, 공격 속도가 {{{#6AC793 40%}}} 감소한다. {{{#CCCC99 2}}}초의 카운트다운 이후 빠르게 허리에서 리볼버를 뽑아 사격하여 {{{#FFCD28 황혼의 눈}}} 디버프가 부여된 대상에게는 {{{#FFCD28 39306}}}의 피해와 무력화 [중상]을, 디버프가 없는 대상에게는 {{{#FFCD28 15723}}}의 피해를 준다. 사격 이후 {{{#FFCD28 황혼의 눈}}} 디버프는 제거된다. }}} || 가장 가까운 적 한 명을 '결투 대상'으로 지목하여 공격 속도와 이동 속도를 떨어뜨린 뒤, 큰 피해를 입히는 기술이다. 대구경 폭발 탄환보다 위력이 강력하나 무력화 수치가 낮고 공격 범위가 협소하며 타겟에게 조준 마크를 띄웠다 하더라도 타겟이 조준했던 자리를 향해 쏘기 때문에 타겟이 움직이면 빗나가는 경우가 잦아 신중하게 사용해야한다. ==== 대구경 폭발 탄환 ==== ||<table width=100%><tablebordercolor=#04ACFA><table bgcolor=#181619> [[파일:대구경폭발탄환G.png]] || '''{{{#FFE400 일반 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 습득레벨 }}}''' || {{{#F4F3E5 50 }}} || || '''{{{#F4F3E5 재사용 대기시간 }}}''' || {{{#F4F3E5 300초 }}} || '''{{{#F4F3E5 마나소모 }}}''' || {{{#F4F3E5 없음 }}} || ||<-4> '''{{{#FF9436 부가 효과 }}}''' || || '''{{{#F4F3E5 무력화 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 공격 타입 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 슈퍼아머 }}}''' || '''{{{#F4F3E5 부위 파괴 }}}''' || || {{{#F4F3E5 최상 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || {{{#F4F3E5 피격이상 면역[br]상태이상 면역 }}} || {{{#F4F3E5 - }}} || ||<#181619><-4> {{{#BC9A4D 빠르게 뒤로 이동하며 전방을 향해 조준한 후, {{{#CCCC99 1}}}발의 탄환을 발사한다. 탄환이 적에게 적중할 경우 커다란 후폭풍을 생성하며 범위 내의 적에게 {{{#FFCD28 32791}}}의 피해를 준다.}}} || 긴 사거리를 가졌으며, 적에게 명중하는 순간 폭발하여 일대를 초토화시킨다. == 직업 각인 == * 피스메이커 핸드건 스탠스로 변경 시 공격속도 8%/12%/16% 증가, 샷건 스탠스로 변경 시 치명타 적중률 15%/20%/25% 증가, 라이플 스탠스로 변경 시 적에게 주는 피해가 10% 증가 및 생명력이 50% 이하인 대상에게 주는 피해가 추가로 10%/20%/30% 증가하는 효과를 9초 동안 획득한다. * 사냥의 시간 핸드건 및 라이플 스킬의 치명타 적중률이 20%/25%/30% 증가하지만, 샷건 스탠스를 사용할 수 없다. == 스킬 세팅 == === PVE용 세팅 === 직업 각인인 피스메이커, 사냥의 시간에 따라 세팅이 다르다. 아직까지는 서로 밸런스가 잘 맞기 때문에 취향에 따라 고르는 편, 피스메이커 채용시 핸드건 스킬은 철저히 보조로만 두고 샷건과 라이플 위주인 샷3m 라3m 트리로 가게 되며 사냥의 시간 같은 경우는 스파이럴을 제외한 모든 라이플 스킬들을 마스터하고 핸드건 중에서는 딜이 제일 잘나오는 레인 오브 불릿, 이퀼리브리엄 등을 채용한다. === PVP용 세팅 === == 평가 == '''데빌헌터의 상위 호환.''' 업데이트 당시 데빌 헌터도 같이 밸런스 패치를 진행하였으나 일장일단을 나누지 못 하였다. === 장점 === === 단점 === [[분류:로스트아크/클래스]] [각주][include(틀:문서 가져옴, title=데빌헌터, version=423)]