[[분류:Warhammer/등장인물]] [include(틀:워해머 주요인물)] {{{+1 '''Gutrot Spume''' }}} [[파일:Gutrot_Spume.jpg]] [목차] == 소개 == [[Warhammer]] 세계관의 등장인물.~~[[거트롯]]하고는 다르다.~~ == 설정 == [[너글]]의 함대를 이끄는 인물. 원래 칼날 만 인근의 노스카 부족장이었는데 카오스 신들에게 깊은 인상을 남기기 위해 자신의 부족원들과 함께 거대한 썩은 크라켄을 추적하게 되었는데 그 크라켄이 함대를 처부수고 스퓸을 바닷속으로 끌어내리는 와중에도 크라켄을 창으로 찌르며 발악을 했다. 그 모습을 끝까지 지켜보던 너글[* 다른 신들인 스퓸의 함대가 크라켄에게 박살난 시점에서 관심이 식어 그대로 관심을 껐다.]이 그의 잠재력을 보고 축복을 내려 크라켄과 한몸으로 만들어 줘 지금과 같은 모습이 되었고 당시 침몰한 그의 함대도 퓨트리트 블라이트킹이 되었다. 이후 [[엔드타임]]에서 [[알트도르프의 몰락|알트도르프 공방전]]에서 너글 측으로 참전해 제국군과 싸웠다. 그는 우선 알트도르프까지 진격하는데 방해가 되었던 드락발트 숲[* 알트도르프 동남부에 위치한 광대한 숲으로, 비스트맨, 카오스 추종자들, 그린스킨들이 뒤엉켜 살아가는 마경이다. 때문에 이곳을 개척하기는커녕 지나다니는 것만으로도 목숨을 걸어야만하는 숲이었다.]의 그린스킨 세력을 먼저 정리했다. 당시 드락발트 숲에서 가장 두려운 존재라는 [[그록카 고어액스]]와 그의 새비지 오크 부족이었다. 그로카 고어액스는 격렬하게 저항하며 싸웠지만 결국 거트롯 스퓸의 군대에 의해 패배해 전멸했다고 한다. 드락발트 숲에서 가장 큰 세력이었던 그로카의 부족마저 무너지자 결국 드락발트 숲 인근에는 거트롯 스퓸의 진격을 방해할 존재는 더이상 남지않았고, 무사히 알트도르프까지 공격을 가하게 된다. 이후 알트도르프 공방전에선 라익스가드 캡틴인 [[한스 진틀러]]와 싸우게 된다. 한스 진틀러가 거트롯 스퓸의 빈틈을 노려 그의 등을 칼로 찔렀으나, 막강한 생명력과 재생력을 가진 거트롯 스퓸은 그 정도는 눈 하나 깜짝하지 않았다. 되려 자신의 팔과 머리를 등 뒤 방향으로 180도 돌린 다음, 한스 진틀러를 죽여버린다. == [[미니어쳐 게임]]에서의 모습 == >거대하고 괴기한 악마와도 같은 거트롯 스퓸의 엄청난 힘과 집요함은 그의 오만함에만 견줄 수 있습니다. 그의 한쪽 몸을 지배하는 무시무시한 촉수들은 적을 망설임 없이 반으로 찢어버릴 수 있으며, 가장 용감한 적들이 시도한 공격은 그의 부식한 갑옷에 튕겨 나가거나, 그의 사악하고 축 늘어진 살점 속으로 아무런 소용 없이 파묻힙니다. >-게임즈 워크숍의 페이지 설명 === [[Warhammer(구판)]](8판) === 가장 큰 특징은 자신과 합류한 유닛이 어떠한 종류의 물 지형이라도 아무 것도 없는 것처럼 통과하고, 마치, 랭크 보너스 획득, 스테드파스트 상태 유지가 가능하다는 점. 즉 전장에 물이 있냐 없냐에 따라서 그 효용이 크게 갈린다. 그 외엔 촉수가 있다는 설정을 살려서 근접시 D3만큼의 공격 횟수가 추가되는 것이 특징. === [[Warhammer: Age of Sigmar]] === [[http://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-gutrotspume-en.pdf|룰]] ==== 기본 ==== * 거트롯 스퓸은 단일 모델이다. 롯팍크드 액스를 장비했으며 플레일링 텐타클로 적을 붙잡는다. 거트롯 스퓸은 아미 내에 한 모델만 포함될 수 있다. ==== 무장 ==== * 롯팍크드 액스(Rot-pocked Axe; 부패로 구멍난 도끼) * 플레일링 텐타클(Flailing Tentacles; 휘둘러지는 촉수): 구판의 D3만큼 공격 횟수가 추가된다는 룰이 아예 D3만큼의 공격을 하는 무기로 들어왔다. ==== 능력 ==== * 클러칭 수도포드(Clutching Pseudopods; 붙잡는 위족들): 매 근접 단계 시작 전마다, 이 모델로부터 1인치 이내에 있는 적 모델 하나의 무기를 선택한다. 상대와 함께 주사위를 1개씩 굴려 자신의 결과 값이 상대의 결과 값 이상일 경우 대상 모델은 그 단계 종료시까지 선택된 무기로는 공격을 할 수 없다. ==== 지휘 능력 ==== * 타워링 애로건스(Towering Arrogance; 드높은 오만감): 다음 히어로 단계 때까지 거트롯이 입힌 데미지의 양을 셌다가, 그게 7 이상일 경우 거트롯의 운드를 전부 회복한다. 그 반대일 경우 치명상을 한 개 입는다. 운드를 전부 회복하는 건 막강한 룰이지만, 발동 조건이 빡센 편. 입혀야 하는 데미지가 7 이상이여야 하는데, 거트롯의 공격 횟수는 5~7이기 때문에 자신의 턴만으로는 발동 조건을 만족할 수가 없다. 상대 턴의 전투까지 포함한다면 그럭저럭 달성할 수는 있겠지만 그 정도면 다음 히어로 단계가 와서 회복하기 전에 거트롯이 죽어버릴 수도 있다. 들이밀 상대를 잘 선택해야 할 듯. 그보다 자기 자신만을 대상으로 하는 건데 일반 능력이 아니고 굳이 지휘 능력에 포함되어 있다.