||<table bordercolor=#eea001><table bgcolor=#070b06><tablewidth=100%><-12>[[파일:큰강자아.jpg|width=100%]]|| ||<-12><bgcolor=#ffffff><:> '''{{{+2 {{{#c28d56 姜子牙, ''太古魔导'' }}}}}}''' [br] {{{+1 "강자아, 태고의 마도"}}} || ||<width=25%><-3><:> '''{{{#c28d56 역할군 }}}''' ||<width=25%><-3><:> '''{{{#c28d56 특성 }}}''' ||<width=25%><-3><:> '''{{{#c28d56 출시일 }}}''' ||<width=25%><-3><:> '''{{{#c28d56 성우 }}}''' || ||<bgcolor=#ffffff><width=25%><-3><:> 마법사 / 서포터 ||<bgcolor=#ffffff><width=25%><-3><:> 원거리평타 / 마나소비 ||<bgcolor=#ffffff><width=25%><-3><:> 출시일 ||<bgcolor=#ffffff><width=25%><-3><:> [[성우명]] || ||<-12><:> '''{{{#c28d56 영웅 획득 방법}}}''' || ||<bgcolor=#ffffff><width=50%><-6><:>8888 골드 ||<bgcolor=#ffffff><width=50%><-6><:> 588 보석 || ||<table bordercolor=#eea001><table bgcolor=#070b06><tablewidth=100%><width=40%><:>[[간장막야(왕자영요)|{{{#c28d56 간장막야 }}}]]||<width=20%><:>{{{#c28d56 > }}}||<:>[[견희(왕자영요)|{{{#c28d56 견희}}}]] || [목차] == 개요 == --[[질리언(리그 오브 레전드)|질리언]]-- [[모바일 게임]] [[왕자영요]]의 영웅. 춘추전국시대의 태공망, 강태공이다. == 스킬 == ## 기술의 텍스트는 게임 기준으로 작성해주시길 바랍니다. ## 기술의 이미지는 [[https://moba.garena.tw/|펜타스톰 대만 공식 홈페이지]]에서 가져와주시길 바랍니다. === 패시브: === ||<table bordercolor=#eea001><table bgcolor=#FFFFFF><tablewidth=100%><width=5%><|2><:>[[파일:강자아p.jpg|width=80px]]||<width=95%><)> {{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #26d8b9;color:#CF71AF">물리</span>}}} || ||<bgcolor=#ffffff><(> 강자아가 살아있는동안 강자아의 팀이 경험를 얻습니다. || ||<:><-2><#ffffff>{{{#!folding 자세한 수치 보기 ||<table bordercolor=#eea001><tablewidth=100%><bgcolor=#ffffff><(> 10초마다 경험치 16 || }}}|| 리그 오브 레전드의 [[질리언(리그 오브 레전드)|질리언]]의 패시브와 대동소이하다. 질리언은 직접 클릭해서 경험치를 넘겨주는 반면, 강자아는 존재만으로 팀원들의 경험치가 쭉쭉 올라가기에 팀적으로 사용할 때 고려할 부분이 적어진다. === 스킬 1: === ||<table bordercolor=#eea001><table bgcolor=#FFFFFF><tablewidth=100%><width=5%><|2><:>[[파일:강자아1.jpg|width=80px]]||<width=95%><)> {{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #26d8b9;color:#CF71AF">마법</span>}}} || ||<bgcolor=#ffffff><(> 범위내의 적들에게 저주를 걸어 5초간 이속과 물리/마법 방어력을 감소시키고 0.5초마다 마법피해를 줍니다. || ||<:><-2><#ffffff>{{{#!folding 자세한 수치 보기 ||<table bordercolor=#eea001><tablewidth=100%><bgcolor=#ffffff><width=50%><(> * '''기본 피해''' : 0.5초마다 75 / 87 / 99 / 111 / 123 / 135 (+7% AP) * '''이속 감소''' : 점차감소하여 최대 90% * '''방어 감소''' : 25 / 28 / 31 / 34 / 37 / 40 ||<bgcolor=#ffffff><width=50%><(> * '''쿨타임''' : 8 * '''MP 소모''' : 70 || }}}|| 장판기. 슬로우와 방마저 감소가 달려 있어 갱킹 호응 및 한타시의 보조기로 매우 유용하다. 하지만 느린 캐스팅이 옥의 티. === 스킬 2: === ||<table bordercolor=#eea001><table bgcolor=#FFFFFF><tablewidth=100%><width=5%><|2><:>[[파일:강자아2.jpg|width=80px]]||<width=95%><)> {{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #26d8b9;color:#CF71AF">마법</span>}}} || ||<bgcolor=#ffffff><(> 지정범위에 빛을 폭발시켜 마법피해를 주고 적들을 빛의 외곽으로 밀어냅니다. 이후 0.5초간 이동속도를 감소시킵니다. || ||<:><-2><#ffffff>{{{#!folding 자세한 수치 보기 ||<table bordercolor=#eea001><tablewidth=100%><bgcolor=#ffffff><width=50%><(> * '''기본 피해''' : 310 / 350 / 390 / 430 / 470 / 510 (+47% AP) * '''이속 감소''' : 0.5초간 50% ||<bgcolor=#ffffff><width=50%><(> * '''쿨타임''' : 10 / 9.4 / 8.8 / 8.2 / 7.6 / 7 * '''MP 소모''' : 80 || }}}|| 강력한 원형 범위 포킹기... 이나 느린 캐스팅과 피하기 쉬운 구조 때문에 강자아의 난이도가 조작 난이도에 비해 높아진 이유. === 스킬 3: === ||<table bordercolor=#eea001><table bgcolor=#FFFFFF><tablewidth=100%><width=5%><|2><:>[[파일:강자아3.jpg|width=80px]]||<width=95%><)> {{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #26d8b9;color:#CF71AF">마법</span>}}} || ||<bgcolor=#ffffff><(> 강자아가 기를 최대 3초간 기를 모아 마법피해를 주는 빔을 발사합니다. 기를 모을수록 사거리가 증가되며, 빛의 사정거리는 적군에게도 표시됩니다. 건물에도 10%의 피해를 줍니다.|| ||<:><-2><#ffffff>{{{#!folding 자세한 수치 보기 ||<table bordercolor=#eea001><tablewidth=100%><bgcolor=#ffffff><width=50%><(> * '''기본 피해''' : 450 / 600 / 750 (+35% AP) * '''최대 피해''' : 1350 (+105% AP) ||<bgcolor=#ffffff><width=50%><(> * '''쿨타임''' : 10 / 8 / 6 * '''MP 소모''' : 100 || }}}|| 직선 범위에 강력한 마법 데미지를 넣는 차징형 스킬. 하지만 시전 전에 딜레이가 매우 길고 범위가 보이기 때문에 한타 상황이 아니라면 적에게 히트시키기 어렵다. 건물에도 데미지가 들어가서 멀리서 실피의 타워를 철거하는 것도 가능하나 유용한 편은 아니다. == 평가 == === 장점 === '''광역 슬로우와 넉백 궁을 통한 진영 붕괴''' 패시브를 통해 초반부터 강력하게 스노우볼이 굴러가는 모습을 볼 수 있다. 서로 반반가는 상황을 더 유리하게 굳히기도 좋다. '''기본적으로 높은 데미지''' 어렵다고는 해도 스킬 하나하나의 계수가 높은 편이다. 난전 상황에서 특히 빛을 발하는 경우가 많다. === 단점 === '''피하기 쉬운 스킬''' 모든 스킬의 딜레이가 크고 특히 궁극기는 친절하게 범위까지 표시해주기에 피하기 쉬운 편이다. '''초반 운영에 따라 갈리는 성능''' 초반에 스노우볼을 굴리기 쉬운 구조의 영웅이지만, 만일 그에 실패할 경우 할 수 있는 게 아무것도 없다. 수동적인 스킬셋 및 15레벨 이후로는 없는 거나 다름없는 패시브와 맞물려 특히 후반으로 갈수록 할 게 없다. 상술한 이유로 하고 싶은 챔 고르고 혼자 하는 솔랭에서보다는 조합적으로 패시브를 활용할 줄 아는 팀 단위에서 쓰기 좋다. == 운용법 == == 상성 == * 상대하기 힘든 영웅 * * 상대하기 쉬운 영웅 * == 추천 장비/룬 세팅 == == 스킨 == ## 등급에 아무것도 표시 안 된 경우 일반 등급으로 표기해주시길 바랍니다. ## 한정이라 붙은 경우 한정 스킨이라 표기하고 가격란에는 어떻게 지급 또는 얻는지에 대해서 표기하시면 됩니다. ## 스킨의 이미지는 [[http://pvp.qq.com/|왕자영요 중국 공식 홈페이지]]에서 가져와주시길 바랍니다. === - === ||<table bordercolor=#eea001><table bgcolor=#070b06><tablewidth=100%><-2>[[파일:_S1.jpg|width=100%]]|| ||<width=50%><:> '''{{{#c28d56 일반 등급 / 영웅 등급 / 에픽 등급 / 레전드 등급 / 한정 스킨 }}}''' ||<width=50%><:> '''{{{#c28d56 다이아}}}''' || == 기타 == == 영웅 목록 == [include(틀:왕자영요/영웅)] [[분류:왕자영요]]