[목차] == 1986년 닌텐도에서 발매된 게임 == [include(틀:메트로이드 시리즈)] [[파일:attachment/메트로이드/METROID1.png]] [[파일:attachment/메트로이드/METROID2.png]] '''メトロイド(METROID)''' ||<-5> '''거치형 발매시기순''' || |||| '''메트로이드''' || → |||| [[슈퍼 메트로이드]] || ||<-5> '''스토리 연대순''' || |||| '''메트로이드''' = [[메트로이드 제로 미션]] || → |||| [[메트로이드 프라임]] || === 개요 === [[메트로이드 시리즈]]의 첫 작품. [[1986년]] [[8월 6일]] [[닌텐도]]에서 [[패미컴 디스크 시스템]] 제5탄으로 발매. 북미에서는 [[1987년]] [[8월 15일]]에 [[NES]]로 발매되었다. === 상세 === 게임 내용에서 일본판과 북미판의 차이는 없으나 FDS판이었던 일본판은 저장 슬롯 3개가 제공된 반면에 북미판은 패스워드 시스템을 채용했으며, 특정 패스워드를 입력하면 3시간 이내로 클리어 해야 쓸 수 있는 슈트 없는 사무스로 처음부터 플레이할 수 있다.[* 슈트 디자인은 제로 슈퍼 메트로이드까지 쓰인 레오타드 비슷한 복장. 더구나 이 레오타드는 NES판 초대 메트로이드 한정. 모프 볼은 그냥 몸을 공처럼 말아서 굴러간다.(어쩌면 모프 볼 내부 도해?)][* 게임 시작시 패스워드로 000000 000020 000000 000020을 입력하면 슈트 없는 사무스로 처음부터 플레이 가능하다.] 대신 음원을 패미컴 내장 음원으로 써서 음질은 좀 떨어지고 탈출 BGM에 후반부가 추가되어 있다.[* 메트로이드 프라임 2에서 편곡될 때는 일본판을 기준으로 잡아서 이 후렴구는 초대 메트로이드 북미판에서만 들을 수 있다. 이 점은 리메이크인 메트로이드 제로 미션도 동일.] 대신 일본판은 [[플로피디스크]]를 쓰는 탓에 로딩 문제가 있어서 플레이 자체는 북미판이 더 쾌적한 편. 특유의 붕 뜨는 듯한 점프 조작감은 좀 나빴지만 당시에는 그때까지만 해도 생소하던 탐색형 액션게임이었고, [[바운티 헌터]]인 [[사무스 아란]]이 은하연방의 의뢰를 받아서 행성 제베스에 침입하여 메트로이드를 악용하려는 [[마더 브레인(메트로이드 시리즈)|마더 브레인]]을 쓰러트린다는 줄거리는 단순하면서도 닌텐도답지 않게 시리어스했다. 또한 빨리 깼을 때 엔딩에서 사무스 아란의 정체가 나오는 것도 화제거리였고 이 점은 이후 시리즈에서도 전통이 된다. 이런 점들이 북미에서 잘 먹혀들어가 엄청난 인기를 끌게 되어 대 히트를 치고, 이후 메트로이드 시리즈는 북미에서 먼저 발매된다. [[파일:attachment/메트로이드/image.jpg]] 주인공의 정체 또한 당시로써는 큰 반전이었다는 평가를 받는데, 슈트의 안에 있는 사람이 남성이거나 혹은 그냥 로봇인줄 알았던 플레이어들에게 사실은 미녀 요원이었다는 정체가 드러남으로써 큰 센세이션을 줬다. 다만 큰 단점이 하나 있는데 길 찾기가 '''악랄한 수준이라는 것.''' 로딩을 해결하기 위해서였는지 같은 지형을 여러 곳에 돌려 쓴데다 같은 디스크 시스템으로 나온 <[[젤다의 전설]]>하고는 달리 미니맵도 없다. 게다가 돌려 쓴 지형 중엔 '''숨겨진 통로의 일부분'''이 있는 지형까지 있어서...... 정말 이 게임을 처음 시작한다면 시작부터 [[닌텐도 파워]] 등의 맵 공략을 보거나, 아니면 [[롬 미스릴]]의 [[http://www.youtube.com/playlist?list=PL85E8335A4517BF0A|영상들]]을 보거나 ~~[[김정호]]가 [[대동여지도]]를 그리던 심정으로~~ [[세계수의 미궁|직접 지도를 그려가며 해야]] 나중에 피를 볼 일이 없다. 게임의 난이도도 결코 낮지 않지만 길 찾는 문제와 비교하면 별 문제가 못 된다(...) 이 불친절한 길찾기와 위에서 언급한 시간 제한 요소가 겹쳐져서 일본에서는 인기가 낮은 편이었다. 정작 이 게임 외의 수많은 탐색형 액션게임이 쿠소게로 욕먹던 이유가 불친절한 길 찾기+힌트 찾기였음을 고려하면 아이러니한 점이 있다. [[http://www.vgmaps.com/Atlas/NES/Metroid-Zebes.png|전체 지도]]. 아이템 위치까지 다 나와 있다. 리메이크작으로 [[메트로이드 제로 미션]]이 [[GBA]]로 발매되었다. [[Wii]], [[3DS]], [[Wii U]]의 [[버추얼 콘솔]]로도 출시. [[메트로이드 프라임]]에서는 GBA 케이블로 [[메트로이드 퓨전]]과 연동하면 본 작품을 플레이할 수 있으며, [[메트로이드 제로 미션]]에서는 클리어 특전으로 플레이할 수 있다. '''[[http://netyhobby.egloos.com/5871382|메트로이드 공략]]''' === 보스 === ==== [[크레이드]] ==== 초대때는 의외로 어려운 녀석이였다. 패턴 1: 톱 날리기. 속도가 빠르니 주의할것. 패턴 2: 가시 발사. 이 패턴이 크레이드를 어려운 보스로 만들었다. 항상 사무스를 향하니 맞추기가 힘들다. 발사 되었을때 얼리자. ==== [[리들리]] ==== 이당시는 우주해적에게 세뇌당해 흉폭해진 제베스의 야생동물이란 설정이었기 때문에 미쳐버릴 정도로 쉬웠다. 패턴은 단순히 점프하면서 화염을 날리는 것. 게다가 리들리 바로 앞에 빈틈이 있어서 미사일만 난사해주면 크레이드 보다는 '''100배는 쉽게 끝난다.''' ==== [[마더 브레인(메트로이드 시리즈)|마더 브레인]] ==== 초대에선 앉기가 없어서 어려운 편. 패턴은 모두가 다 알 것이다. 유닛으로 탄 쏘기, 동그란 거 날리기. 그리고 가로막는 붉은색 이상한 것은 부수면 된다. 놔두면 회복하니 빨리 부수는게 좋다. 가서 덮고있는 유리도 부수고 패주면 되는데 이런 귀찮은 동그라미(...). 처치시 누구나 다 알것이다. 탈출. == 1의 시리즈에 등장하는 생명체 == [[메트로이드(생명체)|문서]] 참고. == 1의 시리즈에 등장하는 주인공 [[사무스 아란]]의 별명(?) == [[제목 낚시]]로 인해 오해받는 주인공. 자세한 내용은 [[사무스 아란]] 문서 참조. == [[천장전대 고세이저]]에 등장하는 괴인 == [[메트로이드(천장전대 고세이저)|문서]] 참고. == [[지하철]] [[애플리케이션]] == 정식명칭은 메트로이드(Metro + Android) HD: 전국 지하철 정보로 안드로이드 전용 앱. [[분류:동음이의어/ㅁ]][[분류:애플리케이션]][[분류:플랫폼 게임]][[분류:패미컴 디스크 시스템 게임]][[분류:메트로이드 시리즈]][[분류:1986년 게임]]