[include(틀:상위 문서, top1=마비노기/스킬)] [목차] == 개요 == 2016년 11월 17일 업데이트로 추가된 버프 스킬. 각 종족마다 사용할 수 있는 스킬이 다르다. 첫 재능 선택시 각 종족에 맞는 스킬을 연습랭크 상태로 획득하며, 현재 레벨 100 달성시 F랭크로 활성화되고 스킬을 사용할 수 있게 된다. 스킬 랭크업은 존재하지 않으며, 환생 및 망각의 비약 사용으로 레벨 리셋시 다시 연습랭크로 돌아간다. 초기 지속 시간은 5분이며, 누적 레벨 20000까지 누적 레벨 1000마다 30초씩 늘어나 최종적으로 지속 시간 15분이 된다. 팔라딘/다크나이트, 야수화와 마찬가지로 에린 시간으로 하루에 한 번 사용할 수 있으며, 오전 6시마다 다시 사용할 수 있게 된다. 아우라 오브 팔라라와 달리 로그오프 또는 채널 이동시 스킬 효과가 취소된다. 한 종족만 플레이할 경우 그냥 지나치기 쉽지만 세 스킬 모두 아이콘이 약간씩 다르다. == 상세 == === 브레스 오브 라데카 === ||<tablewidth=80%><tablealign=center><tablebgcolor=#FFFFFF><bgcolor=#d6f7ff><|3><:>[[파일:브레스 오브 라데카.png]]||<bgcolor=#d6f7ff><:>'''브레스 오브 라데카(Breath Of Ladeca)'''|| ||<:>이동 속도 50 증가|| ||에린의 밤하늘을 비추는 두 개의 달 중 푸른 달인 라데카로부터 받은 축복이 육체에 깃들어, 일정 시간 동안 발걸음이 빨라진다. 이 세계에 오래 머무를수록 더욱 긴 시간 동안 축복의 기운을 다룰 수 있다고 한다.|| 인간 전용. 지속 시간 동안 이동 속도가 50 증가한다. 기본 이동 속도 수치가 공개되어 있지 않아서 50 증가라는 게 그냥 봐서는 어느 정도인지 짐작이 안 가는데, 기본 이동속도 기준으로 약 13% 증가라고 한다. 참고로 날개 신발 등에 붙어 있는 이동 속도 증가 효과 세트효과는 이동 속도 10% 증가. 다른 이동 속도 증가 효과와 동시 적용이 안 되는 경우는 없으므로 이동 속도 세팅에 신경쓰는 사람에게는 꽤 유용할 수 있지만, 그렇지 않은 경우는 체감하기 힘든 수준이다. 인간의 유일한 약점인 이동속도를 보완해주는 스킬이지만 다른 종족의 라데카 스킬에 비해서는 크게 뒤떨어진다. === 비전 오브 라데카 === ||<tablewidth=80%><tablealign=center><tablebgcolor=#FFFFFF><bgcolor=#d6f7ff><|3><:>[[파일:비전 오브 라데카.png]]||<bgcolor=#d6f7ff><:>'''비전 오브 라데카(Vision Of Ladeca)'''|| ||<:>레인지 공격 시 조준율 보정 조준 속도 400%|| ||에린의 밤하늘을 비추는 두 개의 달 중 푸른 달인 라데카로부터 받은 축복이 육체에 깃들어, 일정 시간 동안 레인지 계열 공격 시 더욱 정확하고 빠르게 적군을 상대하게 된다. 이 세계에 오래 머무를수록 더욱 긴 시간 동안 축복의 기운을 다룰 수 있다고 한다.|| [[엘프(마비노기)|엘프]] 전용. 지속 시간 동안 레인지 계열(원거리 전투 재능) 스킬들([[레인지 컴뱃 마스터리]], [[매그넘 샷]], [[미라지 미사일]], [[서포트 샷]], [[크래시 샷]])의 조준 속도가 4배로 빨라지며, 움직이는 대상에게도 100%로 조준할 수 있게 된다. 또한 조준율 99%에서 100%로 갈 때 존재하는 딜레이도 없어진다. [[어전트 샷]]의 효과와는 중첩되지 않지만, [[파이널 샷]]의 효과와는 중첩된다. 이 스킬의 추가로 엘프의 입지가 엄청나게 높아졌으며, [[매그넘 샷]] 관련 세공 아이템들의 수요도 상당히 늘었다. 조준율이라는 한계로 인해 빠른 템포가 중시되는 현 메타에서 뒤떨어져 있던 활과 석궁을 최강 수준으로 끌어올려준 스킬. --물론 이거 지속시간 끝나면 다시 활 집어넣고 다른거 들어야 한다-- 스킬 특성상 일정 수준 이상의 누적 레벨과 장비를 갖추기 전까지는 큰 효과를 보기 힘들다. 나중에 눈사람 잭 펫과 함께 추가된 눈 던지기의 조준 속도도 이 스킬의 효과를 받아 빨라진다. === 마이트 오브 라데카 === ||<tablewidth=80%><tablealign=center><tablebgcolor=#FFFFFF><bgcolor=#d6f7ff><|3><:>[[파일:마이트 오브 라데카.png]]||<bgcolor=#d6f7ff><:>'''마이트 오브 라데카(Might Of Ladeca)'''|| ||<:>근접 전투 재능 무기 착용 후 근접 전투 재능 스킬 사용 시 추가 대미지 15%, 공격 속도 한 단계 상승 체인 슬래시 재능 무기 착용 후 체인 슬래시 재능 스킬 사용 시 추가 대미지 15%|| ||에린의 밤하늘을 비추는 두 개의 달 중 푸른 달인 라데카로부터 받은 축복이 육체에 깃들어, 일정 시간 동안 근접전투 재능 무기로 근접전투 재능 스킬 사용 시 더욱 강력하고 재빠른 공격을 할 수 있게 된다. 이 세계에 오래 머무를수록 더욱 긴 시간 동안 축복의 기운을 다룰 수 있다고 한다.|| [[자이언트(마비노기)|자이언트]] 전용. 지속 시간 동안 근접 전투 재능 무기(검, 둔기, 도끼)의 공격 속도가 한 단계 상승하여 느린 속도 무기로도 더블 배쉬를 할 수 있게 되며, 평타 및 [[던지기 공격]]을 포함한 근접 전투 재능 스킬([[스매시(마비노기)|스매시]], [[카운터 어택]], [[윈드밀(마비노기)|윈드밀]], [[돌진(마비노기)|돌진]], [[다운 어택]], [[발구르기]], [[배쉬]], [[레이지 임팩트]], [[스탬피드]], [[파이널 스트라이크(마비노기)|파이널 스트라이크]]), 체인 슬래시 재능 스킬의 대미지가 15% 오른다. [[윈드 브레이커]]와 함께 사용할 경우 공격 속도 상승 효과는 하나만 적용된다. 근접 전투 재능 무기가 아닌 다른 무기 착용 상태에서 [[스매시(마비노기)|스매시]], [[카운터 어택]], [[윈드밀(마비노기)|윈드밀]], [[돌진(마비노기)|돌진]], [[다운 어택]], [[발구르기]] 사용시에는 대미지 증가가 적용되지 않는다. 아틀라틀은 근접 전투 재능 무기로 취급되어 아틀라틀 착용 상태로 카운터 어택이나 윈드밀을 쓰면 대미지 증가가 적용된다. 그리고 [[자이언트 풀 스윙]]이나 [[마비노기/스킬/기사단|저지먼트 블레이드]]는 근접 전투 재능 스킬이 아니므로 대미지 증가가 적용되지 않는다. 라데카 스킬 3종 중 유일하게 처음 추가 이후로 성능 변화를 겪은 스킬이다. 처음 추가 당시에는 대미지 증가량이 10%였는데, 일단 이것만으로도 이론상 [[배쉬]] 최강은 자이언트가 되긴 했다. '''태양과 달의 검 착용시 한정으로'''. 그 외의 무기로는 여전히 인간이 켈틱 로열 나이트 소드 두 개 들고 쓰는 배쉬를 따라갈 수 없었다. 사실 자이언트의 근본적인 문제는 해결하지 않은 상태에서 공격속도랑 대미지 약간 올려주는 건 전혀 의미가 없었다. 이후 2017년 3월 2일 "돌아온 설원의 전사" 업데이트로 대미지 증가량이 15%로 상향되었다. 사실 이것만으로는 이전과 별 차이가 없지만, [[윈드 브레이커]]의 대규모 상향과 신규 한손둔기의 추가 등으로 자이언트의 문제점이 해결되고 강력해지면서 이 스킬 역시 쓸만한 버프 스킬로 입지가 올랐다. 2017년 7월 10일 체인 슬래시 재능 추가와 함께 체인 슬래시 재능 스킬 대미지 증가 성능이 추가되었다. 체인 블레이드의 공격력은 솜씨와 행운의 영향을 받는데, 타 종족과 달리 음식 없이는 솜씨 최대치를 찍을 수 없는 자이언트의 약점을 어느정도 보완하여 밸런스를 맞추고자 추가된 성능이다. [[체인 버스트]]와 달리 평타([[도르카 스내치]])의 대미지도 오른다. 또한 2019년 정령개편으로 인해 메타의 흐름이 너클/랜스로 넘어오면서 위상이 또 높아졌다! [[분류:마비노기/스킬]]