[include(틀:컴파스의 히어로 목록)] ||<-2><tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#cfff02><tablebgcolor=#fff> [[파일:레이야.jpg|width=100%]] || ||<#cfff02><width=50%> {{{#000 '''일본어 표기명'''}}} || 零夜 || ||<#cfff02> {{{#000 '''영어 표기명'''}}} || Layer || ||<#cfff02> {{{#000 '''출시일'''}}} || [[2019년]] [[10월 28일]] || ||<#cfff02> {{{#000 '''성우'''}}} || [[사이토 소마]] || ||<#cfff02> {{{#000 '''담당 작곡가'''}}} || lumo || ||<#cfff02> {{{#000 '''담당 일러스트레이터'''}}} || 챠모-이(ちゃもーい)[* [[Voidoll]]과 중복] || ||<#cfff02> {{{#000 '''역할군'''}}} || 스프린터 || >비밀결사 【MMM】에 어서와. 넌 어떤 세계선으로부터 왔어? [목차] == 소개 == >수상한 비밀결사 'MMM'의 정상. 어떤 사건을 일으켜 공안으로부터 도망치는 중이다. 모바일 게임 [[\#컴파스 전투섭리분석시스템|컴파스]]의 히어로. 테마곡은 [[패러렐 레이어]]. 특이하게도 실장된 후 정확히 1년 만에 테마곡이 투고되었다. [[https://cafe.naver.com/compassg/2364|가사]] [youtube(AegqO851dwY)] [youtube(iROoYkPDmy4)] 히어로 소개 영상. 썸네일이 총 2번 변경되었다. == 능력 정보 == [[파일:레이야_스탯.jpg|width=600]] ||<tablewidth=500><width=20%><bgcolor=#cfff02> {{{#000 공격력}}} ||<width=30%> 1.40 배 ||<width=20%><bgcolor=#cfff02> {{{#000 통상공격}}} ||<width=30%> 단타, '''3.5m''' || ||<bgcolor=#cfff02> {{{#000 방어력}}} || 1.20 배 ||<bgcolor=#cfff02> {{{#000 이동속도}}} || 2.77m/초 (빠름) || ||<bgcolor=#cfff02> {{{#000 체력}}} || 0.75 배 ||<bgcolor=#cfff02> {{{#000 HS충전시간}}} || 16 / 32초 [* (1)/(2)에서 (1)은 포탈키 확장시 걸리는 시간, (2)는 이미 확장된 포탈키를 밟을 때 걸리는 시간이다. ] || ||<tablewidth=400><-5><bgcolor=#cfff02> {{{#000 공격카드 발생 속도}}} || ||<width=20%><bgcolor=#ff970f> {{{#fff 종류}}} ||<width=20%><bgcolor=#000> {{{#fff 근거리}}} ||<width=20%><bgcolor=#000> {{{#fff 원거리}}} ||<width=20%><bgcolor=#000> {{{#fff 주위}}} ||<width=20%><bgcolor=#000> {{{#fff 연속}}} || ||<bgcolor=#ff970f> {{{#fff 발동속도}}} || 느림 || '''빠름''' || 보통 || '''빠름''' || ||<-5> {{{#!folding 상세사항 (펼치기/접기) ||<tablewidth=100%><width=20%> 첫타 ||<width=20%><|2> 1.67초 ||<width=20%> 1.65초 ||<width=20%><|2> 1.5초 ||<width=20%> 1.06초 || || 막타 || 2.66초 || 3.28초 || || 경직 || 2.92초 || 3.02초 || 2.68초 || 3.96초 ||}}} || ||<-5> {{{#!folding 카드발동속도 (펼치기/접기) ||<tablewidth=100%><width=33%> 발동속도 ||<width=33%> 발동 ||<width=33%> 경직 || || 無, 없음 || 0.55초 || 0.94초 || || 短, 짧음 || 1.15초 || 1.54초 || || 長, 긺 || 1.67초 || 2.07초 ||}}} || '''히어로 스킬''' ||<tablewidth=500><-4><bgcolor=#cfff02> {{{#000 シークレットオーダー【δ】 / 시크릿 오더【δ】}}} || ||<bgcolor=#ff970f><width=20%> {{{#fff 발생시간}}} ||<width=30%> 5.3초 ||<width=20%><bgcolor=#ff970f> {{{#fff 무적시간}}} ||<width=30%> 5초 || ||<bgcolor=#ff970f> {{{#fff 효과대상}}} ||<-3> 가장 가까운 적팀 1명 || ||<bgcolor=#ff970f> {{{#fff 효과}}} ||<-3> 대상을 추적하는 '자신'을 생성[br][br]대상에게 접촉 시 2초 후 폭발하여[br]범위 안 적에게 공격력의 1.3배율 연속공격 및 강제스턴[* 폭발 지속시간 4.75초] || '''히어로 액션''' ||<tablewidth=500><-2><bgcolor=#cfff02> {{{#000 ダッシュ(ダッシュアタック) / 대쉬(대쉬어택)}}} || ||<bgcolor=#ff970f><width=40%> {{{#fff 충전시간}}} || 없음 || ||<bgcolor=#ff970f> {{{#fff 효과범위}}} || 자신, 적팀 한 명(대쉬어택) || ||<bgcolor=#ff970f> {{{#fff 효과}}} || 이동속도의 1.35배 속도로 전진[* 3.72m/초][br]대쉬어택: 공격력의 2배율 넉백공격 || ||<bgcolor=#ff970f> {{{#fff 대쉬공격}}} || 발생: 0.66초[br]경직: 2.06초 || '''어빌리티''' ||<tablewidth=500><-2><bgcolor=#cfff02> {{{#000 ミスティックアーツ【Δ】 / 미스틱 아츠【Δ】}}} || ||<bgcolor=#ff970f><width=40%> {{{#fff 발생조건}}} || 대쉬 3초 유지 시 || ||<bgcolor=#ff970f> {{{#fff 발동대상}}} || 자신 || ||<bgcolor=#ff970f> {{{#fff 효과}}} || 대쉬 중 플라즈마를 두른다.[br]적에게 닿을 경우 해당 적은 3.5초간 스턴 || == 평가 == 연속공격의 모션속도가 빨라서 주로 어빌리티스턴+대쉬공격+연속공격 패턴이 주요 전술로 쓰인다. 이것을 적에게 적중시키는데 성공하면 대부분의 상황에서 킬이 가능하다. 스프린터 2위의 높은 공격계수는 대쉬공격만으로도 적의 회복카드 사용을 유도할 수 있으며, 통상공격의 성능도 나쁘지 않은 편이라 통상공격만으로도 제법 데미지를 줄 수 있다. 어빌리티인 플라즈마는 맞추는데에만 성공한다면 해당 교전을 매우 유리하게 이끌 수 있지만, 적 입장에서는 피하기가 어려운 것도 아니라서 맞추는 데 난이도가 있는 편. 킬스프 공통의 낮은 내구력을 가지고 있기 때문에, 생존에도 주의가 필요하다. HS는 일단 맞추는데만 성공하면 확정적으로 킬을 딸 수 있는 위협적인 기술이나, 추적 후 폭발하기까지 딜레이가 있기때문에 적이 이것을 피해버리는것이 가능하다. 이를 감안해서인지 HS파워가 모이는 속도는 비교적 빠른 편. 일단 한판에 한 번 정도는 발동할 여유가 있다. HS를 의미있게 사용할 수 있는 방법으로는 적이 HS를 사용할 때 후딜레이 시간을 노려서 사용하거나, 포탈키를 지키다가 적의 공격으로 빈사상태가 되었을 때 HS를 발동시키고 죽음으로써 적의 포탈키 제압 및 이동을 어느정도 제한할 수 있다. == 상성 == 상대팀에 있는 히어로와의 상성을 적으시면 됩니다 (컴파스에서는 1vs1의 상황이 일어나는 경우는 적지만, 상성에서는 일대일 상황을 가정하고 적는다.) * VS 타다오미 초반에 C에서 만난다면 상대하기가 상당히 까다로울 것이다. 타다오미의 근접공격속도는 보고 피하기가 힘드며, 킬스프 특유의 낮은 내구력을 가진 레이야는 어빌리티 보정을 받는 타다오미의 플루크 한 번 황천길행이기 때문에, 플루카노 덱이 일반적인 타다오미는 최악의 상대라고 할 수 있다.[br]가장 편하고 확실한 방안은 적의 행동을 미리 예측해서 플루크를 쓰도록 유도해 카드를 낭비시키는 것 인데, 심리전에 익숙하지 않다면 난감한 부분. == 궁합 == === 타히어로 === 아군에 있는 타히어로와의 궁합을 적으시면 됩니다 === 맵 === == 추천 덱 구성 == 적이 레이야가 오는것을 보고 스턴을 막기위해 가드를 올릴 때가 많은데, 카드발동속도 때문에 가드브레이크를 넣기에는 애매하다. 주로 유라라같은 방어무시 연속공격카드가 애용된다. == 대사 == || 주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다. || 평범하게 '나'라고 되어 있는 것은 보쿠(僕),『우리』라고 되어있는 것은 와레와레(我々)이다. === 홈화면 === '''히어로 획득시''' • 흐음, 또 다른 세계인 건가... 이런, 지치겠네 '''시작/홈 화면''' • 얼음(ᛁ), 기쁨(ᚹ), 신(ᚨ), 영토(ᛟ), 들소(ᚢ). 과연 그렇구나 • 거인(þ), 결핍(ᚾ), 재산(ᚠ), 태양(ᛋ). 어라? 너 있었구나 • 기기기 하고 말(馬)이 운다. 여, 수고했어 '''히어로 선택>홈화면 이동시''' • 조용히 해줘, 채널링 중이야 • 약속대로 왔네. 어라? 약속 안했었나 • 나와 함께 있는 이상, 승리는 확정이야 '''선물 미 수취''' • '''미션 달성''' •이지(easy), 이지, 이지, 다 '''하이라이트 업데이트시''' • '''가챠''' •세계와 채널링 완료(카드 인상시) •관측 결과와 다르군 •이 세계에 어서와 •알고 있었어, 네가 올 거라고 계정 레벨업 • 순위 상승 •그 표정, 좋네. 아주 좋아... 등급강등 • 메달 변경 •그렇네. 나는 나,『우리』는 『우리』다 •다른 세계의 나와 교체하자 •적성있는 『우리』에게 와달라고 할까 탭 반응 • 여러개의 세계가 있고, 여러개의 자신이 있다. 그런식으로 생각해 본 적은 있어? 나는... 없었어 • 너, 약속을 어기다니 너무하잖아. 아, 착각했다. 그건 다른 세계선의 너였나 • 엄청 좋은 손가락이네, 채널링을 진행할게 • 그렇지, 나랑 다른 세계선으로 여행할래? • 나와 『우리가』 갈라지고 녹아들어, 통합된다. 하아... 이것만은 익숙해지지 않네 === 배틀 === '''팀 소개''' • 『우리야말로』... 어라, 뭐였지? • 『우리야말로』 세계의 의지(의사)를 구현하는 자 • 『우리가 이긴다』 저항은 소용없어 '''키 획득''' • 진정한 세계에 이르는 문을 연다 • 기둥을 촉매로 그것을 소환하자 • 『우리』의 교신 포인트에 최적이잖아! '''히어로 액션(대쉬공격)''' • 너, 그 정도야? • 에이와즈, 피해봐 '''히어로 게이지 맥스''' • 세계 의사와 채널링, 완료 '''히어로 스킬''' • 좀 흥분되기 시작했어(사용) • 시크릿 오더를 발령한다! • 꺼림직한 감옥에서, 세계를 해방하자 • 이면의 세계와 이어보자 • 저쪽의 나는 잘지내고 있을까 • 진리의 문으로 오라, 또 다른 나여! • 패러랠 월드, 라고 알고 있어? • 게이트 오픈, 델타 브레인을 기동한다 • 진리의 문이여, 열려라 • 심연이 나의 족쇄를 풀어준다(사용후) • 세계는 분열했다. 그저 네게 보이지 않는 것 뿐이야 • 이것이 『우리』의 힘이다 • 영원보다 먼 찰나, 예쁘네 • 그 아이와 친구가 되어줘 • 운명은 윤회한다. 그러므로 도망칠 수 없는거야 '''도발모션''' • 너는 나의 세계에 필요없네 '''투신•착지''' • 자(투신) • 크흣(착지) • 가라(투신/대쉬) • 좋아(착지/대쉬) '''통상공격''' • '''공격카드(근접)''' • 소멸을 허가한다 • 눈에 거슬린다고, 너 '''공격카드(원)''' • 도망쳐도 상관없다고? • 진리에 이르기 위한 제물이 되어라 '''공격카드(연)''' • 산산조각으로 사라져줘 • 이번엔 네가 도망칠 차례네 '''공격카드(주)''' • 나는 너희들이 싫다 • 전부, 전부, 전부, 재미없다고 '''이동카드''' • 이런이런, 세계선을 넘을까(도어, 회복&스타트 지점으로 이동) • 『우리』는 잡히지 않는다고 정해져 있는거야 • "MMM"의 비술을 보아라(텔레파스) • 곤란하네, 너무 간단해 '''방어카드''' • 만질 수 있을거라고 착각하고 있었나? • 플라즈마 실드 전개 '''강화•회복카드''' • 에이지 부스트 개시 • 그노시스에 융합한다 '''함정카드''' • 크롭서클이라도 만들까나 • 아키타입은 인류의 모형이야 '''데미지''' • •(타메다운) '''강화 받음''' • '''회복 받음''' • '''약화''' • 세계 프로그램에 버그라도 섞인걸까 • 아카쟈의 기록에 액세스 할 수 없어... • 이세계로부터의 침략이라는 의미야? • 세계가, 풀어진다...(스턴시) '''적을 격파''' • 세상엔, 모르는 것이 좋은 일도 있어 • 끝, 끝, 끝, 이다 • 저항은 소용없다고 말했을텐데 • 이게 네 운명이야 • 세계로부터의 거절, 슬프네 '''사망''' • 선택을 잘못했구나 • 이것이 세계의 의사라고 하는건가... • 내가 채널링에 실패할줄은 말야 '''복귀''' • 짜증나게 해주네! • 공안, 권력의 개에게 잡힐 수는 없지 • 싫네, 감정이 술렁이는 것을 참을 수 없어 • 『우리』에게 패배는 허락되지 않는다 '''베스트 플레이어''' • 『우리』의 승리다. 이 세계선에 이제 볼일은 없어 == 기타 == ##모에속성 관련 작성하실때 콜라보캐는 최대한 지양해주시길 바랍니다 ##콜라보 코스튬 목록은 최하단에 고정해주시기 바랍니다 * 피에르가 등장하기 전까지는 스프린터 최장신이였다. 키가 180인 마르코스, 165인 노호와 비교해 봤을 때 160대 후반에서 170대 초반으로 보인다. 단 외형상 2차성징을 넘긴 청소년 이상의 남캐들 중에서는 최단신이다. * [[오우카 타다오미|타다오미]] 이후로 정말 오랜만에 나온 흑발[* 단 [[토마스(컴파스)|토마스]]의 과거 시절이 흑발이기는 했다.] 속성, 초록색 계열의 이미지 컬러를 가진 캐릭터이다. 타다오미와 마찬가지로 초록색과(정확히는 연두색) 검은색이 조합된 디자인 때문에 [[몬스터 에너지|몬스터]] 드립이 있었다. * [[마르코스'55|마르코스]] 이후로 정말 오랜만에 나온 외형상 청소년 이상의 미소년형 캐릭터이기도 하다. 컴파스 내에 외형상 청소년 이상의 연령대의 남캐 중 미형 캐릭터가 없었던 것은 아니지만 대부분이 청년 혹은 그 이상이였고 레이야가 나오기 전까지 외형상 청소년 이상의 미소년형 캐릭터는 마르코스밖에 없었다. * 레이야를 테마로 한 카드에 나오는 캐릭터들은 연령 불명인 키테루쨩을 제외하면 전부 나이가 공개되었는데 레이야는 나이가 공개되지 않았다. * 환자 코스튬이 있는 것도 그렇고, 이상할 정도로 창백한 피부색[* 공식 병약 설정인 코쿠리코, 이종족인 13과 맞먹을 정도로 하얗다. 일러스트에서도 모델링에서도 순백에 가깝다.]에 홈화면에 방치해 놓으면 가끔 콜록거리는 모션 때문에 2차창작에서는 [[병약]] 취급을 받을 때가 많다. * 레이야의 이름은 [[고로아와세]]로 '08'이 된다. [[쥬몬지 아타리]], [[마르코스'55]], [[13(컴파스)|13]], [[피에르 더 사깃꾼냐기 퍽키네티 랏라 라 러블리오라 드래곤액터 히데요시 맥시밀리엄 좋아해칼로리 뵤루른드 쫀뜩쫀득 마리오제 마르게리타 윌프레드 탱글 탱글프스키 77세|피에르 77세]]와 함께 이름에 숫자가 들어가는 캐릭터인 셈. * 한국 팬덤에서의 별명은 '[[영팔이]]' 혹은 '[[영밤이]]'로 굳어지는 듯 하다. 전자는 위 고로아와세 '08'을 이용한 것이고, 후자는 레이야의 한자 이름([[零]][[夜]])을 한국어 훈독으로 읽은 것. * 담당 일러스트레이터인 챠모이가 레이야가 출시되기 전에 일러스트를 맡은 책에 레이야와 빼닮은 캐릭터가 있어서 잠시 화제가 되기도 했다. --사실 다른 세계선의 레이야라 카더라-- * 히어로 소개 영상에서 공개된 바로는 혈액형이 AB형, 그것도 Rh-이다. * 테마곡을 부른 VY2의 목소리 제공자가 [[사이토 소마]]라는 설이 돈 적이 있는데 마침 레이야의 성우이기도 하다. * 콜라보 코스튬 모티브 목록(하츠네 미쿠 콜라보 코스튬 제외) * [[문호 스트레이독스]] 콜라보 - [[다자이 오사무(문호 스트레이독스)|다자이 오사무]] == 코스튬 == ||<-5><tablealign=center><#cfff02> {{{#000 기존 코스튬}}} || || [[파일:레이야 오리진08.jpg|width=150]] || [[파일:물빠진영팔이.jpg|width=150]] || [[파일:레이야 컬러바리208.jpg|width=150]] || [[파일:병행 존재:case 01 추척한다..jpg|width=150]] || [[파일:병팔이스킨.jpg|width=150]] || || 오리지널 || 컬러 바리에이션1 || 컬러 바리에이션2 || 병행 존재:case 01 추적하는 자 || 병행 존재:case 02 특별수용 환자 || ||<-5><#cfff02> {{{#000 특수 코스튬}}} || || [[파일:네코미미 할로윈 영팔이.jpg|width=150]] || [[파일:세계선영팔이.jpg|width=150]] || || || || || 병행 존재:case 03 자리잡은 불행을 옮기는 자 || 병행 존재:case ?? 다른 세계로부터의 침략자 [* 컴파스 AR 오프라인 이벤트 MYESTERY OF MIRAGE MESSEAGE 클리어 한정 보상 ] || || || || ||<-5><#cfff02> {{{#000 콜라보레이션 코스튬}}} || || [[파일:문스코스튬3.png|width=150]] || || || || || || 【문스독】[br]다자이 오사무 코스튬 || || || || || [[분류:\#컴파스 전투섭리분석시스템/히어로]]