[[유희왕]]에서 사용되는 함정카드. 마법 카드를 상대의 [[도굴|묘지에서 파내는]] 효과를 가지고 있다. [목차] == 도굴꾼 == ||[[파일:attachment/도굴꾼(유희왕)/Example.jpg|width=400]]||[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Graverobber-DB1-EN-C-UE.jpg|width=400]]|| ||<:> 내수판 ||<:> 해외판 || ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||||||||'''도굴꾼'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''墓荒らし'''|| || 영어판 명칭 ||||||||'''Graverobber'''|| |||||||||| 일반 함정 || ||||||||||상대의 묘지에 있는 마법 카드 1장을 선택하여, 턴 종료시까지 자신의 패로서 사용할 수 있다. 그 마법 카드를 사용했을 경우, 2000 포인트의 데미지를 받는다.|| [[죠노우치 카츠야]]가 초반부터 후반까지 계속 애용한 카드. 하지만 실제 효과는 원작에 비해 상당히 너프를 먹었다. 원작에선 마법 뿐만 아니라 어떤 카드든 도굴해서 바로 써먹을 수 있었고, 라이프 코스트도 없었기에 [[죠노우치]]는 상대에게서 온갖 카드를 도굴해서 역전의 발판을 만들었다. 대표적으로 밴디트 키스와의 듀얼에선 [[시간의 기계-타임머신]]을 훔쳐와 승리했고 [[인섹터 하가]]와의 대결에서 살충제를 훔쳐와 곤충여왕을 격파하고 역전승, 애니메이션 오리지널이었던 유우기와의 결승전에서는 [[데몬 소환]]을 훔쳐와 [[흉내쟁이 환술사]]로 [[융합(유희왕)|융합]]을 복사해 [[블랙 데몬즈 드래곤]]을 융합 소환해 듀얼의 주도권을 쥐고 유우기를 압박했다.[* 그리고 카이바랑의 듀얼에서 '''[[에네미 컨트롤러]]'''를 가져와 엄청난 양의 커맨드를 입력하는 것도 하나의 묘미. ~~← → A ↑ ← ↓ → A ← ↓← → A ↑ ←~~] 이와 비슷한 카드로 [[마루후지 료]]가 사용한 로스트 프라이드가 있는데, 자신의 마법 카드 1장을 코스트로 상대방의 묘지의 마법 카드를 패로 가져오는 효과를 사용해, [[강제전이]]를 묘지로 보내고 스크랩 퓨전을 패에 넣어, [[사이버 오우거|사이버 오우거 2]]를 융합 소환하는데 써먹었다. 가져온 마법 카드를 사용하기 위한 라이프 코스트가 크긴 하지만 코스트를 집행하는 방식이 '''라이프를 지불하는''' 게 아니라 '''대미지를 받는''' 형식이라 [[블랙 페더 드래곤]]이나 [[데스 웜뱃]], [[레인보우 라이프]], 그리고 '''[[머티리얼 드래곤]]'''을 채용한 덱이라면 이를 무효화 할수있다. 사실 요즘 듀얼 환경에서 '''[[신의 경고|라이프 2000 따윈 그냥 내주고 마는]]'''게 일상이기 때문에, 라이프가 아까워서 안 쓰는 건 아니다. 거기다가 '''카드를 코스트로 써서 [[어드밴티지]]가 -1이 되는 [[이중마법]]'''과 달리 어드밴티지를 잃지 않으면서 상대 마법 카드를 스틸한다는 건 정말이지 매력적이다. 가장 큰 문제는 역시 상대의 묘지에 의존한다는 점, 그리고 효과의 특성상 사실상 자신의 턴에만 쓸 수 있다는 것이라 할 수 있겠다. 하지만 역으로 상대가 묘지의 마법카드를 우려먹는 효과를 발동 하였을 때에 카운터로 쓰는 방법도 있다. 역시 해외판에서는 [[탄압|십자가를 모조리 털리고 묘비 모양도 바뀌었다.]] === 매지컬 스카이 미러 === ||[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/MagicalSkyMirror-JP-Anime-AV.png|width=400]]|| ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||||||||'''매지컬 스카이 미러'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''マジカル・スカイ・ミラー'''|| || 영어판 명칭 ||||||||'''Magicial Sky Mirror'''|| |||||||||| 일반 마법 || ||||||||||①: 1턴 전의 상대 턴에 발동되었던, 묘지에 존재하는 상대의 일반 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대의 마법 카드를 자신의 자신의 카드로써 발동한다.|| 사용자는 [[사카키 유우야]] 유희왕 ARC-V 53화에서 사용했다. 효과 자체는 상황 돌파용 오리카나 다름이 없다. 즉, 실제 발매될 가능성은 매우 낮다. 그래도 한정적 조건 하에서는 위의 도굴꾼의 상위호환처럼 쓸 수 있다. == [[도굴꾼 구울]] == == 무기창고 도굴꾼 == ||[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ArsenalRobber-EE1-JP-C.jpg|width=400]]||[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ArsenalRobberDCR-NA-C-1E.jpg|width=400]]|| ||<:> 내수판 ||<:> 해외판 || ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||||||||'''무기창고 도굴꾼'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''武器庫荒らし'''|| || 영어판 명칭 ||||||||'''Arsenal Robber'''|| |||||||||| 일반 함정 || ||||||||||상대는 덱에서 장착 마법 카드를 1장 선택하고 묘지로 보낸다.|| [[육신보살|짧은 텍스트라고 전부 사기는 아니라는 걸 보여주는 카드]]. 지금보면 어따 써야할지 난감한 카드일텐데 [[단결의 힘]]이 금지고 [[데몬의 도끼]] 같이 타점을 폭발적으로 상승시키는 카드, 지금은 금지인 [[강탈]], [[성급한 매장]]등 장착 마법이 흥행하던 초기 카드임을 생각해보면 그렇지 않다. 의외로 쓸모가 있었을 것. 하지만 역시 상대의 패나 필드에 관여하지 않고 덱에 영향을 미치는 카드라는 점이 아쉽다. 또, 어차피 이렇게 묘지로 보내도 [[암즈 홀]]로 건져버리면 그만이다. 같은 값이라면 장착 마법이라는게 필드 위에 발동되어 안착해야 된다는 단점을 노리고 [[싸이크론]]을 발동하는게 더 범용성이나 안정성에서 좋다. 결국 상대는 덱에 장착 마법이 없다면 없다는 사실을 덱을 보여줌으로서 확인 시켜줘야 하는데 이걸 노려서 상대의 덱을 파악하고 전략을 미리 짤 수 있다는 장점이 있다. 현재로서는 자신의 덱은 공개하지 않으면서 상대의 덱만 보는 카드는 [[지명자]] 시리즈와 이 카드 정도 밖에 없다. 또, [[파워 툴 드래곤]]이 효과를 발동할 때, 이 카드로 장착 마법을 2장 이하로 줄일 수 있다면 상대 덱을 두 번 보면서 발동을 못하게 할 수도 있다. 현실은 둘 다 안 쓰이지만. 별 상관은 없지만 예전에 나온 카드라 영어판에서 "상대"라는 표현을 "Your opponent"라고만 쓰는게 아닌, '''his/her'''이라고 부가설명 하는 점이 재밌다. 정말 별 상관이 없어서 그런지 변경되지 않고 계속 이 표기를 적고 있다. == 도굴꾼의 보복 == [[도굴꾼의 보복]]. 지속 함정이다. 일러스트에 나오는 녀석들도 도굴꾼이 아니라 미라 같지만... [[분류:유희왕/OCG/일반 함정]]