[[분류:워크래프트: 오크와 인간]][[분류:워크래프트 2]][[분류:워크래프트 3/유닛]][[분류:인간(워크래프트 시리즈)]][[분류:하이 엘프(워크래프트 시리즈)]][[분류:나이트 엘프]] [목차] == 개요 == [[아처|Archer]]. [[워크래프트 시리즈]]의 [[궁수]] 유닛 항목, 시리즈마다 종족이 다르다. 인간은 석궁을 주로 사용하지만 나머지 종족들은 일반 활을 사용하는 것이 특징이다. * 워크래프트 1: [[인간(워크래프트 시리즈)|인간]] * 워크래프트 2: [[하이 엘프(워크래프트 시리즈)|하이 엘프]] * 워크래프트 3: [[나이트 엘프]], [[하이 엘프]], [[블러드 엘프]] 워1과 워2의 인간 종족 원거리 유닛이며, 워3 부터는 신규종족 나이트엘프의 유닛으로 등장, 기존 인간의 유닛은 [[드워프(워크래프트 시리즈)|드워프]] [[소총병(워크래프트 시리즈)|소총병]]으로 대체되었다. == [[워크래프트 1]] == [include(틀:워크래프트 1/휴먼)] {{{#!wiki style="text-align:center;" [[파일:Warcraft_I_Archer_at_manual.jpg]] [[파일:WC1PArcher.gif]] [[파일:WC1Archer.gif]]}}} ||<table width=300px><table align=center><table bordercolor=#93DAFF><colcolor=#373a3c><colbgcolor=#A7EEFF> 사거리 || 5 || || 방어력 || 1 || || 체력 || 60 || || 최소 대미지 || 4 || || 무작위 대미지 || 0 || || 생산 시간 || 700 || || 금 비용 || 450 || || 나무 비용 || 50 || 휴먼 측 원거리 사격 유닛. 사용하는 무기를 봐서는 궁수(Archer)이라기보다는 석궁병(Crossbowmen)이라고 할 수 있다(...) 오크 [[창잡이(워크래프트 시리즈)|창잡이]]에 대응 하는 유닛으로 공격력은 약하지만 사정거리는 조금 길다. == [[워크래프트 2]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=엘프 순찰자)] || 엘프 궁수 → [[엘프 순찰자]] || == [[워크래프트 3]] == [include(틀:워크래프트 3/나이트 엘프 센티널)] [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Archer_attacking.gif|align=center]] === 능력치 === {{{#!wiki style="font-size:0.8rem;word-break:keep-all;" ||<table width=600px><table align=center><table bordercolor=#44d7a8><table bgcolor=#b4efdc,#104b38><colbgcolor=#44d7a8><colcolor=#197557><width=16%> 레벨 ||<width=16%> 2 ||<colbgcolor=#44d7a8><colcolor=#197557><width=16%> 지상 공격력 ||<width=16%><|2> 평균 17-23[* 17 → 19 → 21 → 23] ||<colbgcolor=#44d7a8><colcolor=#197557><width=16%> 주간시야 ||<width=16%> 1400 || ||<|2> 비용 ||<|2> [[파일:warcraft3_icon_gold.gif]]130[br][[파일:warcraft3_icon_lumber.gif]]10[br][[파일:warcraft3_icon_supply.gif]]2 || 공중 공격력 || 야간시야 || 800-1400 || || 공격속도 || 1.5 || 이동속도 || 평균 (270) || || 특성 || 일반 || 체력 || 255 || 생산시간 || 20 || || 공격유형 || 관통 || 체력재생 || 밤 || 생산건물 || [[전쟁의 고대정령]] || || 무기유형 || 미사일 || 마나 || 없음 || 요구사항 || 없음 || || 방어유형 || 미디움 / 엘룬의 축복 || 마나재생 || 없음 || 수송 칸 || 1 || || 방어력 || 0-6[* 0 → 2 → 4 → 6] || 사거리 || 500-700[* 임프루브드 보우 연구 시] || 생산 단축키 || A ||}}} === 대사 === ||<table width=600px><table align=center><-2><bgcolor=#ffcc33><table bordercolor=#ffcc33><color=#191919> '''유닛 대사''' || ||<width=50%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(4yRNvytRDxQ,height=180px)]}}} ||<width=50%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(EbGjTycnGSI?start=45&end=90,height=180px)]}}} || || '''클래식''' (티파니 헤이즈) || '''리포지드''' ([[강은애]]) || ||<-2><bgcolor=#fff6cc,#c39916><color=#191919> {{{#!wiki style="margin:-4px -8px;" '''{{{-1 준비}}}'''}}} || ||I stand ready.||준비됐어.|| ||<-2><bgcolor=#fff6cc,#c39916><color=#191919> {{{#!wiki style="margin:-4px -8px;" '''{{{-1 선택}}}'''}}} || ||Waiting on you.||기다리고 있어.|| ||Point the way.||어디로 가면 돼?|| ||On your mark.||명령을 내려.|| ||Your move.||어서 지시를.|| ||<-2><bgcolor=#fff6cc,#c39916><color=#191919> {{{#!wiki style="margin:-4px -8px;" '''{{{-1 이동}}}'''}}} || ||Say no more.||설명은 됐어.|| ||Done.||좋아.|| ||Fair enough.||알겠어.|| ||All too easy.||너무 싱겁군.|| ||<-2><bgcolor=#fff6cc,#c39916><color=#191919> {{{#!wiki style="margin:-4px -8px;" '''{{{-1 공격}}}'''}}} || ||I'll give it a shot.[* 이 대사는 [[하스스톤]]에서 [[하스스톤/기본 카드#s-2.2.5|엘프 궁수]] 카드의 공격 대사로 재탕되었다.]||한번 해보지.|| ||Fire!||발사!|| ||One shot, one kill.[* 이 대사 역시 [[하스스톤]]에서 소환 대사로 사용되었다. 이후엔 [[오버워치]] [[위도우메이커]]의 대사로도 사용되었다.]||한 발이면 충분해.|| ||Cry havoc!||날뛰어주겠어!|| ||<-2><bgcolor=#fff6cc,#c39916><color=#191919> {{{#!wiki style="margin:-4px -8px;" '''{{{-1 영웅 공격}}}'''}}} || ||By the light of the moon!||달빛의 힘으로!|| ||<-2><bgcolor=#fff6cc,#c39916><color=#191919> {{{#!wiki style="margin:-4px -8px;" '''{{{-1 반복 선택}}}'''}}} || ||Ooh. I'm all a-quiver.[* '''quiver'''에 '''떨리다'''와 '''화살통'''이라는 뜻이 함께 있음을 이용한 말장난.]||'떨리'는군.|| ||Fear my [[leet]] skills.||내 기술에 벌벌 '떨기'나 해.|| ||[[프레데터(영화)|Let's move. Five meter spread, no sound.]]||움직인다. 5미터 거리로 산개, 조용하게.|| ||I'm more than a ranger. I'm a night ranger.||난 단순한 [[엘프 순찰자|순찰자]]가 아니야. 밤 순찰자지.|| ||I'm not just some plucky girl you can string along.||난 당신이 데리고 다닐만한 맹랑한 여자애가 아니야.|| ||My release date's been changed!||내 출시 일자가 바뀌었잖아![* [[블리자드 엔터테인먼트|블리자드]]의 잦은 출시일 변경을 패러디했다.]|| ||Shot through the heart, and I'm to blame.[* [[본 조비]]의 노래 "You Give Love A Bad Name"에서 인용했다.]||그 쪽 심장에 박은 화살, 내가 쏜 거야.|| ||I said a bow-string, not a G… *sigh* Nevermind.[* G-String은 [[T팬티|국부만 아슬아슬하게 가리는 속옷]] 혹은 수영복이다. 상당히 야한 농담인 셈. [[https://en.wikipedia.org/wiki/G-string|참고(후방 주의)]]]||내가 말한 건 활시위라고... *한숨* 말을 말자.|| * 히포그리프 기수 대사는 [[히포그리프(워크래프트 시리즈)]] 참조. === 상세 === ||<table width=500px><table align=center><width=60%>[[파일:W3_Classic_NEArcher_model.jpg|width=100%]]||<width=40%>[[파일:W3_Reforged_NEarcher.png|width=100%]]|| || 클래식 모델링 || 리포지드 모델링 || [[워크래프트 3]]의 [[나이트 엘프 센티널]] 기본 유닛. [[해병(스타크래프트 시리즈)|기본 보병 유닛 중에서 유일한 사격 유닛이며]], 그것 때문인지 다른 기본 유닛이 다 금만 먹는 반면에 얘는 나무도 소량 먹는다. 나이트 엘프 여성 유닛의 특수 기술인 하이드를 갖고있다. 저렴한 1티어 기본 생산 유닛치고는 DPS가 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=war3&no=28233&_rk=CFQ&page=1|상당히 좋은 편]]이다. 사용법과 현황에 관해서는 아래의 항목 참조. * [[히포그리프]] 탑승. 히포그리프에 탑승하여 하나의 유닛으로 합체할 수 있다. 공중에서 활을 쏘는 유닛이 되며, 사거리는 100 감소하지만 연사력이 1.3배 증가하여 DPS가 상승한다. 두 유닛을 하나로 합치는 만큼 [[가격 대비 성능]]이 그리 좋지는 않으나, 아처를 그때까지 살려서 굳이 처치하고 싶지 않을 때는 종종 일꾼테러용으로 쓰기도 한다. 1.30 패치 이후로 업그레이드가 없어도 탑승시킬 수 있어서 처분용 테러를 할 수 있는 수단이 하나 더 늘어났다.(?) * 엘룬의 축복 프로즌 쓰론에서 추가된 방어 패시브. 아처의 기본 아머 타입은 미디움이지만 이 패시브 능력으로 관통 피해는 65% &마법 피해는 80%로 줄어드는 추가 보정을 받게 된다. 아머 타입같은 능력이라 그런지 아예 아머 타입 취급을 받고 있다. 다만 프로즌 쓰론으로 넘어오면서 엘룬의 축복이 추가됨에 따라 HP가 줄어드는 쪽으로 스팩이 조정돼서 한 때 3렙 데스코일 한 방에 아처가 죽었기 때문에 '''엘룬의 저주'''라고 불리기도 했다. 이후 체력이 240에서 5가 늘어나며 한 방에 죽지는 않게 되었다. 마법 피해 감소가 있다고 해서 이 패시브를 너무 과신하여 아처 산개를 하는 것을 잊어먹지말자. 받는 피해가 80%로 줄어든다 해도 마법으로 버틸 수 있는 체력은 구울보다도 낮다. 단, 피어싱으로 인한 피해는 미디움 아머의 관통 피해 감소 + 엘룬에 은총이 더해져서 48.75% 밖에 받지 않기에 관통 공격 한정으로는 디펜드 상태가 아닌 풋맨보다도 단단하다. 1.30 패치에서 아처의 체력이 245에서 260으로 늘었는데, 이게 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=war3&no=28232&_rk=Hc2&page=1|엘룬의 축복과 시너지를 이루어]] 아처의 입지가 무척 높아졌다. * 하이드(숨기) 나이트 엘프의 여성 유닛들이 사용하는 하이드를 쓸 수 있다. 기본 유닛인 만큼, 하이드의 활용성도 높은 편이나, 체력이 [[여사냥꾼]]보다 낮으므로 손이 느리다면 제대로 쓰기 힘들다. 숫자가 많은 유닛이면서, 하이드를 사용하면 맵상에서 모습은 감춰지지만 충돌크기는 그대로인 것을 이용해, 좁은 지형에 다수의 아처들이 들어가고, 통로를 아처들로 하이드시켜 막아서 그 안쪽에서 화살을 쏘면서 공격하는 전술이 있다. 터틀락의 물가쪽을 사냥할 때 주로 쓰이는데, 강력한 근거리 유닛들에게 맞지않고 사냥할 수 있어 이른 시간에 강한 크립을 사냥할 수 있다. 그러나 후반에 안쓰이는 아처를 좀 더 뽑아야 하기에 자원 투자를 좀 해야 하고, 사냥하는 시간 자체도 길어 방해를 받으면 경기가 망해버리는지라 많이 쓰이진 않는다. 수싸움을 할 때 간간히 쓰인다. 영웅들이 경험치를 전송받는 거리가 무한이라 굳이 옆에 없어도 되기에 적의 시선을 잘 끌면서 시간을 끌어주는 것이 중요하다. === 운용법 === 자체 공격력은 1티어 원거리 유닛 치고 상당한 편이지만, 생존력이 매우 심각하게 약해서, 어떤 종족을 상대로 하건 중후반부에는 그저 경험치 덩어리였다. 하지만 1.31패치 이후 나휴전 제외한[* 풋맨의 디펜더나 스펠로 해결하면 그만인데다가 후반엔 나이트까지 나오므로 땡아처는 비효율 적이다. 세컨은 마킹 나오고 아메는 재훈련책으로 블자로 바꾸면 그만이고 아처가 산개해도 썬더크랩 맞을 것을 각오해야 한다.] 모든 종족전에서 상황에 따라 나올 수 있게 되는데, 나언전은 회복의 샘 유무에 따라, 나오전과 동족전에서는 동농체제 아니고는 2티어 최강인 핀드와 똑같이 1티어 유닛으로써 후반 끝까지 쓰게 된다. [[적절]]한 전략과 컨트롤로 초반에 투자한 아처에게서 본전을 모두 뽑고난 뒤 자연스레 테크를 전환하면서 천천히 소모시키는 것도 해봄직하다. 아처가 기본적으로 인구수에 비해 화력도 좋고 하이드로 어느정도 생존력도 보장받을 수 있으면서, 추가 능력들도 여러개 있기 때문이다. 1.31패치 이후 아처탈론보다 나오전,동족전에선 헌트보다 땡아처가 효율적으로 많이 보기 시작했다.[* 자리 잘 잡은 글쓰 상대로는 드라도 한 수 물러나야 하는데 헌트리스로는 어림없으며 곰은 크기 때문에 하나씩 짤려나가고 마자는 후반부에 가야 뽑을 수 있고 그래서 글쓰 잡으려면 아처를 선호한다. 페어리도 좋지만 글쓰 쓰는 나엘이 아처로 전환해버리므로.] 회복의 샘 있는 맵이면 나언전에서도 땡아처를 쓰기도 한다. 어보미는 아처에 강하나 땡 아처 앞에서는 산개까지 갔을 경우 디지즈 클라우드로도 묻히기 힘들다. 구울은 자리 잘 잡은 아처 앞에선 그저 경험치다. 키퍼의 트렌트와 일정 수의 헌트리스로 탱킹을 해주고, 고블린 알케미스트의 광역 힐링, 그리고 이터니티 체제까지 갈 경우 마크맨십 업그레이드에 써드 프리스티스 오브 문까지 생산하여 트루샷 오라를 활용하면서 아처의 전투력을 극대화시키는 운영이 땡아처 전략의 골자. [[히포그리프#s-3.1.1|히포그리프]]에 탑승하는 것도 가능하긴 한데, 피해량은 아처 때 그대로, 공격 주기가 30% 감소(DPS는 43% 증가)에 사정거리가 100 감소해서 대부분 히포그리프 뽑는 자원으로 아처 더 만든다는 생각인지 별로 쓰이지 않는다. 물론 [[장재호(프로게이머)|관광사 운영하시는 혹자]]는 가끔씩 사용한다. 하지만 이속도 빠르고 체력이 700이 넘는 날아다니는 아처가 되기 때문에 모을 수만 있다면 꽤 쓸만하다. 특히 1.30 패치 이후에는 히포그리프 탑승에 별다른 업그레이드가 필요치 않도록 바뀌면서 중후반에 남은 아처를 위해 1-2기 섞어서 라이더로 만들어봄직 해졌다. 가고일 보이면 히포에서 걍 내리자. 히포라이더가 탑승 안한 히포보다 가고일을 잘 못잡는다. 히포라이더로 적 영웅 상대를 엠신공을 쉽게 써먹을 수 있다. 물론 동족전은 써먹을 순 있지만 타 종족 상대로는 절대 써먹지 못하므로 자제하자. 아처가 가장 많이 쓰일 때는 선 [[다크 레인저]] 빌드이며 이때는 다크 레인저의 해골들이 몸빵을 해주기 때문에 아처들과 해골 조합으로 빠른 사냥을 가져가는 용도로 많이 쓰인다. 1.30 패치 이후 체력이 245 >> 260으로 늘어나면서 이전보다 생존력이 증가하였고 추가로 히포그리프 탑승에도 별 다른 업그레이드가 필요하지 않게 되면서 초반부터 다수의 아처를 활용하다 2티어에서 윈드를 짓고 히포그리프 라이더를 만드는 게 유행하고 있다. 모든 종족의 1티어 원거리 유닛 간 대결(라이플맨 vs 헤드헌터 vs 핀드 vs 아처)에서 모든 종족을 상대로 전승을 하며 역시 [[사나난]]이라는 소리를 나오게 만들었다. [[https://youtu.be/VIreasU6jow|#]] 다만 해당 실험은 유닛간의 조합과 시너지를 고려하지 않은 실험이므로 그냥 흥미위주로 보는게 바람직하다. === 다른 모델들 === ||<table width=500px><table align=center><width=65%>[[파일:W3_Classic_Elvenarcher_model.jpg|width=100%]]||<width=35%>[[파일:W3_Reforged_Elvenarcher.png|width=100%]]|| || 클래식 모델링 || 리포지드 모델링 || 캠페인 전용으로 [[엘프 순찰자|하이 엘프 및 블러드 엘프의 궁수]]가 등장한다. 클래식 버전에서는 나이트 엘프 궁수의 [[팔레트 스왑]] 모델링에 궁수 여캐 유닛은 모두 나이트 엘프 궁수의 모션을 공유[* 엘프 순찰자 말고도 생전의 실바나스, [[샨드리스 페더문]], [[어둠 순찰자]]([[실바나스 윈드러너]] 포함)가 나이트 엘프 궁수의 모션을 사용한다. 리포지드에서는 모두 별도의 모델링과 모션이 생겼다.]했지만 [[리포지드]]에서는 전용 모델링과 전용 모션이 생겼다. 리포지드가 정발되기 시작하면서 나이트 엘프 궁수처럼 무릎을 굽히는 자세로 바뀌었다. 낮에도 밤에도 체력이 회복되나 하이드는 사용하지 못하고 하이 엘프는 히포그리프를 사육하지 않으므로 히포그리프 기수가 될 수 없다. 여담으로 하이 엘프 궁수는 스타크래프트 오리지날 당시 [[히드라리스크]]처럼 대장간에서 유일하게 원거리 공격력 업그레이드를 받는 유닛이다.[* 용매 기수는 래더와 마찬가지로 주문 파괴자, 엘프 검사(보병)과 업그레이드를 공유한다.] [[파일:382c821ee501bf375791a755c01a88e0_11229832415.png|align=center]] 리포지드에서의 [[깐프]]로 대표되는 글자 버그로 궁수가 글자가 겹쳐서 ‘꿍수’로 표시되면서, 졸지에 '''하이 깐프 꿍수'''란 영 좋지 않은 별명이 붙어 버렸다. == [[월드 오브 워크래프트]] == * 활을 쏘는 플레이어블 직업은 [[사냥꾼(월드 오브 워크래프트)]] 참조. === 인간 === ||<table width=500px><table align=center><width=46%>[[파일:Stormwind_Sea_Wolf.jpg|width=100%]]||<width=54%>[[파일:714321-ensign-yorrick.jpg|width=100%]]|| 인간 궁수는 인간 거점 등에서 간혹 볼 수 있으며, [[격전의 아제로스]] 주 콘텐츠인 [[격전지(월드 오브 워크래프트)|격전지]]에서 [[스트롬가드]]측 NPC로도 나온다. === 나이트 엘프 === ||<table width=500px><table align=center><width=44%>[[파일:Darnassian_Archer_(War_of_the_Thorns).jpg|width=100%]]||<width=56%>[[파일:Darnassian_Archer_(War_of_the_Thorns)_male.jpg|width=100%]]|| [[나이트 엘프]]의 원거리 병사 NPC로 등장한다. [[격전의 아제로스]] 시네마틱에서는 화살의 비를 뿌려 다른 캐릭터도 아닌 [[바로크 사울팽]]을 잠시 주춤하게 만들었다. --사실은 잠시 바닥의 동전을 주운 것이다.-- [[파일:Hippogryph_Archer_War_of_the_Thorns.jpg|width=300px&align=center]] 히포그리프 기수도 가끔씩 등장힌다. === 기타 종족 === * 그 외 엘프 궁수는 [[엘프 순찰자]] 참조. == [[하스스톤]] == [[하스스톤/카드일람/기본 등급#s-2.2.5|엘프 궁수]]