[[분류:군 용어]] [목차] == 설명 == 상대의 [[진지]]나 [[참호]], 기지를 대상으로 공세를 펼치기 전[* 이건 상황이나 여건에 따라 공세 며칠 전에 퍼붓기도 하고, 몇시간 전에 퍼븟기도 한다.] 혹은 공세가 시작되어 적진 바로 앞까지 도달할 때까지 제압포격 차원에서 퍼붓는 [[포격]], [[폭격]] 등을 이르는 [[포병 용어]].[* 경우에 따라선 포격과 폭격이 병행되기도 하는데, [[저격능선 전투]]에서 그랬다.] 참고로 해당 단어가 길기에 현장에선 '공준사' 등으로 줄여 부르기도 한다. 다만 일반 보병들도 [[작전장교|작전을]] [[작전병|다루거나]] [[참호전]], [[고지전]] 과정에서 포격, 폭격이 끝나자마자 적진을 향해 달려나가거나 반대로 이것이 시작되면 참호 각지에 흩어져 웅크리거나 혹은 유개호나 갱도로 피난해 있다 적들을 맞이하다 보니 비단 포병들만 쓰는 용어는 아니다. 또한 요충지 내 병력들의 피해와 피로를 누적시키고 소수만 남겨놓을 의도로 이것만 며칠 ~ 수주 동안 불규칙하게 실시하기도 한다.[* 실제로 [[백석산 전투]] 당시 [[채명신]] 5연대장이 이를 유도한 뒤 양갈래 고지를 순식간에 접수했다.] == 존재 의의 == [[파일:attachment/5-1.jpg]] 공격하는 입장에서 상대의 진지와 참호, [[지뢰]], [[철조망]], [[인계철선]] 등을 뭉개고, 그 안의 인원들도 겸사겸사 살상시킨 상태로 유리하게 싸우기 위함이다. 만약 이걸 하지 않고 돌격했다간 [[빈집털이]]가 아닌 한 이걸 하지 않았을 때보다 피해가 많아질 것이다. 물론 이런저런 이유[* 예컨데 기습, 화력지원이 없음, 상대가 오합지졸이라 판단.]로 이것 없이 돌격해 상대를 발라버린 경우도 있는데, [[사창리 전투]]에서 중공군이 이랬다. 반대로 [[공격준비파괴사격]]이라고, 적의 공세가 임박하거나 시작되었을 때 적들을 향해 퍼붓는 포격, 폭격도 있다. == 기타 == [[파일:lmd_comb`gongjoonsa.png|width=400]] [[람다 워즈]] [[콤바인(하프라이프 시리즈)|콤바인]] 진영에서 [[헤드크랩]] 로켓 공준사가 가능한데, 이는 로켓 발사대 사거리가 RTS 게임 치곤 상당히 넓기 때문. 다만 게임 밸런스를 위해 시야가 밝혀진 곳만 날릴 수 있고, 충격 데미지 역시 50 정도로 적다. 또한 여기에서 나온 헤드크랩도 체력이 약하기에 상대가 물량을 많이 모아놓거나 진지 구축을 잘 해놓을수록 효과는 떨어진다. 그래서 방어가 허술한 후방에 날리거나 혹은 정면 대결시 [[콤바인 솔저]] 등을 먼저 보내 방어에 구멍을 낸 뒤 혹은 교전중일 때 한꺼번에 날려 피해를 가중시키는 용도로 자주 쓰인다.