[목차] == 병과 정보 == ||<table align=left><:><-999>'''캐릭터 일러스트'''|| ||<:><-999>[[파일:swat-watchman.jpg]]|| ||<:><-999>'''병과 정보'''|||||| ||||||<:>포지션 ||||||||<:>만능|||||| ||<:>기본 체력 ||||<:>500||||<:>무기 ||||<:>레이저 무기|| ||<:>기본 마나 ||||<:>1000||||<:>공격타입 ||||<:>레이저|| ||<:>마나 리젠 ||||<:>초당 6||||<:>공격속도 ||||<:>무기에 따라 다름|| ||<:>근력 ||||<:>22 + 0.6||||<:>데미지 ||||<:>무기에 따라 다름|| ||<:>순발력 ||||<:>12 + 0.6||||<:>무기강화량 ||||<:>무기에 따라 다름|| ||<:>지능 ||||<:>100 + 0.31||||<:>무기 사거리 ||||<:>무기에 따라 다름|| ||<:>스플래쉬 ||||<:>없음||||<:>방어구 타입 ||||<:>파워아머|| ||||||||||||감시자는 SWAT을 돕기 위해 미래에서 왔으며, 강한 레이저 무기를 사용합니다. 어떤 기술을 배우는지에 따라 포지션이 달라집니다. 감시자의 지능은 보통입니다. 이 직업을 하기 위해서는 해금 코드가 필요합니다.|||||||||||| ||||||||||||해금 조건 : 1. Nigtmare 난이도에서 0.22%로 나타나는 임산부를 살려서 Televac으로 탈출시키기 2. 혼자 Nightmare 난이도에서 RCPD HQ본부 깃발 주변에서 HELP를 타이핑 후 나타나는 8명의 엄브렐라 군인을 모두 사살 3. 모든 팀원 혹은 혼자서 Extinction 난이도의 공원에서 나타나는 크로노기술 상자 주변에서 -Search를 타이핑하기 4. Normal, Hard 난이도에서 자신은 12 RANK를 이용하고 1 RANK의 팀원이 -train을 타이핑 후 1 RANK의 팀원을 살려서 승리하기|||||||||||| ||||<:>병과보너스 |||| ||<:>레벨업 ||||<:>10,20,30,40레벨 때 진보형 발전기의 능력이 향상됩니다.|| ||<:>에픽레벨 ||||<:>개인 장비품의 추가 스킬포인트를 지급받습니다. 51레벨부터 55레벨 까지|| ||<:>RANK보너스 ||||<:>4, 7, 10 RANK때 진보형 발전기의 능력이 향상 됩니다.|| ||<:>드로이드 ||||<:>드로이드가 일시적 분신을 사용 할 수 있습니다.|| == 병과 스킬 == === 엑스 수류탄 (X) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-gren.gif]]||||<:>X Grenade||||<:>좁은 범위에 강한 데미지를 주는 수류탄을 던집니다. 기술을 배울 때마다 하단의 업그레이드를 선택 할 수 있습니다. 지속시간은 네이팜, 왜곡만 적용됩니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>데미지(중앙, 바깥)||||<:>효과범위(최소, 최대)||||<:>사거리||||<:>지속시간||||<:>마나소모량||||<:>쿨타임|| ||<:>1||||<:>100, 75||||<:>224, 264||||<:>650||||<:>2초||||<:>60||||<:>3초|| ||<:>2||||<:>115, 85||||<:>224, 264||||<:>650||||<:>3초||||<:>70||||<:>3초|| ||<:>3||||<:>130, 100||||<:>224, 264||||<:>650||||<:>4초||||<:>80||||<:>3초|| ||<:>4||||<:>165, 120||||<:>224, 264||||<:>650||||<:>5초||||<:>95||||<:>3초|| ||<:>5||||<:>200, 145||||<:>224, 264||||<:>650||||<:>6초||||<:>110||||<:>3초|| ||<:>6||||<:>250, 175||||<:>224, 264||||<:>650||||<:>7초||||<:>130||||<:>3초|| ||<:>7||||<:>310, 210||||<:>224, 264||||<:>650||||<:>8초||||<:>150||||<:>3초|| ||<:>8||||<:>380, 250||||<:>224, 264||||<:>650||||<:>9초||||<:>175||||<:>3초|| ||<:>9||||<:>460, 295||||<:>224, 264||||<:>650||||<:>10초||||<:>200||||<:>3초|| ||<:>10||||<:>550, 345||||<:>224, 264||||<:>650||||<:>11초||||<:>230||||<:>3초|| ||<:>11||||<:>550, 345||||<:>224, 264||||<:>866||||<:>11초||||<:>250||||<:>3초|| ||<:>12||||<:>550, 345||||<:>224, 264||||<:>866||||<:>11초||||<:>250||||<:>3초|| ||<:>13||||<:>550, 345||||<:>224, 264||||<:>866||||<:>11초||||<:>250||||<:>3초|| ||<:>14||||<:>550, 345||||<:>224, 264||||<:>866||||<:>11초||||<:>250||||<:>3초|| ||<:>15||||<:>550, 345||||<:>224, 264||||<:>866||||<:>11초||||<:>250||||<:>3초|| ||<:>16||||<:>550, 345||||<:>224, 264||||<:>866||||<:>11초||||<:>250||||<:>3초|| ==== 복제 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-gren_rep.gif]]||||<:>Replication||||엑스 수류탄의 마나소모량을 감소시키고 사용 후 마나 회복량을 증가시킵니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>지속시간||||<:>마나소비 감소량||||<:>초당 마나 회복량|| ||<:>1||||<:>20초||||<:>-1%||||<:>+1|| ||<:>2||||<:>20초||||<:>-2%||||<:>+2|| ||<:>3||||<:>20초||||<:>-3%||||<:>+3|| ||<:>4||||<:>20초||||<:>-4%||||<:>+4|| ||<:>5||||<:>20초||||<:>-5%||||<:>+5|| ||<:>6||||<:>20초||||<:>-6%||||<:>+6|| ||<:>7||||<:>20초||||<:>-7%||||<:>+7|| ||<:>8||||<:>20초||||<:>-8%||||<:>+8|| ==== 치명성 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-gren_leth.gif]]||||<:>Lethality||||엑스 수류탄의 데미지와 범위를 증가시킵니다. 추가 데미지의 절반은 적의 방어와 Nanties를 무시하고 데미지를 줍니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>추가데미지||||<:>추가범위||||<:>관통허용 범위|| ||<:>1||||<:>+22.5%||||<:>96||||<:>69|| ||<:>2||||<:>+45.0%||||<:>96||||<:>69|| ||<:>3||||<:>+67.5%||||<:>96||||<:>69|| ||<:>4||||<:>+90.0%||||<:>96||||<:>69|| ||<:>5||||<:>+112.5%||||<:>96||||<:>69|| ||<:>6||||<:>+135.0%||||<:>96||||<:>69|| ||<:>7||||<:>+157.5%||||<:>96||||<:>69|| ||<:>8||||<:>+180.0%||||<:>96||||<:>69|| ==== 네이팜 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-gren_nap.gif]]||||<:>Napalm||||엑스 수류탄이 터진 지점에 지속적인 데미지를 주고 방어력을 낮추는 네이팜을 남깁니다. 지속시간은 엑스 수류탄의 레벨에 따라 달라집니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>초당 데미지||||<:>방어력 감소||||<:>범위||||<:>최대 지속시간|| ||<:>1||||<:>5||||<:>-4||||<:>192||||<:>4초|| ||<:>2||||<:>10||||<:>-4||||<:>192||||<:>5초|| ||<:>3||||<:>15||||<:>-4||||<:>192||||<:>6초|| ||<:>4||||<:>20||||<:>-4||||<:>192||||<:>7초|| ||<:>5||||<:>30||||<:>-4||||<:>192||||<:>8초|| ||<:>6||||<:>45||||<:>-4||||<:>192||||<:>9초|| ||<:>7||||<:>60||||<:>-4||||<:>192||||<:>10초|| ||<:>8||||<:>80||||<:>-4||||<:>192||||<:>11초|| ==== 왜곡 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-gren_dist.gif]]||||<:>Distortion||||엑스 수류탄이 터진 지점에 슬로우지역을 생성합니다. 파워아머 착용자, 파라독스, 아군은 이 효과를 받지 않습니다. 지속시간은 엑스 수류탄의 레벨에 따라 달라집니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>초당 데미지||||<:>방어력 감소||||<:>범위||||<:>최대 지속시간|| ||<:>1||||<:>-25%||||<:>-25%||||<:>192||||<:>4초|| ||<:>2||||<:>-25%||||<:>-25%||||<:>224||||<:>5초|| ||<:>3||||<:>-25%||||<:>-25%||||<:>264||||<:>6초|| ||<:>4||||<:>-25%||||<:>-25%||||<:>306||||<:>7초|| ||<:>5||||<:>-25%||||<:>-25%||||<:>350||||<:>8초|| ||<:>6||||<:>-25%||||<:>-25%||||<:>396||||<:>9초|| ||<:>7||||<:>-25%||||<:>-25%||||<:>446||||<:>10초|| ||<:>8||||<:>-25%||||<:>-25%||||<:>500||||<:>11초|| === 파라독스 (토글) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-paradox.gif]]||||<:>Paradox||||<:>미래에서 감시자를 도울 인원을 불러냅니다. 사용하는 동안 감시자의 마나 회복량이 감소합니다. 난이도에 따라 파라독스로 불러낸 인원의 방어력이 증가합니다.|| ||<:>호출인원수||||<:>마나소모량||||<:>초당 마나소모량||||<:>쿨타임|| ||<:>1||||<:>250||||<:>-1||||<:>6초|| ||<:>2||||<:>250||||<:>-2||||<:>6초|| ||<:>3||||<:>250||||<:>-3||||<:>6초|| ||<:>4||||<:>250||||<:>-4||||<:>6초|| ||<:>난이도||||<:>추가 방어력|| ||<:>Hard||||<:>+2|| ||<:>Insane||||<:>+2|| ||<:>Nightmare||||<:>+6|| ||<:>Extinction||||<:>+6|| ==== 야전 간호사 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-paradox_rep.gif]]||||<:>Field Nurse||||파라독스를 이용하여 야전 간호사를 호출합니다. 야전 간호사는 주변의 아군을 치료하며 주변 아군의 공격 속도를 향상시킵니다. 마나가 충분할경우 나노 주사를 체력이 적은 아군에게 자동적으로 사용합니다.|| ||<:>야전 간호사||||<:>정보||||<:>레벨||||<:>공격속도 상승량||||<:>체력회복량||||<:>범위||||<:>마나 보존량|| ||<:>체력||||<:>500||||<:>1||||<:>+8%||||<:>12||||<:>625||||<:>0%|| ||<:>근력||||<:>20||||<:>2||||<:>+14%||||<:>17||||<:>625||||<:>15%|| ||<:>마나||||<:>250||||<:>3||||<:>+20%||||<:>23||||<:>625||||<:>30%|| ||<:>마나회복량||||<:>초당 0.5||||<:>4||||<:>+26%||||<:>28||||<:>625||||<:>45%|| ||<:>이동속도||||<:>268||||<:>5||||<:>+32%||||<:>34||||<:>625||||<:>60%|| ||<:>방어력||||<:>0||||<:>6||||<:>+38%||||<:>39||||<:>625||||<:>75%|| ||<:>Nanties||||<:>미사용||||<:>7||||<:>+44%||||<:>45||||<:>625||||<:>90%|| ||<:>조끼착용여부||||<:>변동이 심함||||<:>8||||<:>+50%||||<:>50||||<:>625||||<:>100%|| ==== 전술 영재 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-paradox_prod.gif]]||||<:>Prodigy Strategian||||파라독스를 이용하여 전술 영재를 호출합니다. 전술 영재는 자신과 주변 아군의 데미지와 방어력을 늘려줍니다.|| ||<:>전술 영재||||<:>정보||||<:>레벨||||<:>데미지 상승량||||<:>추가 방어력||||<:>범위|| ||<:>체력||||<:>500||||<:>1||||<:>+7%||||<:>10||||<:>144|| ||<:>근력||||<:>20||||<:>2||||<:>+11%||||<:>10||||<:>144|| ||<:>마나||||<:>-||||<:>3||||<:>+15%||||<:>10||||<:>144|| ||<:>마나회복량||||<:>-||||<:>4||||<:>+19%||||<:>10||||<:>144|| ||<:>이동속도||||<:>268||||<:>5||||<:>+23%||||<:>10||||<:>144|| ||<:>방어력||||<:>0||||<:>6||||<:>+27%||||<:>10||||<:>144|| ||<:>Nanties||||<:>미사용||||<:>7||||<:>+31%||||<:>10||||<:>144|| ||<:>조끼착용여부||||<:>변동이 심함||||<:>8||||<:>+35%||||<:>10||||<:>144|| ==== 군용 안드로이드 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-paradox_droid.gif]]||||<:>Military Android||||파라독스를 이용하여 군용 안드로이드를 호출합니다. 군용 안드로이드는 주변 팀원의 받는 데미지를 감소시키고, 적의 공격속도를 낮춥니다. Nanties를 사용 할 수 있으며, 파라독스 레벨에 따라 달라집니다.|| ||<:>군용 안드로이드||||<:>정보||||<:>레벨||||<:>안드로이드 추가 근력||||<:>피격 데미지 감소율||||<:>적 공격속도 감소율||||<:>범위|| ||<:>체력||||<:>1000||||<:>1||||<:>+0||||<:>-7%||||<:>-6%||||<:>900|| ||<:>근력||||<:>200||||<:>2||||<:>+0||||<:>-10%||||<:>-8%||||<:>900|| ||<:>마나||||<:>500||||<:>3||||<:>+0||||<:>-13%||||<:>-10%||||<:>900|| ||<:>마나회복량||||<:>초당 2||||<:>4||||<:>+0||||<:>-16%||||<:>-12%||||<:>900|| ||<:>이동속도||||<:>290||||<:>5||||<:>+0||||<:>-19%||||<:>-14%||||<:>900|| ||<:>방어력||||<:>1||||<:>6||||<:>+200||||<:>-21%||||<:>-16%||||<:>900|| ||<:>Nanties||||<:>표준형||||<:>7||||<:>+300||||<:>-23%||||<:>-18%||||<:>900|| ||<:>조끼착용여부||||<:>변동이 심함||||<:>8||||<:>+400||||<:>-25%||||<:>-20%||||<:>900|| ==== 제약사 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-paradox_pharm.gif]]||||<:>Pharmacist||||파라독스를 이용하여 제약사를 호출합니다. 제약사는 마나를 소비하여 마약을 만들어주고 소생장비를 판매합니다. 제약사 자신과 다른 파라독스의 마나 재생률을 증가시켜줍니다.|| ||<:>제약사||||<:>정보||||<:>레벨||||<:>추가 마나 재생량||||<:>마나 보존량||||<:>Buffout 제작마나||||<:>Speed 제작마나||||<:>Mentat 제작마나|| ||<:>체력||||<:>500||||<:>1||||<:>+0.5||||<:>0%||||<:>50||||<:>160||||<:>250|| ||<:>근력||||<:>20||||<:>2||||<:>+1.0||||<:>15%||||<:>49||||<:>155||||<:>240|| ||<:>마나||||<:>500||||<:>3||||<:>+1.5||||<:>30%||||<:>48||||<:>150||||<:>230|| ||<:>마나회복량||||<:>초당 0.5||||<:>4||||<:>+2.0||||<:>45%||||<:>47||||<:>145||||<:>220|| ||<:>이동속도||||<:>268||||<:>5||||<:>2.5||||<:>60%||||<:>46||||<:>140||||<:>210|| ||<:>방어력||||<:>0||||<:>6||||<:>+3.5||||<:>75%||||<:>44||||<:>130||||<:>195|| ||<:>Nanties||||<:>-||||<:>7||||<:>+4.5||||<:>90%||||<:>42||||<:>120||||<:>180|| ||<:>조끼착용여부||||<:>변동이 심함||||<:>8||||<:>+5.5||||<:>100%||||<:>40||||<:>100||||<:>165|| === 개인 장비품 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-loadout.gif]]||||<:>Custom Loadout||||감시자가 추가 장비품을 얻어 여러방면으로 강화 합니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>선택가능수|| ||<:>1||||<:>+1|| ||<:>2||||<:>+2|| ||<:>3||||<:>+3|| ||<:>4||||<:>+4|| ||<:>5||||<:>+5|| ||<:>6||||<:>+6|| ||<:>7||||<:>+7|| ||<:>8||||<:>+8|| ||<:>9||||<:>+9|| ||<:>10||||<:>+10|| ||<:>11||||<:>+11|| ||<:>12||||<:>+12|| ||<:>13||||<:>+13|| ||<:>14||||<:>+14|| ||<:>15||||<:>+15|| ||<:>16||||<:>+16|| ==== 레이저 발산 강화 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-laserfocus.gif]]||||<:>Laser Dissipation||||레이저 무기의 사거리를 증가시키고 레이저 집중의 마나 재생률 패널티를 줄여줍니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>레이저 저격총 추가 사거리||||<:>레이저 기관총 추가 사거리||||<:>마나 재생률 패널티 상쇄율|| ||<:>1||||<:>+100||||<:>+50||||<:>-20%|| ||<:>2||||<:>+200||||<:>+100||||<:>-40%|| ||<:>3||||<:>+300||||<:>+150||||<:>-60%|| ||<:>4||||<:>+400||||<:>+200||||<:>-80%|| ==== 시력 강화 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-loadout_ocular.gif]]||||<:>Ocular Enhancement||||감시자의 시야를 증가시키고 투명유닛을 볼 수 있게 됩니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>탐지 사거리||||<:>추가 시야|| ||<:>1||||<:>-||||<:>+200|| ||<:>2||||<:>-||||<:>+400|| ||<:>3||||<:>-||||<:>+600|| ||<:>4||||<:>1300||||<:>+800|| ==== 과부화 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-loadout_over.gif]]||||<:>Overdrive||||감시자의 이동속도가 증가합니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>탐지 사거리|| ||<:>1||||<:>+15|| ||<:>2||||<:>+29|| ||<:>3||||<:>+42|| ||<:>4||||<:>+55|| ==== 항절성 방어구 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-loadout_deflect.gif]]||||<:>Deflective Armor||||일정 확률로 적의 공격을 회피합니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>회피 확률|| ||<:>1||||<:>+8%|| ||<:>2||||<:>+16%|| ||<:>3||||<:>+23%|| ||<:>4||||<:>+29%|| ==== 주입 효율 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-nanoinj.gif]]||||<:>Infusion Efficiency||||나노 주입의 회복량과 거리를 늘려줍니다. 일정 확률로 기술이 즉시 재충전됩니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>재충전 확률||||<:>회복 효율||||<:>사거리|| ||<:>1||||<:>20%||||<:>50%||||<:>205|| ||<:>2||||<:>33%||||<:>65%||||<:>235|| ||<:>3||||<:>66%||||<:>80%||||<:>265|| ||<:>4||||<:>100%||||<:>100%||||<:>295|| ==== 급속 축전지 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-loadout_surge.gif]]||||<:>Surge Capacitor||||긴급 전력의 사거리가 증가하고 마나 소모량이 감소합니다. 회로 기판을 이용하여 지속시간을 늘릴 수 있습니다. 배터리 사용 효율이 증가합니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>지속시간 연장||||<:>사거리||||<:>마나 소모량||||<:>배터리효율||||<:>쿨타임|| ||<:>1||||<:>+33%||||<:>205||||<:>75||||<:>+5%||||<:>12초|| ||<:>2||||<:>+75%||||<:>235||||<:>50||||<:>+10%||||<:>9초|| ||<:>3||||<:>+133%||||<:>265||||<:>25||||<:>+15%||||<:>6초|| ||<:>4||||<:>+208%||||<:>295||||<:>0||||<:>+20%||||<:>3초|| ==== 신경 보강 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-loadout_neural.gif]]||||<:>Neural Augmentation||||감시자의 지능이 증가합니다. 머리 부상시 감소되는 지능을 감소시킵니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>지능 증가량||||<:>감소율|| ||<:>1||||<:>+3||||<:>15%|| ||<:>2||||<:>+6||||<:>30%|| ||<:>3||||<:>+9||||<:>45%|| ||<:>4||||<:>+12||||<:>60%|| ==== 보조 발전기 (패시브) ==== ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-loadout_gen.gif]]||||<:>Auxiliary Generator||||감시자의 마나 재생률이 증가합니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>마나 회복률 증가량|| ||<:>1||||<:>+16%|| ||<:>2||||<:>+33%|| ||<:>3||||<:>+50%|| ||<:>4||||<:>+66%|| === 레이저 집중 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-laserfocus.gif]]||||<:>Focus Laser||||<:>레이저를 집중시켜 더 많은 데미지를 주는 대신, 마나회복량이 감소합니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>추가 데미지(레이저 저격총)||||<:>추가 데미지(레이저 기관총)||||<:>마나회복감소량|| ||<:>1||||<:>+30||||<:>+10||||<:>-5%|| ||<:>2||||<:>+60||||<:>+20||||<:>-10%|| ||<:>3||||<:>+90||||<:>+30||||<:>-15%|| ||<:>4||||<:>+120||||<:>+40||||<:>-20%|| ||<:>5||||<:>+150||||<:>+50||||<:>-25%|| ||<:>6||||<:>+180||||<:>+60||||<:>-30%|| ||<:>7||||<:>+210||||<:>+70||||<:>-35%|| ||<:>8||||<:>+240||||<:>+80||||<:>-40%|| === 레이저 화력강화 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-gatling.gif]]||||<:>Laser Heat||||<:>탄약강화당 추가데미지를 상승시키고 보스에게 수치의 2배만큼 추가 데미지를 줍니다.|| ||<:>강화레벨||||<:>추가 데미지(레이저 저격총)||||<:>추가 데미지(레이저 기관총)|| ||<:>0||||<:>+15||||<:>+5|| ||<:>1||||<:>+30||||<:>+10|| ||<:>2||||<:>+45||||<:>+15|| ||<:>3||||<:>+60||||<:>+20|| ||<:>4||||<:>+75||||<:>+25|| ||<:>5||||<:>+90||||<:>+30|| ||<:>6||||<:>+105||||<:>+35|| ||<:>7||||<:>+120||||<:>+40|| == 고유 스킬 == === 나노 주입 (Z-X) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-nanoinj.gif]]||||<:>Nano Infusion||||<:>감시자가 가진 현재 마나의 최대 20%만큼 체력을 회복합니다. 기계 유닛은 대상이 되지 않습니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>효율||||<:>사거리||||<:>마나소모량||||<:>쿨타임|| ||<:>-||||<:>40%||||<:>175||||<:>50+20%||||<:>20초|| === 긴급 전력 (Z-C) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-loadout_surge.gif]]||||<:>Power Surge||||<:>감시자가 아군에게 마나를 전송해줍니다. 사용시 회로기판이 필요합니다.|| ||<:>스킬레벨||||<:>사거리||||<:>효율||||<:>쿨타임|| ||<:>-||||<:>175||||<:>100+100%||||<:>20초|| === 진보형 발전기 (패시브) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-gen.gif]]||||<:>Power Surge||||<:>감시자의 마나 회복률이 상승합니다. RANK 보너스와 중복이 됩니다.|| ||<:>영웅레벨||||<:>마나 회복량|| ||<:>1||||<:>33%|| ||<:>10||||<:>50%|| ||<:>20||||<:>66%|| ||<:>30||||<:>83%|| ||<:>40||||<:>99%|| ||<:>랭크||||<:>마나 회복량|| ||<:>4||||<:>16%|| ||<:>7||||<:>33%|| ||<:>10||||<:>50%|| === 파트너 (Z-V) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-recall.gif]]||||<:>Partner||||<:>원하는 아군을 지정합니다. 사용시 지정 된 아군옆으로 텔레포트합니다. 아군이 죽어도 이동 할 수 있으며, 대상 아군이 게임에서 나가기 전까지 다른 인원을 지정 할 수 없습니다. 시전시간 도중 다른 행동을 할 경우 즉시 이동 하지만 감시자의 파워아머가 손상됩니다. 감시자의 에너지가 500미만일때 사용 할 경우 마나소모량은 0이 되지만 쿨타임이 150초가 됩니다. 혼자서 플레이 하는 경우 이 기술 대신 귀환 기술로 변환됩니다.|| ||<:>아군의 거리||||<:>사거리||||<:>대기시간||||<:>마나소모량||||<:>쿨타임|| ||<:><900||||<:>무제한||||<:>0.75초||||<:>250||||<:>6초|| ||<:>900+||||<:>무제한||||<:>1.50초||||<:>250||||<:>6초|| ||<:>1900+||||<:>무제한||||<:>3.00초||||<:>250||||<:>6초|| === 귀환 (Z-V) === ||<:>스킬 아이콘||||<:>스킬 명칭||||<:> 효과 || ||<:>[[파일:ability-recall.gif]]||||<:>Recall||||<:>감시자가 맵 중앙의 연구소로 이동합니다. 시전시간이 필요 없으며, 연구소를 나가거나 지속시간이 다 되면 기존의 위치로 복귀합니다. 오직 혼자서 할 때 이 기술을 사용 할 수 있습니다.|| ||<:>사거리||||<:>마나소모량||||<:>지속시간||||<:>쿨타임|| ||<:>무제한||||<:>250||||<:>15초||||<:>6초|| [[분류:SWAT:Aftermath]]